欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

iOS开发系列-Block

程序员文章站 2022-06-17 13:20:59
概述 在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调。这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用。 。 Block基本使用 Block的类型 block也是一种数据类型,Block的类型是什么呢。 就是Bl ......

概述

在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调。这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用。

#import <Foundation/Foundation.h>
void function(){
    NSLog(@"function执行了");
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    void(*funcP)(void) = function;
    // 函数指针调用函数
    funcP();
    
    return 0;
}

Block的本质就是函数指针。只要通过函数指针可以在任何时候执行函数

Block基本使用

Block的类型

block也是一种数据类型,Block的类型是什么呢。
返回值类型(^)(参数类型列表)就是Block的类型。开发中可以利用typedef定义同一种类型的Block。

// 定义一个没有返回值没有形参的Block类型MyBlock
typedef void(^MyBlock)(void);

Block的声明定义

声明一个block类型的变量

 返回值类型(^blockName)(参数类型列表)

定义一个block

^返回值类型(参数列表) {
        
    };

Block的定义不管有没有返回值,在定义时返回值类型可以省略。当一个block没有参数时Block定义^后面的括号也可以省略。

// 标准的声明与定义一个block
    void (^block)() = ^void(){
        
    };
    
    // 定义省略返回值
    void (^block)() = ^(){
        
    };
    
    // block没有返回值省略^后面的括号
    void (^block)() = ^{
        
    };

Block的使用场景

监听逆向传值

开发中我们通常使用代理来做监听并且逆向传值,其实使用Block也可以做到。给被监听着添加一个Block属性,在外界给被监听着赋值block。当被监听着内部发生了事件想通知给外界可以执行属性block。通过Block的参数将值传递出来。

其实本质就是Block就是一个函数指针,block定义其实就是一个定义函数的实现。当执行block,就通过block指针地址找到方法实现执行函数。这个Block定义在监听者内部,当被监听者内部执行了block就等于执行了监听者内部定义的函数。

Block的内存管理

MRC下Block的内存管理

在MRC中Block在内存中的位置是有多种情况,总体分为三种.
* NSGlobalBlock
* NSStackBlock
* NSMallocBlock

在MRC定义一个Block,对Block进行控制台输出发现Block默认是在全局区的。

void (^block)(void) = ^void(){
    NSLog(@"----------------");
};
NSLog(@"%@", block);

iOS开发系列-Block

当Block内部访问了局部变量,Block是在栈区。如果访问外部的变量静态变量或者全局变量,Block还是保存在全区区。

int a = 12;
void (^block)(void) = ^void(){
    NSLog(@"----------------%d", a);
};

iOS开发系列-Block

当一个栈区的Block通过copy后会生成新的Block,此时的Block存储在堆区。全局区的Block被copy后没有生成新的Block。

int a = 10;
void (^block)(void) = ^void(){
    // 访问了外界的局部变量a block就保存在栈区
    NSLog(@"----------------%d", a);
};
    
NSLog(@"%@", block);
NSLog(@"%@", [block copy]);

iOS开发系列-Block

这就是为什么在MRC下,Block属性Propery会使用copy。如果使用的是retain那么block在栈区过了作用域就会释放,当调用者属性block时发生坏访问。
如果是MRC声明了一个copy修饰的属性,建议在对象的dealloc的方法对所拥有的Block进行release。

- (void)dealloc
{
    [self.block release];
    
    [super dealloc];
}

ARC下Block的内存管理

在ARC下默认定义Block同样存储在全局区,不同的是在ARC下,Block内部引用了局部变量是存储在堆区的。

static int a = 10;
void (^block)(void) = ^void(){
    NSLog(@"----------------%d", a); // <__NSMallocBlock__: 0x604000241860>
};

在ARC下如果声明一个Block属性property修饰符建议使用strong。如果使用的copy跟strong的作用一样用一个强指针引用着Block。但是copy内部需要做一些逻辑处理,为了性能建议使用strong。

Block循环引用

在FMModelVCViewController控制器中声明一个block属性。在viewDidLoad中创建一个block为属性赋值。block内部输出self

@interface FMModelVCViewController ()
/** block属性 */
@property (nonatomic, strong) void(^block)(void);
@end

@implementation FMModelVCViewController


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    void(^block)(void) = ^{
        NSLog(@"----------------%@", self);
    };
    
    self.block = block;
}

Block会对里面的所有外部强指针变量进行强引用。上面的代码就造成了循环引用,在内存中控制器不会销毁。
iOS开发系列-Block

解决方案

在Block内部访问控制器__weak修饰指针的。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    void(^block)(void) = ^{
        NSLog(@"----------------%@", weakSelf);
    };
    
    self.block = block;
}

这样Block对控制器强产生的是弱引用。
iOS开发系列-Block

Block中延时任务问题

当Block中有延时操作,延时操作block中想访问外界的对象,但是通常Block为了防止循环引用使用是_weak修饰的对象指针。当Block内部的延时Block访问的weak修饰的对象也是弱引用。有可能造成当执行延时的Block时,其内部引用的外部对象已经销毁。

#import "FMModelVCViewController.h"

@interface FMModelVCViewController ()
/** block属性 */
@property (nonatomic, strong) void(^block)(void);
@end

@implementation FMModelVCViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    void(^block)(void) = ^{

        // afterBlock由系统管理
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"----------------%@", weakSelf);
        });
    };
    
    self.block = block;
    
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 执行block
    self.block();
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
@end

当点击屏幕时控制器执行了dismissViewControllerAnimated控制器方法控制器销毁,2s过后执行延时Block是输出null;
iOS开发系列-Block

此时的内存如下:
iOS开发系列-Block

解决方案

对Block内部代码调整如下
iOS开发系列-Block
这样2s之后依然可以访问到控制器,当延时Block执行完毕。控制器才销毁。至于为什么通过内存图你就明白了。
iOS开发系列-Block