Nodejs探秘之深入理解单线程实现高并发原理
前言
从node.js进入我们的视野时,我们所知道的它就由这些关键字组成 事件驱动、非阻塞i/o、高效、轻量,它在官网中也是这么描述自己的。
node.js® is a javascript runtime built on chrome's v8 javascript engine. node.js uses an event-driven, non-blocking i/o model that makes it lightweight and efficient.
于是在我们刚接触nodejs时,会有所疑问:
1、为什么在浏览器中运行的javascript能与操作系统进行如此底层的交互?
2、nodejs 真的是单线程吗?
3、如果是单线程,他是如何处理高并发请求的?
4、nodejs 事件驱动是如何实现的?
看到这些问题,是否有点头大,别急,带着这些问题我们来慢慢看这篇文章。
架构一览
上面的问题,都挺底层的,所以我们从 node.js 本身入手,先来看看 node.js 的结构。
node.js 标准库,这部分是由 javascript编写的,即我们使用过程中直接能调用的 api。在源码中的 lib 目录下可以看到。
node bindings,这一层是 javascript与底层 c/c++ 能够沟通的关键,前者通过 bindings 调用后者,相互交换数据。实现在 node.cc
这一层是支撑 node.js 运行的关键,由 c/c++ 实现。
v8:google 推出的 javascript vm,也是 node.js 为什么使用的是 javascript的关键,它为 javascript提供了在非浏览器端运行的环境,它的高效是 node.js 之所以高效的原因之一。
libuv:它为 node.js 提供了跨平台,线程池,事件池,异步 i/o 等能力,是 node.js 如此强大的关键。
c-ares:提供了异步处理 dns 相关的能力。
http_parser、openssl、zlib 等:提供包括 http 解析、ssl、数据压缩等其他的能力。
与操作系统交互
举个简单的例子,我们想要打开一个文件,并进行一些操作,可以写下面这样一段代码:
var fs = require('fs');fs.open('./test.txt', "w", function(err, fd) { //..do something});
这段代码的调用过程大致可描述为:lib/fs.js → src/node_file.cc → uv_fs
lib/fs.js
src/node_file.cc
uv_fs
node.js 深入浅出上的一幅图:
具体来说,当我们调用 fs.open 时,node.js 通过 process.binding 调用 c/c++ 层面的 open 函数,然后通过它调用 libuv 中的具体方法 uv_fs_open,最后执行的结果通过回调的方式传回,完成流程。
我们在 javascript中调用的方法,最终都会通过 process.binding 传递到 c/c++ 层面,最终由他们来执行真正的操作。node.js 即这样与操作系统进行互动。
单线程
在传统web 服务模型中,大多都使用多线程来解决并发的问题,因为i/o 是阻塞的,单线程就意味着用户要等待,显然这是不合理的,所以创建多个线程来响应用户的请求。
node.js 对http 服务的模型:
node.js的单线程指的是主线程是“单线程”,由主要线程去按照编码顺序一步步执行程序代码,假如遇到同步代码阻塞,主线程被占用,后续的程序代码执行就会被卡住。实践一个测试代码:
下面为代码块的堆栈图:
先将index.js的代码改成这样,然后打开浏览器,你会发现浏览器在10秒之后才做出反应,打出hello node.js。
javascript是解析性语言,代码按照编码顺序一行一行被压进stack里面执行,执行完成后移除然后继续压下一行代码块进去执行。上面代码块的堆栈图,当主线程接受了request后,程序被压进同步执行的sleep执行块(我们假设这里就是程序的业务处理),如果在这10s内有第二个request进来就会被压进stack里面等待10s执行完成后再进一步处理下一个请求,后面的请求都会被挂起等待前面的同步执行完成后再执行。
那么我们会疑问:为什么一个单线程的效率可以这么高,同时处理数万级的并发而不会造成阻塞呢?就是我们下面所说的--------事件驱动。
事件驱动/事件循环
event loop is a programming construct that waits for and dispatches events or messages in a program.
