iOS开发之路--微博骨架搭建
程序员文章站
2022-06-16 13:20:26
最终效果图:
beyondviewcontroller.m
//
// beyondviewcontroller.m
// 20_帅哥no微博
/...
最终效果图:
beyondviewcontroller.m
// // beyondviewcontroller.m // 20_帅哥no微博 // // created by beyond on 14-8-3. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // 这个就是主控制器,分为两块,下面是dock栏,上面是显示不同的子控制器的view,子控制器最好用导航控制器包装一下,这样子控制器就自带了导航条,左按钮,标题,右按钮 /* 无法点击,或点击 无响应的原因: userinteractionenabled = no; hidden = yes alpha <= 0.01 clearcolor ,view的颜色为透明,不可以被点击 */ #import "beyondviewcontroller.h" #import "dock.h" #import "dockbtn.h" #import "column.h" // 主控制器下面dock的高度 #define kdockheight 44 @interface beyondviewcontroller () { // 从plist中加载 的栏目对象数组 nsmutablearray *_columns; // 主控制器下方的dock选项栏 dock *_dock; // 记录当前选中的子控制器,目的是将其view从父控制器的view中移除,为添加新的子控制器的view做准备 uiviewcontroller *_currentchildvc; } @end @implementation beyondviewcontroller - (bool)prefersstatusbarhidden { return no; } - (void)viewdidload { [super viewdidload]; // 0.从plist加载 栏目数组,遍历数组,根据字典,生成一个一个栏目对象,存入栏目对象数组中 _columns = [nsmutablearray array]; nsbundle *mainbundle = [nsbundle mainbundle]; nsstring *fullpath = [mainbundle pathforresource:@"columnlist.plist" oftype:nil]; nsarray *arr = [nsarray arraywithcontentsoffile:fullpath]; for (nsdictionary *dict in arr) { column *column = [column columnwithdict:dict]; [_columns addobject:column]; } // 1.添加dock到主控制器方的下方 [self adddock]; // 2.一次性创建所有的子控制器,并用导航包装后,添加到当前控制器的childviewcontrollers [self createallchildviewcontrollers]; // 3.默认选中第0个控制器 [self changechildviewatindex:0 andchildvcclassname:@"homeviewcontroller"]; // 4.一次性设置全局的导航栏上面的颜色主题样式 [self setglobalnavigationitemcolortheme]; } #pragma mark 添加dock - (void)adddock { // 1.添加dock到主控制器方的下方 _dock = [[dock alloc] init]; // 2.监听dock内部btn的点击,让控制器成为dock的代理属性,或者,为dock的成员blok赋值 __unsafe_unretained beyondviewcontroller *beyond = self; _dock.btnclickblock = ^(dockbtn *btn) { // 调用自定义方法,更改子视图,参数1:索引号,参数2:子控制器的类名 [beyond changechildviewatindex:btn.tag andchildvcclassname:btn.viewcontrollerclassname]; }; // 3,设置dock的frame _dock.frame = cgrectmake(0, self.view.frame.size.height - kdockheight, self.view.frame.size.width, kdockheight); log(@"_dock frame--%@",nsstringfromcgrect(_dock.frame)); // 4,添加dock到主控制器方的view [self.view addsubview:_dock]; // 2.遍历column对象数组,批量添加dock里面的dockbtn for (column *column in _columns) { [_dock adddockbtnwithiconname:column.columnimgname title:column.columnname viewcontrollerclassname:column.columnclassname]; } // 3.设置dock默认选中第0个 [_dock setdockbtnclickedatindex:0]; } // 自定义方法,更改子视图,参数1:索引号,参数2:子控制器的类名 - (void)changechildviewatindex:(int)index andchildvcclassname:(nsstring *)viewcontrollerclassname { log(@"点击了 %@",viewcontrollerclassname); if (self.childviewcontrollers.count > 0) { // 0,先取出新的子控制器,如果 新的子控制器就是当前的这个控制器,直接返回 好吗? uiviewcontroller *childvc = [self childviewcontrollers][index]; if (childvc == _currentchildvc) return ; // 1,先移除先前的子控制器的view [_currentchildvc.view removefromsuperview]; // 2,添加新的子控制器的view到主控制器的view childvc.view.frame = cgrectmake(0, 20, 320, 416); //log(@"self view --%@",nsstringfromcgrect(self.view.frame)); //log(@"childvc view --%@",nsstringfromcgrect(childvc.view.frame)); // 不会重复添加view,因为一旦发现重复添加某个view,就会将它置于最上面,最好是,先移除旧的view,再添加新的view [self.view addsubview:childvc.view ]; // 3,重要,必须更新当前的子控制器,为下次移除做准备 _currentchildvc = childvc; } } #pragma mark 创建所有的子控制器(一共5个,首面,消息,我,广场,更多) - (void)createallchildviewcontrollers { // 1.