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关于C#委托三种调用的分享使用

程序员文章站 2022-06-16 18:35:40
一、同步调用1、同步调用会按照代码顺序来执行2、同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量io操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。举个栗子:*...

一、同步调用

1、同步调用会按照代码顺序来执行
2、同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量io操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。

举个栗子:

* 问:为什么invoke的参数和返回值和addhandler委托是一样的呢?
* 答:invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选),
而invoke方法的主要功能就是帮助你在ui线程上调用委托所指定的方法。
invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是不是ui线程,
如果是,直接执行委托指向的方法,如果不是,它将切换到ui线程,
然后执行委托指向的方法。不管当前线程是不是ui线程,
invoke都阻塞直到委托指向的方法执行完毕,然后切换回发出调用的
线程(如果需要的话),返回。
所以invoke方法的参数和返回值和调用他的委托应该是一致的。

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二、异步调用

1、异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,
2、程序主线程或ui线程可以继续执行。
3、委托的异步调用通过begininvoke和endinvoke来实现。

举个栗子:

注意:
* begininvoke : 开始一个异步的请求,调用线程池中一个线程来执行,
* 返回iasyncresult 对象(异步的核心). iasyncresult 简单的说,
* 它存储异步操作的状态信息的一个接口,也可以用他来结束当前异步。
* 注意: begininvoke和endinvoke必须成对调用.即使不需要返回值,
* 但endinvoke还是必须调用,否则可能会造成内存泄漏。

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结果:

可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。
但是问题依然存在,当主线程运行到endinvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。

三、异步回调

用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。

举个栗子:

委托的类型为addhandler,则为了访问 addhandler.endinvoke,

result 是“加法calc.add()方法”的返回值

asyncresult 是iasyncresult接口的一个实现类,空间:system.runtime.remoting.messaging

必须将异步委托强制转换为 addhandler。可以在异步回调函数(类型为 asynccallback)中调用 addhandler.endinvoke,以获取最初提交的 addhandler.begininvoke 的结果。

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