1、每个node.js进程只有一个主线程在执行程序代码,形成一个执行栈(execution context stack)。
2、主线程之外,还维护了一个"事件队列"(event queue)。当用户的网络请求或者其它的异步操作到来时,node都会把它放到event queue之中,此时并不会立即执行它,代码也不会被阻塞,继续往下走,直到主线程代码执行完毕。
3、主线程代码执行完毕完成后,然后通过event loop,也就是事件循环机制,开始到event queue的开头取出第一个事件,从线程池中分配一个线程去执行这个事件,接下来继续取出第二个事件,再从线程池中分配一个线程去执行,然后第三个,第四个。主线程不断的检查事件队列中是否有未执行的事件,直到事件队列中所有事件都执行完了,此后每当有新的事件加入到事件队列中,都会通知主线程按顺序取出交eventloop处理。当有事件执行完毕后,会通知主线程,主线程执行回调,线程归还给线程池。
4、主线程不断重复上面的第三步。
我们所看到的node.js单线程只是一个js主线程,本质上的异步操作还是由线程池完成的,node将所有的阻塞操作都交给了内部的线程池去实现,本身只负责不断的往返调度,并没有进行真正的i/o操作,从而实现异步非阻塞i/o,这便是node单线程和事件驱动的精髓之处了。
node.js 中的事件循环**的实现:**
node.js采用v8作为js的解析引擎,而i/o处理方面使用了自己设计的libuv,libuv是一个基于事件驱动的跨平台抽象层,封装了不同操作系统一些底层特性,对外提供统一的api,事件循环机制也是它里面的实现。 在src/node.cc中:
这段代码建立了一个node执行环境,可以看到第三行的uv_default_loop(),这是libuv库中的一个函数,它会初始化uv库本身以及其中的default_loop_struct,并返回一个指向它的指针default_loop_ptr。 之后,node会载入执行环境并完成一些设置操作,然后启动event loop
more用来标识是否进行下一轮循环。 env->event_loop()会返回之前保存在env中的default_loop_ptr,uv_run函数将以指定的uv_run_default模式启动libuv的event loop。如果当前没有i/o事件也没有定时器事件,则uv_loop_alive返回false。
event loop的执行顺序
根据node.js官方介绍,每次事件循环都包含了6个阶段,对应到 libuv 源码中的实现,如下图所示:
- timers 阶段:这个阶段执行timer(settimeout、setinterval)的回调
- i/o callbacks 阶段:执行一些系统调用错误,比如网络通信的错误回调
- idle, prepare 阶段:仅node内部使用
- poll 阶段:获取新的i/o事件, 适当的条件下node将阻塞在这里
- check 阶段:执行setimmediate()的回调
- close callbacks 阶段:执行socket的close事件回调。
核心函数uv_run:源码 核心源码
代码中我已经写得很详细了,相信不熟悉c代码的各位也能轻易搞懂,没错,事件循环就是一个大while而已!神秘的面纱就此揭开。
uv__io_poll阶段
这个阶段设计得非常巧妙,这个函数第二个参数是一个timeout参数,而这个timeout由来自uv_backend_timeout函数,我们进去一探究竟!
源码
原来是一个多步if函数,我们一个一个分析
1. stop_flag:这个标记是 0的时候,意味着事件循环跑完这一轮就退出了,返回的时间是0
2. !uv__has_active_handles和!uv__has_active_reqs:看名字都知道,如果没有任何的异步任务(包括timer和异步i/o),那timeout时间一定就是0了
3. queue_empty(idle_handles)和queue_empty(pending_queue):异步任务是通过注册的方式放进了pending_queue中,无论是否成功,都已经被注册,如果什么都没有,这两个队列就是空,所以没必要等了。
4. closing_handles:我们的循环进入了关闭阶段,没必要等待了
以上所有条件判断来判断去,为的就是等这句话return uv__next_timeout(loop);这句话,告诉了uv__io_poll说:你到底停多久,接下来,我们继续看这个神奇的uv__next_timeout是怎么获取时间的。
等待结束以后,就会进入check 阶段.然后进入closing_handles阶段,至此一个事件循环结束。 因为是源码解析,所以具体的我就不多说,大家只可以看官方文档
总结
1、nodejs与操作系统交互,我们在 javascript中调用的方法,最终都会通过 process.binding 传递到 c/c++ 层面,最终由他们来执行真正的操作。node.js 即这样与操作系统进行互动。
2、nodejs所谓的单线程,只是主线程是单线程,所有的网络请求或者异步任务都交给了内部的线程池去实现,本身只负责不断的往返调度,由事件循环不断驱动事件执行。
3、nodejs之所以单线程可以处理高并发的原因,得益于libuv层的事件循环机制,和底层线程池实现。
4、event loop就是主线程从主线程的事件队列里面不停循环的读取事件,驱动了所有的异步回调函数的执行,event loop总共7个阶段,每个阶段都有一个任务队列,当所有阶段被顺序执行一次后,event loop 完成了一个 tick。
以上就是nodejs探秘之深入理解单线程实现高并发原理的详细内容,更多关于nodejs的资料请关注其它相关文章!
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