遍历栏目对象数组,批量创建所有的子控制器,并用导航控制器包装,最后添加到self childviewcontrollers数组中保存 for (column *column in _columns) { class c = nsclassfromstring(column.columnclassname); uiviewcontroller *childvc =nil; if ([nsstringfromclass(c) isequaltostring:@"moreviewcontroller"]) { // 特别注意:在继承了tableview之后,要想再使用group样式,必须在创建的时候指定样式为group,这儿特别指的是moreviewcontroller childvc = [[c alloc]initwithstyle:uitableviewstylegrouped]; } else { childvc = [[c alloc]init]; } // 设置导航栏的标题 childvc.navigationitem.title = column.columnname; // 重写父类的方法 [self addchildviewcontroller:childvc]; } } #pragma marck - 重写父类的方法 // 为了在添加子控制器时,全部包装成一个个导航控制器,所以重写addchildviewcontroller方法 - (void)addchildviewcontroller:(uiviewcontroller *)childvc { uinavigationcontroller *nav = [[uinavigationcontroller alloc]initwithrootviewcontroller:childvc]; // 将包装成导航控制器的子控制器添加到主控制器中,这样每一个子控制器就拥有自己的特有的导航条了 [super addchildviewcontroller:nav]; } // 4.一次性设置全局的导航栏上面的颜色主题样式 - (void)setglobalnavigationitemcolortheme { // 1.导航栏 // 1.1.操作navbar相当操作整个应用中的所有导航栏 uinavigationbar *navbar = [uinavigationbar appearance]; // 1.2.设置导航栏uinavigationbar的背景图片(拉伸) [navbar setbackgroundimage:[uiimage imagestretchedwithname:@"navigationbar_background.png"] forbarmetrics:uibarmetricsdefault]; // 1.3.设置状态栏背景,没有效果??? [uiapplication sharedapplication].statusbarstyle = uistatusbarstylelightcontent; // 1.4.设置导航栏uinavigationbar的title文字属性,通过字典 设置 nsmutabledictionary *navigationbartitledict = [nsmutabledictionary dictionary]; // 前景色,即文字的颜色 [navigationbartitledict setobject:[uicolor darkgraycolor] forkey:nsforegroundcolorattributename]; // 文字阴影取消,字典中不能放结构体,要用nsvalue包装一下 [navigationbartitledict setobject:[nsvalue valuewithuioffset:uioffsetzero] forkey:nsshadowattributename]; // 2.导航栏上面的item uibarbuttonitem *barbtnitem =[uibarbuttonitem appearance]; // 2.1.设置背景 // 按钮正常状态时侯的背景 [barbtnitem setbackgroundimage:[uiimage imagenamed:@"navigationbar_button_background.png"] forstate:uicontrolstatenormal barmetrics:uibarmetricsdefault]; // 按钮高亮状态时侯的背景 [barbtnitem setbackgroundimage:[uiimage imagenamed:@"navigationbar_button_background_pushed.png"] forstate:uicontrolstatehighlighted barmetrics:uibarmetricsdefault]; // 按钮未选中状态时侯的背景 [barbtnitem setbackgroundimage:[uiimage imagenamed:@"navigationbar_button_background_disable.png"] forstate:uicontrolstatedisabled barmetrics:uibarmetricsdefault]; // 2.2.设置barbtnitem的文字属性 nsmutabledictionary *baritemtitledict = [nsmutabledictionary dictionary]; // baritemdict的文字颜色 [baritemtitledict setvalue:[uicolor darkgraycolor] forkey:nsforegroundcolorattributename]; // baritemdict的字体 [baritemtitledict setvalue:[uifont systemfontofsize:13] forkey:nsfontattributename]; // 2.3.用字典 设置barbtnitem的标题文字属性 [barbtnitem settitletextattributes:baritemtitledict forstate:uicontrolstatenormal]; [barbtnitem settitletextattributes:baritemtitledict forstate:uicontrolstatehighlighted]; } @end
