微信小程序基础(一)
微信小程序基础(一)
安装微信开发者工具
下载以后进行安装
打开微信开发者工具
打开工具以后,创建项目(选择小程序项目创建),因为是开发环境,我们没有appid,所以选择体验版,这个时候就不用输入appid
程序的目录结构
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app.js
在这个程序里面,它有两个部分
- onLounch程序在启动的时候会自己执行,它只会执行一次,就是程序执行的时候
- globalData这个代表全局数据
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app.json
这个文件是当前的项目的配置文件,相当于我们的package.json文件在这个文件里面,几个地方需要特别注意
- page:这个选项,用来声明我们当前这个程序有多少个页面
- window:这个属项用来控制当前小程序的窗体信息,如果小程序的主体颜色,小程序的标题等信息
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app.wxss
这个文件相当于全局css样式,在这里写了css样式以后,任何页面都可以直接使用里面的样式
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pages目录
小程序里面,所有的页面都在这个里面,相当于vue程序里面的views目录或pages目录
注意:里面的每个页面都又是一个单独的文件夹(后面详细介绍)
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utils目录
与我们平常的utils是一样的类型,用来存放一些封装的工具与方法
小程序的页面结构
在vue的程序里面,我们每个vue文件都有三个部分,<template>
,<script>
,<style>
而我们的小程序又是借鉴了vue的编程思想,所以它也有三个文件
vue类型 | 小程序类型 | 网页 |
---|---|---|
wxml | html | |
小程序本质上面,是把vue里面的三个部分单独的拆分出来在了一个文件,所对应的关系如上在所示
微信小程序里面,每一个页面下面除了上在的三个文件以后,还有一个配置文件.json的配置文件…
微信小程序的页面配置
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新建页面的步骤
因为我们所有的页面都放在pages的目录下面,所以我们就从这里开始
- 先新建一个空白的目录,取一个名子如list
- 在新建的这个目录下面点击鼠标右键,选择新建Page,输入名称,这个时候,开发工具会自动帮我们创建四个文件
list.wxml
,list.wxss
,list.js
,list.json
- 上面创建的这四个文件就是之前给大家提的页面的四种文件类型
- 微信小程序的wxml
wxml是微信小程序页面当中布局的地方,里面支持微信的标签库,它不支持普通的html标签库,其中常用的以下几种,我分别做对比
小程序标签 网页标签 说明 <view>
<div>
块级元素的代表 <text>
<span>
,<label>
行内元素的代表 <image>
<img>
行内块级元素 <input>
<input>
表单类型元素` <input password="true">
<input type='password'>
密码类型 <textarea>
<textarea>
多行文本 <picker>
<select>
下拉选项 <radio>
,<checkbox>
type='checkbox'
单选,多选 总结一下:微信小程序里面,wxml可以把它看成是html,但是它不是纯粹的HTML,它相当于Vue当中的组件
<view
就相当于一个view的组件,它所有的标签都是一个组件,都是基于virtual-DOM开发的因为是组件,所以它的标签不可以出现驼峰命名
-
微信小程序的样式文件wxss
在小程序里面,也是通过css来控制页在的样式的,但是它的文件叫wxss不叫css
微信小程序的样式文件分为两部分
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全局样式文件 app.wxss
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单一页面样式文件:某一个页面文件夹下面的.wxss文件,如list.wxss这个文件的样式只作用于list.wxml这个页面
单一个的页面样式,相当于vue的style加不了
scoped
闭合 -
wxss里面采用flex弹性布局为基本–>其次采用position—>最后采用float布局
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微信小程序因为是运行在微信里面,所以它有注意样式的兼容性,但是我们不用考虑,因为在微信小程序的配置项里面有一个配置项postcss,我们只需要把它设置打开
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在微信的样式里面,如果要使用像素,推荐使用rpx样式而不使用px
rpx是可变化的px,它会根据你的访问设备的像素调整大小,它有一个转换公式
1px=1.8~2.2rpx
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wxss里面,支持的选择器也就是我们的css选择器,少用id多用class
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微信小程序的script文件javascript(wxs)
在小程序里面,我们的所有事件,方法,生命周期等等代码都是写在.js的文件里面
在这个页面的下面,都会有一个js文件,这个JS文件会调用Page()这个方法,这个方法里面接收一个对象参数
{}
在这个参数里面,有两个东西不可忽略
- data属性
这个属性主要用于托管当前wxml页面上面的数据,相当于vue里面的data
-
onLoad属性
onLoad相当于页面加载的时候 ,只要页面被打开,都会被加载一次
配置微信小程序的启动页面
微信小程序在启动的一瞬间,会加载app.js这个文件,然后去执行onLaunch这个方法,然后再开始加载页面
问题:
- 如果让小程序知道那一个是首屏的页面?
- onLaunch这个方法到底干了些什么事情?
