学习笔记-如何在android项目中使用文件存储的技术
程序员文章站
2022-06-16 13:41:25
一、创建新项目,修改activity_main.xml中代码:在布局中加入 一个EditText,用于输入文本内容
一、创建新项目,修改activity_main.xml中代码:在布局中加入 一个EditText,用于输入文本内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<EditText
android:id="@+id/edit"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Type something here"
/>
</LinearLayout>
二、在数据被回收之前,将它存储到文件当中,修改MainActivity:
①在onCreate方法中,获取EditText实例、②重写onDestroy方法,保证在活动销毁前调用它、
③调用save方法,把输入内容存储到文件中
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText edit;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit=(EditText) findViewById(R.id.edit);
String inputText=load();
if (!TextUtils.isEmpty(inputText)){
edit.setText(inputText);
edit.setSelection(inputText.length());
Toast.makeText(this,"Restoring succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
String inputText=edit.getText().toString();
save(inputText);
}
/*
* 如何将一段内容保存到文件中:
* Context类提供的openFileOutput方法可以用于将数据存储到指定的文件中,此方法接收两个参数,文件名和文件的操作模式
* openFileOutput方法返回一个FileOutputStream对象,得到这个对象以后就可以使用java流的方式将数据写入到文件中
*
* */
public void save(String inputText){
FileOutputStream out=null;
BufferedWriter writer=null;
try {
out=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(inputText);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (writer!=null){
try {
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
三、运行结果
输入内容,然后返回,此时输入内容被保存在文件中。验证:
总体思路:找到Android studio Monitor工具查看,新版AS找不到解决方法
在View->Tool Windows->Device File Explorer下面
找到后如下所示:打开/data/data/com.example.filepersistencetest/files/
找到生成的data文件
四、修改MainActivity代码使得重新启动时,EditText保留上次输入的内容:
现在将数据保存下来的功能实现了,接着实现下次程序启动的时候,数据还原到 EditText中,即如何从文件中读取数据
/*
* 从文件中读取数据:使用Context类提供的openFileInput方法 ,参数是要读取的文件名
* 通过openFileInput方法获取FileInputStream对象,再构建一个BufferedReader对象,通过BufferedReader
* 将文本的内容读取并且放在StringBuilder 中,返回读取内容即可
* */
public String load(){
FileInputStream in=null;
BufferedReader reader=null;
StringBuilder content=new StringBuilder();
try {
in=openFileInput("data");
reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line="";
while ((line=reader.readLine())!=null){
content.append(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
if (reader!=null){
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return content.toString();
}
五、运行结果
输入内容后重新启动程序查看
完成文件存储!
本文地址:https://blog.csdn.net/lcnana/article/details/109613496
上一篇: canvas画图被放大且模糊的解决方法
下一篇: Oracle RAC后台进程介绍