golang构建HTTP服务的实现步骤
一个go最简单的http服务器程序
package main import ( "fmt" "net/http" ) func indexhandler(w http.responsewriter, r *http.request) { fmt.fprintln(w, "hello world") } func main() { http.handlefunc("/", indexhandler) http.listenandserve("127.0.0.0:8000", nil) }
http
除去细节,理解http构建的网络应用只要关注两个端--客户端(client)和服务端(server),两个端的交互来自client的request,以及server端的response。所谓的http服务器,主要在于如何接受client的request,并向client返回response。
接收request的过程中,最重要的莫过于路由(router),即实现一个multiplexer器。go中既可以使用内置的mutilplexer--defaultservemux,也可以自定义。multiplexer路由的目的就是为了找到处理器函数(hander),后者将对request进行处理,同时构建response。
简单总结就是这个流程:
因此,理解go中的http服务,,最重要的就是要理解multiplexer和hander,golang中的multiplexer基于servermux结构,同时也实现了handler接口。
·hander函数:具有func(w http.responsewriter, r *http.requests)签名的函数
·handler处理器(函数):经过handerfunc结构包装的handler函数,它实现了servehttp接口方法的函数。调用handler处理器的servehttp方法时,即调用handler函数本身。
·handler对象:实现了hander接口servehttp方法的结构。
golang的http处理流程可以用下面一张图表示,后面内容是针对图进行说明:
handler
golang没有继承,类多态的方法可以通过接口实现。所谓接口则是定义声明了函数签名,任何结构只要实现了与接口函数签名相同的方法,就等同于实现了接口。go的http服务都是基于handler进行处理的。
type handler interface { servehttp(responsewriter, *request) }
任何结构体,只要实现了servehttp方法,这个结构就可以称之为handler对象。servemux会使用handler并调用其servehttp方法处理请求并返回响应。
servemux
了解了handler之后,再看servemux。servemux源码很简单:
type servemux struct { mu sync.rwmutex m map[string]muxentry hosts bool } type muxentry struct { explicit bool h handler pattern string }
servemux结构中最重要的字段为m,这是一个map,key是一些url模式,value是一个muxentry结构,后者里定义存储了具体的url模式和handler。
当然,所谓的servemux也实现了servehttp接口,也算是一个handler,不过servemux的servehttp方法不是用来处理request和respone,而是用来找到路由注册的handler。
server
除了servemux和handler,还有一个结构server需要了解。从http.listenandserve的源码可以看出,它创建了一个server对象,并调用server对象的listenandserve方法:
func listenandserve(addr string, handler handler) error { server := &server{addr: addr, handler: handler} return server.listenandserve() }
查看server的结构如下:
type server struct { addr string handler handler readtimeout time.duration writetimeout time.duration tlsconfig *tls.config maxheaderbytes int tlsnextproto map[string]func(*server, *tls.conn, handler) connstate func(net.conn, connstate) errorlog *log.logger disablekeepalives int32 nextprotoonce sync.once nextprotoerr error }
server结构存储了服务器处理请求常见的字段。其中handler字段也保留hander接口。如果server接口没有提供handler结构对象,那么会使用defaultservemux做multiplexer。
创建http服务
创建一个http服务,大致需要经历两个过程,首先需要注册路由,即提供url模式和handler函数的映射,其次就是实例化一个server对象,并开启对客户端的监听。
http.handlefunc("/", indexhandler)
http.listenandserve("127.0.0.1:8000", nil) 或者: server := &server{addr: addr, handler: handler} server.listenandserve()
http注册路由
net/http包暴露的注册路由的api很简单,http.handlefunc选取了defaultservemux作为multiplexer:
func handlefunc(pattern string, handler func(responsewriter, *request)) { defaultservemux.handlefunc(pattern, handler) }
实际上,defaultservemux是servemux的一个实例。当然http包也提供了newservemux方法创建一个servemux实例,默认则创建一个defaultservemux:
// newservemux allocates and returns a new servemux. func newservemux() *servemux { return new(servemux) } // defaultservemux is the default servemux used by serve. var defaultservemux = &defaultservemux var defaultservemux servemux