首先,微信小程序是通过app.json这个配置项来决定你小程序的配置的,并且在app.json里面,有两个非常重要的东西,第一个:pages,第二个window,而与页面相关的配置就在这个pages
我们再次打开app.json这个文件,然后会在app.json的配置项pages里面,找到我们刚刚创建的一个页面list,在这个配置项里面,排在第一位的就是启动以后的默认页面
微信小程序页面数据渲染
微信小程序它也是一套MVVM的框架,它也是基于数据绑定来进行的,它不可以进行DOM操作,也就是说它没有
document
这一个对象。也没有alert,confirm以及prompt这个方法,它页面上面所有的数据都是通过当前目录的JS下面的data来进行操作的,我们改变data里面的数据以后,它会自动的更新到页面上去
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双向数据绑定
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普通渲染
小程序里面,绑定数据我们使用双花括号
{{}}
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循环列表
我们使用wx:for来循环绑定,它绑定的是一个数组,循环出来的每一项默认是
item
如果要改变这个
item
,需要设置wx:for-item="a"
,这个时候,循环出来的每一次就都是a了循环的时候它会产生一个索引值,这个索引值是index,如果要改变这个index的值,那么,我们需要设置属性
wx:for-index
,如wx:for-index='idx'
<view wx:for="{{userList}}" wx:for-item="a" wx:for-index='idx' wx:key="idx">{{a}}-{{idx}}</view>
说明:如果没有加
wx:key
这个时候,在控制台会打印出一个警告信息 -
条件渲染
微信在做界面渲染的时候,它可以根据某一些条件来渲染我们的页面,使用
wx-if
<view wx-if="{{1<2}}"> 这是条件渲染 </view>
在vue里面,我们条件渲染有
v-if
与v-show
两种方式,但是在微信小程序里面,它只有一种条件渲染就是wx-if
注意事项:它与vue相比,vue在循环的时候需要使用一个key,同理,在小程序里面,它也需要一个wx:key
同时,在渲染的过程当中,wx:for是小程序的循环,而vue则是
v-for="(item,index) in list"
-
-
单向数据绑定
【暂时不做讲解】
微信小程序当中的事件
在微信小程序里面,它的事件也做了一系列的封装,现在列出如下
-
tap触摸事件
这个事件相当于我们之前的click事件
在事件进行绑定的时候,我们使用
bind
这一个方法来进行,例如绑定它的触摸事件是bindtap
注意事项:它在进行事件绑定的时候,后面只需方法名,不要加括号。如下:
<button bindtap='test'>按钮</button>
上面的代码里在,它中是写了test页不是
test()
,这是一定要注意我们现在定义了一个方法test,现在这个方法写在什么地方呢?
在当前的页面的js的文件下面,直接定义一个方法 test就可以了
wxml代码
<button bindtap='test' data-uid='h17090001'>按钮</button>
js代码
// pages/aa/aa.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { userName:"杨标", nickName:"二当家的", userList:["张三","李四","王五"] }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 * 相当于vue里面的created() */ onLoad: function (options) { console.log("当前而被加载了"); }, /** * 这是es5的写法 */ // test:function(){ // } /** * 如果是es6也是可以了,只需要在project.config.json这个配置文件下面,打开es6的设置即可 */ test(event){ //这个时候,我们的data-开头的自定义属性,就都会被封装到一个dataset的属性下面 console.log(event.currentTarget.dataset.uid); console.log("你点击我了"); } })
说明:上面的方法test是被bindtap绑定的,这个时候,因为在绑定的时候不能够加
()
,所以这个方法是不接受参数,但是系统会自动的注入一个event事件参数,我们可以根据这个event参数来做一些事情,例如传参等操作 -
bindlongtap长按事件
这个事件是以前的一个长按事件,我们可以在这个事件上面做一些菜单的操作(例如长按某一个选项菜单弹出菜单),现在这个事件被微信小程序的另一个事件替代掉了
"longtap" event is deprecated. Please use "longpress" event instead.
上面的提示告诉我们,我们的
longtap
事件已经过时,它希望我们使用longpress
这个事件去替代 -
bindinput表单输入绑定事件
我们可以通过这个事件来获取当前这个元素所输入的值****
为什么要这么做呢?
因为我们的微信小程序在做数据绑定的时候,没有像vue那样的
v-model
的表单数据绑定
现在,我们写个例子,通过bindinput来做表单的数据绑定
wxml代码
<view> <input placeholder="请输入用户名" class='txt' bindinput='bindInputData' id='uname'></input> <input placeholder='请输入密码' class='txt' bindinput='bindInputData' id='pwd'></input> <button bindtap='getData'>确定</button> </view>
JS代码
Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { uname:"", pwd:"" }, /** * 这一个方法就是通用的绑定input表单的方法 */ bindInputData(event){ var id=event.currentTarget.id; this.data[id]=event.detail.value; }, getData(){ console.log(this.data); } })
本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_48255917/article/details/109244662
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