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Lua基础教程之赋值语句、表达式、流程控制、函数学习笔记

程序员文章站 2022-06-17 08:05:53
赋值语句 注释,单行用(--)来表示;多行用(--[[ ... ]])来标示; 定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。 赋值,是改变...

赋值语句

注释,单行用(--)来表示;多行用(--[[ ... ]])来标示;
定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。
赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world" 

lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x

遇到赋值语句lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:

复制代码 代码如下:

x, y = y, x  -- swap 'x' for 'y'
a[i], a[j] = a[j], a[i]  -- swap 'a[i]' for 'a[i]'

当变量个数和值的个数不一致时,lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:

a. 变量个数>值的个数按变量个数补足nil ;b. 变量个数<值的个数多余的值会被忽略
多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量: a, b = f() --f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。

表达式

表达式---是表达式就需要运算符。

1.算术运算符:+-*/^(加减乘除幂,二元运算符),-(负值,一元运算符);操作跟c++一样
2.关系运算符:<、>、<=、>=、==、~=(不等于);这些操作符返回结果为false或者true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,lua认为两者不同;nil只和自己相等。lua通过引用比较tables、userdata、functions。也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。

复制代码 代码如下:

print((2 < 15))   --true
print(("1" == 1)) --false
print(("2" > "15")) --true
a={};a.x=1;a.y=0;
b={};b.x=1;b.y=0;
print((a ~= b)); --true
c = a;
print((a == c)); --true
--lua比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境。
--为了避免不一致的结果,混合比较数字和字符串,lua会报错,比如:2 < "15"

3.逻辑运算符:and、or、not;逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true.
and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。a and b -- 如果a为false,则返回a,否则返回b ;a or b -- 如果a为true,则返回a,否则返回b ;想想堆栈,若第一个变量就可以判断出真假,就不需要判断第二个变量了。

and的优先级比or高。

c语言中的三元运算符,a ? b : c  ==>>在lua中可以这样实现: (a and b) or c
not的结果一直返回false或者true

复制代码 代码如下:

print(not nil) --> true
print(not false) --> true
print(not 0) --> false
print(not not nil) --> false

4.连接运算符:.. (两个点);如果操作数为数字,lua将数字转成字符串。

复制代码 代码如下:

print("hello " .. "world") --> hello world
print(0 .. 1) --> 01

流程控制

控制结构的条件表达式结果可以是任何值,lua认为false和nil为假,其他值为真。
do..end(相当于c/c++的{})

if语句,有三种形式

复制代码 代码如下:

if conditions then
    then-part
end;
if conditions then
   then-part
else
   else-part
end;
if conditions then
   then-part
elseif conditions then
    elseif-part
   .. --->多个elseif
else
   else-part
end;

由于lua不支持switch语句,所以这种一连串的if-else if代码很常见的。

while语句

复制代码 代码如下:

while condition do
   statements;
end;

repeat-until语句

复制代码 代码如下:

repeat
  statements;
until conditions;

条件判断是在循环体之后做的,因此循环体至少会执行一次。类似于c++中的,do..while()

for语句

数字型for(number for)

复制代码 代码如下:

for var=exp1,exp2,exp3 do
    loop-part
end
--for将用exp3作为step从exp1(初始值)到exp2(终止值),执行loop-part。其中exp3可以省略,默认step=1

泛型for(generic for),泛型for循环通过一个迭代器(iterator)函数类遍历所有值。

复制代码 代码如下:

--打印数组a的所有值
for i,v in ipairs(a) do print(v) end

lua的基础库提供了ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。在每次循环中,i会被赋予一个索引值,同时v被赋予一个对应该索引的数组元素值。

复制代码 代码如下:

再看一个遍历表key的例子:
-- print all keys of table 't'
--for k in pairs(t) do print(k) end
 
days = {"sunday", "monday", "tuesday", "wednesday","thursday", "friday", "saturday"}
revdays = {}
for i,v in pairs(days) do
revdays[v] = i  --revdays = {["sunday"] = 1, ["monday"] = 2,["tuesday"] = 3, ["wednesday"] = 4,["thursday"] = 5, ["friday"] = 6,["saturday"] = 7}
end
--x = "tuesday"
--print(revdays[x])--3

for k in pairs(days) do print(k) end --1234567
for k in pairs(revdays) do print(k) end

标准库提供了几种迭代器,包括用于迭代文件中每行的(io.lines)、迭代table元素的(pairs)、迭代数组元素的(ipairs)、迭代字符串中单词的(string.gmatch)等。

break和return语句

函数

复制代码 代码如下:

function foo(a, b, c)
   local sum = a + b
   return sum, c --函数可以返回多个值
end
r1, r2 = foo(1, '123', 'hello') --平行赋值
print(r1, r2) --124 hello

函数定义:用关键字function定义函数,以关键字end结束
局部变量:用关键字local定义。如果没有用local定义,即使在函数内部定义的变量也是全局变量!
函数可以返回多个值:return a, b, c, ...
平行赋值:a, b = c, d
全局变量:前面的代码定义了三个全局变量:foo、r1和r2