注意,go创建实例的过程中,也可以使用指针方式,即
type server struct{} server := server{}
和下面的一样都可以创建server的实例
var defaultserver server var server = &defalutserver
因此defaultservemux的handlefunc(pattern,handler)方法实际是定义在servemux下的:
func (mux *servemux) handlefunc(pattern string, handler func(responsewriter, *request)) { mux.handle(pattern, handlerfunc(handler)) }
上述代码中,handlerfunc是一个函数类型。同时实现了handler接口的servehttp方法。使用handlerfunc类型包装一下路由定义的indexhandler函数,其目的就是为了让这个函数也实现servehttp方法,即转变成一个handler处理器(函数)。
type handlerfunc func(responsewriter, *request) func (f handlerfunc) servehttp(w responsewriter, r *request) { f(w, r) }
一旦这样做了,就意味着我们的indexhandler函数也有了servehttp方法。
此外,servemux的handle方法,将会对pattern和handler函数做一个map映射:
func (mux *servemux) handle(pattern string, handler handler) { mux.mu.lock() defer mux.mu.unlock() if pattern == "" { panic("http: invalid pattern " + pattern) } if handler == nil { panic("http: nil handler") } if mux.m[pattern].explicit { panic("http: multiple registrations for " + pattern) } if mux.m == nil { mux.m = make(map[string]muxentry) } mux.m[pattern] = muxentry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern} if pattern[0] != '/' { mux.hosts = true } n := len(pattern) if n > 0 && pattern[n-1] == '/' && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit { path := pattern if pattern[0] != '/' { path = pattern[strings.index(pattern, "/"):] } url := &url.url{path: path} mux.m[pattern[0:n-1]] = muxentry{h: redirecthandler(url.string(), statusmovedpermanently), pattern: pattern} } }
由此可见,handle函数的主要目的在于把handler和pattern模式绑定到map[string]muxentry的map上,其中muxentry保存了更多pattern和handler的信息。server的m字段就是map[string]muxentry这样一个map。
此时,pattern和handler的路由注册完成。
开启监听
注册好路由之后,启动web服务还需要开启服务器监听。http的listenandserver方法中可以看到创建了一个server对象,并调用了server对象的同名方法:
func listenandserve(addr string, handler handler) error { server := &server{addr: addr, handler: handler} return server.listenandserve() } func (srv server) listenandserve() error { addr := srv.addr if addr == "" { addr = ":http" } ln, err := net.listen("tcp", addr) if err != nil { return err } return srv.serve(tcpkeepalivelistener{ln.(net.tcplistener)}) }
server的listenandserver方法中,会初始化监听地址addr,同时调用listen方法设置监听。最后将监听的tcp对象传入serve方法:
func (srv *server) serve(l net.listener) error { defer l.close() ... basectx := context.background() ctx := context.withvalue(basectx, servercontextkey, srv) ctx = context.withvalue(ctx, localaddrcontextkey, l.addr()) for { rw, e := l.accept() ... c := srv.newconn(rw) c.setstate(c.rwc, statenew) // before serve can return go c.serve(ctx) } }
处理请求
监听开启之后,一旦客户端请求到底,go就开启一个协程处理请求,主要逻辑都在server方法之中。
serve方法比较长,其主要职能就是,创建一个上下文对象,然后调用listener的accept方法用来获取连接数据并使用newconn方法创建连接对象。最后使用goroutein协程的方式处理连接请求。因此每一个连接都开启了一个协程,请求的上下文都不同,同时又保证了go的高并发。serve也是一个长长的方法:
func (c *conn) serve(ctx context.context) { c.remoteaddr = c.rwc.remoteaddr().string() defer func() { if err := recover(); err != nil { const size = 64 << 10 buf := make([]byte, size) buf = buf[:runtime.stack(buf, false)] c.server.logf("http: panic serving %v: %v\n%s", c.remoteaddr, err, buf) } if !c.hijacked() { c.close() c.setstate(c.rwc, stateclosed) } }() ... for { w, err := c.readrequest(ctx) if c.r.remain != c.server.initialreadlimitsize() { // if we read any bytes off the wire, we're active. c.setstate(c.rwc, stateactive) } ... } ... serverhandler{c.server}.servehttp(w, w.req) w.cancelctx() if c.hijacked() { return } w.finishrequest() if !w.shouldreuseconnection() { if w.requestbodylimithit || w.closedrequestbodyearly() { c.closewriteandwait() } return } c.setstate(c.rwc, stateidle) } }
尽管serve很长,里面的结构和逻辑还是很清晰的,使用defer定义了函数退出时,连接关闭相关的处理。然后就是读取连接的网络数据,并处理读取完毕时候的状态。接下来就是调用serverhandler{c.server}.servehttp(w,w.req)方法处理请求了。最后就是请求处理完毕的逻辑。serverhandler是一个重要的结构,它仅有一个字段,即server结构,同时它也实现了hander接口方法servehttp,同时它也实现了handler接口方法servehttp,并在该接口方法中做了一个重要的事情,初始化multiplexer路由多路复用器。如果server对象没有制定handler,则使用默认的defaultservemux作为路由multiplexer。并调用初始化handler的servehttp方法。
type serverhandler struct { srv *server } func (sh serverhandler) servehttp(rw responsewriter, req request) { handler := sh.srv.handler if handler == nil { handler = defaultservemux } if req.requesturi == "" && req.method == "options" { handler = globaloptionshandler{} } handler.servehttp(rw, req) }
这里defaultservemux的servehttp方法其实也是定义在servemux结构中的,相关代码如下:
func (mux *servemux) (w responsewriter, r request) { if r.requesturi == "" { if r.protoatleast(1, 1) { w.header().set("connection", "close") } w.writeheader(statusbadrequest) return } h, _ := mux.handler(r) h.servehttp(w, r) } func (mux *servemux) handler(r *request) (h handler, pattern string) { if r.method != "connect" { if p := cleanpath(r.url.path); p != r.url.path { _, pattern = mux.handler(r.host, p) url := *r.url url.path = p return redirecthandler(url.string(), statusmovedpermanently), pattern } } return mux.handler(r.host, r.url.path) } func (mux *servemux) handler(host, path string) (h handler, pattern string) { mux.mu.rlock() defer mux.mu.runlock() // host-specific pattern takes precedence over generic ones if mux.hosts { h, pattern = mux.match(host + path) } if h == nil { h, pattern = mux.match(path) } if h == nil { h, pattern = notfoundhandler(), "" } return } func (mux *servemux) match(path string) (h handler, pattern string) { var n = 0 for k, v := range mux.m { if !pathmatch(k, path) { continue } if h == nil || len(k) > n { n = len(k) h = v.h pattern = v.pattern } } return }
mux的servehttp方法通过调用其handler方法寻找注册到路由上的handler函数,并调用该函数的servehttp方法。
mux的handler方法对url简单的处理,然后调用handler方法,后者会创建一个锁,同时调用match方法返回一个handler和pattern。
在match方法中,mux的m字段是map[string]muxentry,后者存储了pattern和handler处理器函数,因此通过迭代m寻找出注册路由的pattern模式与实际url匹配的handler函数并返回。
返回的结构一直传递到mux的servehttp方法,接下来调用handler函数的servehttp方法,即indexhandler函数,然后把reponse写到http.requestwirter对象返回给客户端。
上述函数运行结束即serverhandler{c.server}.servehttp(w, w.req)运行结束。接下来就是对请求处理完毕之后上希望和连接断开的相关逻辑。
至此,golang中一个完整的http服务介绍完毕,包括注册路由,开启监听,处理连接,路由处理函数。
参考:
https://www.yuque.com/docs/share/24a1bd1c-e32d-4268-9115-bf03f53677d3
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