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完整开发流程管理提升与系统需求分析过程 随堂笔记(day 1) 【2019/10/14】

程序员文章站 2022-06-16 22:24:35
Top12原则: 开发各阶段流程及规范 需求、架构、设计、开发、测试等阶段流程及规范 需求是基石 总流程 :战略规划 3-4年->产品立项-> 用户调研+竞品分析->业务信息 -> 需求分析 -> 指导 开发 与测试规范 -> 标尺【功能清单 + 4 要素: 界面 + 逻辑 + 交互 + 数据】-> ......

top12原则:

  1. 主要资源,重要功能,依据需求重要度进行资源分配, 项目100功能 1 day -> 100task -> 10 dev 20% 80%

 

 

开发各阶段流程及规范

      需求、架构、设计、开发、测试等阶段流程及规范

                    需求是基石

    总流程 :战略规划 3-4年->产品立项-> 用户调研+竞品分析->业务信息 -> 需求分析 -> 指导 开发 与测试规范 -> 标尺【功能清单 + 4 要素: 界面 + 逻辑 + 交互 + 数据】-> 架构过程 -> 主体结构【系统模块/接口/分层/框架】-> 项目管理分工->详细设计【模块代码 结构定义】-> 代码实现 -> 迭代开发 + 迭代测试 + 持续集成 -> 系统测试 -> alpha test -> 用户验收测试 -> beta test -> 商用

产品效率质量 =团队能力 + 写作流程

改进收益: 需求>测试>架构>编码

软件研发完成过程 -> 迭代画开发 ->敏捷开发

敏捷开发过程 : req ->architecure -> iteration[desing + coding + test] -> system test

迭代过程    ex :24month project

hlr(高阶需求,只列出功能列表) 5% 2 week  400 feature-> architecture 5% module/interface/layers/tiers/deploy/process(系统有多少层, 每个层有多少个模块, 每个模块的接口,分层,物理分层,) -> 20 iterations {20feature -> 8 developer -> us llr (低阶需求) 3day + design 2 day + code 2 week + 1 week it(集成测试) }

迭代过程伴随  continous integration -> system test -> user acceptence test -> beta test -> maintenance


 


 

需求阶段:最重要 + 改进  收益最大 -> 软件研发 唯一依据 标尺 -> 开发 + 测试  (两者无歧义)-> uml建模(容易被开发测试理解)

 以用户为中心  软件研发过程

以用户需求为中心 软件研发过程

conception -> feature -> scenarion ->usecase

hlr(高阶需求) high level requirements ->  scope -> feature bucket -> function list   在软件设计初步完成

conception :一级业务需求 业务方向 业务目标-> architecture  (ps: 一个concept 就是一个模块  所有模块加起来就是architecture )

feature: 三级业务需求/四级业务需求 具体系统业务功能->design

statements of work sow

llr(低阶需求)low level requirements  在迭代中完成

scenatio : 业务描述 每个独立业务功能 真实场景 --> 业务痛点

use case: 软件 界面 + 交互 + 业务逻辑 + 数据变化  4要素 ->code

完整开发流程管理提升与系统需求分析过程  随堂笔记(day 1)  【2019/10/14】

 

需求输出: 需求规格说明书【需求用例描述】


 

敏捷迭代开发流程图

  1. 高阶需求-> 系统功能清单 400
  2. 架构设计 : 模块设计
  3. 迭代开发: 月迭代50 4week 功能低阶需求分析【】
  4. 最终测试: 系统测试 + alpha test /用户验收测试 + beta test/灰度测试
  5. 商用运维

以需求/业务架构设计为中心,软件研发-> 以模块 分解 分工 协作【user + pm + dev +test + opration】->系统化工程->模块化开发

conception ->业务模块分析uml分析 ->architecture -> 4 + 1 视图【逻辑视图/组件视图/并发视图/部署视图】-> 系统测试【功能性测试+非功能性测试】

feature->业务功能分析uml分析-> design【类图 面向对象设计原则】->集成测试【功能性测试】

feature细化: scenario/usecase -> 用例分析 uml分析->code->测试用例

系统测试->迭代集成测试->测试用例

架构设计【模块间设计】-> 详细设计【模块内类间设计】->编码


 

设计阶段:架构设计 + 详细设计

架构设计->系统模块 + 模块接口 + 系统接口 + 分层 + 进线程 + 组件 + 部署

输出物:架构文档

 

详细设计-> 每个模块都有个详细设计   

目的:完成 类 + 公有函数 + 接口 + 继承 + 抽象类

输出物:设计规格说明书


 

编码阶段:不同模块开发人员 依据 详细设计说明书 + 需求规格说明书 每天代码实现

编码/单元测试 + 持续集成【tfs/git/svn/jenkins】 + 迭代

  1. 开发人员每天代码提交
  2. 每天晚上代码集成 - ci
  3. 代码编码
  4. 代码静态质量检查
  5. 代码单元测试
  6. 自动化测试 selenium
  7. 自动集成
  8. 自动部署

 


 

测试阶段: 迭代测试 + 整体测试

迭代测试-> 测试用例 + 集成测试 + 回归测试

整体测试-> 系统测试 + 验收测试 + 灰度测试

每日测试-> 自动化测试 + 单元测试


 

 


 

 

需求分析 - 业务架构设计

系统架构设计

测试实践

 

案例贯穿:去哪儿网


 

系统集成架构设计

 

需求 业务->业务架构分析->架构 技术

 

架构:整体结构定义 功能性需求 + 非功能性需求  技术定义

功能性需求-> 业务架构分析->功能性需求架构定义-> 逻辑架构设计 -> 静态结构

非功能性需求->非功能性需求架构定义->框架架构设计->framework->扩展性/配置性->动态解决方案

 

架构设计粒度:模块间关系 package

详细设计粒度:模块内类间关系

 

 

架构设计 = 系统模块 + 模块间关系 + 系统框架

 

架构设计 = 逻辑架构设计  + 框架设计

 

 

 

架构设计6个阶段: 业务架构设计 -> 逻辑架构设计 -> 框架架构设计 -> 架构评审-> 架构上线 -> 架构重构

 

 

 

架构设计4个输出 : 业务架构 + 数据架构 + 应用架构 + 框架架构api

 

 


 

架构层面 - 粒度

架构设计与详细设计

架构设计与需求分析

架构设计与项目管理

 


 

去哪儿网 / 抖音 背景-> 业务架构设计 -> 逻辑架构/应用 设计 -> 基础/框架 架构

需求 = 高阶 + 低阶

高阶需求

conception: 业务大方向/业务大目标,业务域/业务模块多维分析,系统间关系 uml建模

feature:

低阶需求

scenrio

usecase

uml工具选型

rational rose: 成本高,层次uml

enterpris achitecture: 层次uml

visio: 美观,没有层次

 

 

 

 


 

 

去哪儿网:

项目发起人, 2*1.5 用户访谈

建设背景:所有商务人士,所有航班在线预订, 所有酒店的在线检索与预订,线上订单,线上支付,账户,广告管理,促销活动,用户基本信息,

一期系统大目标-业务模块

航班服务

酒店服务

团购服务

保险服务

火车服务

旅游服务

报销中心

订单中心

支付中心

账户中心

广告管理

促销管理

用户中心

金融中心

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