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详解C++内存的代码区,全局区,栈区和堆区

程序员文章站 2022-06-17 08:28:05
目录代码区:全局区:栈区堆区总结今天无意中刷到了一篇关于c++内存的帖子,我发现那个人好像写的不太对,然后同时我自己也发现我对一块还不够了解,所以我干脆就自己去了解整理了一下:首先我们要大概知道四个区...

今天无意中刷到了一篇关于c++内存的帖子,我发现那个人好像写的不太对,然后同时我自己也发现我对一块还不够了解,所以我干脆就自己去了解整理了一下:
首先我们要大概知道四个区都是干什么的

代码区:

顾名思义,就是存放我们写的代码的地方,不过要注意的是存放的是二进制代码。

注意:我们写的所有的写的代码(包括注释、变量、语句等)都会放到代码区中。

全局区:

存放全局,静态变量以及常量。

注意:

1.全局区里有一个部分叫常量区,储存的是常量,如const修饰的全局变量、字符串常量等

2.局部变量不放在全局区。

栈区

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。 这个没啥好注意的。

堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

注意在c++中主要利用malloc在堆区开辟内存,new在*存储区开辟内存(堆和*存储区好像没多大区别,*储存区是c++基于new分配对的一个抽象概念)

相信大家看到可能会蒙了,这么多变量怎么分的清,下面就看段代码:

#include <iostream>
using namespace std;


int q = 20;               //全局变量



const int w = 60;    const修饰的全局变量

int main()
{
    int b = 40;   //  //创建局部变量
    
    static int e= 10;//    //静态局部变量 在普通变量前面加static,属于静态变量

    cout << "csdn yyds" << endl;   //字符串常量

    const int m= 10;   //const修饰的局部变量

}

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!