dock.h
// // dock.h // 20_帅哥no微博 // // created by beyond on 14-8-3. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // dock就是主控制器下面的一条bar,它里面是由一个个按钮dockbtn组成 #import <uikit/uikit.h> @class dockbtn; @interface dock : uiview // 添加一个item到dock(view),参数是图标名,和要显示 的标题 ,以及对应的子控制器的类名 - (void)adddockbtnwithiconname:(nsstring *)iconname title:(nsstring *)title viewcontrollerclassname:(nsstring *)viewcontrollerclassname; // 当dock里面的某一个按钮被点击了的时候,调用代码块,处理相应的点击事件 @property (copy,nonatomic) void(^btnclickblock)(dockbtn *); // 自定义方法,通过代码决定哪一个dockbtn被点击了,参数是 dock栏里面的那个将要被点击的按钮的索引 - (void)setdockbtnclickedatindex:(int)index; @end
dock.m
// // dock.m // 20_帅哥no微博 // // created by beyond on 14-8-3. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // 这个就是主控制器下面那一栏,tabbar,也叫dock,里面有五个按钮,分别是首页,我,消息,广场,更多 #import "dock.h" #import "dockbtn.h" @interface dock() { // 当前选中了那个dockbtn dockbtn *_currentdockbtn; } @end @implementation dock // init方法内部会调用initwithframne - (id)initwithframe:(cgrect)frame { self = [super initwithframe:frame]; if (self) { // 固有固定属性,设置dock背景颜色(分类方法,使用imagename就可进行平铺) self.backgroundcolor = [uicolor colorwithpatternimagenamed:@"tabbar_background.png"]; } return self; } // 给外部提供一个接口,添加一个dockbtn(按钮)到dock(view),参数是图标名,和要显示 的标题,以及对应的子控制器的类名 - (void)adddockbtnwithiconname:(nsstring *)iconname title:(nsstring *)title viewcontrollerclassname:(nsstring *)viewcontrollerclassname { // 1.创建dock里面的按钮,并添加到dock里面 dockbtn *dockbtn = [dockbtn buttonwithtype:uibuttontypecustom]; [self addsubview:dockbtn]; // 2.设置dockbtn正常状态下显示 的文字 [dockbtn settitle:title forstate:uicontrolstatenormal]; // 3.分类方法,设置按钮正常和选中状态下的图片,返回图片尺寸 [dockbtn setbtnimgfornormalandselectedwithname:iconname]; // 4.设置dockbtn对应点击后,要实例化的子控制器的类名 [dockbtn setviewcontrollerclassname:viewcontrollerclassname]; // 5.监听点击,只要按下就响应,(事件先传递给dock的方法,dock的方法中再通过调用属性block代码块,从而调用到主控制器里面的代码,原因是:在主控制器里面实例化的dock,在dock里面才实例化的dockbtn,因此,主控制器并不知道dockitem的存在) [dockbtn addtarget:self action:@selector(dockbtnclick:) forcontrolevents:uicontroleventtouchdown]; // 6.遍历设置dock里面所有按钮的frame (使之平均分布) [self setdockbtnframes]; } // 遍历设置dock里面所有按钮的frame (使之平均分布) - (void)setdockbtnframes { // 1,获取dock里面所有的按钮个数 int dockbtnnum = self.subviews.count; // 2,根据dock中,当前当前有多少个dockbtn,计算出每个dockbtn的宽度(self是dock,320*44) cgfloat dockbtnwidth = self.frame.size.width / dockbtnnum; cgfloat dockbtnheight = self.frame.size.height; for (int i = 0; i < dockbtnnum; i++) { // 1.逐个取出子控件 dockbtn *btn = self.subviews[i]; // 2.根据索引 计算它的x btn.frame = cgrectmake(i * dockbtnwidth, 0, dockbtnwidth, dockbtnheight); // 3.初始化的时候,将第0个btn(即首页)选中 if (i == 0) { btn.selected = yes; // 最重要的是,将选中的,置为当前的按钮,用成员变量记住,当点击dock上button的时候,先将current置为未选中,然后就被点击的按钮选中,最后最重要的是,将被点击的按钮重新置为当前 的按钮,用成员变量记住 _currentdockbtn = btn; } // 4.因为点击dock里面的按钮的时候,要知道点击了哪一个按钮,所以给每个按钮绑定一个tag,作为它的索引 btn.tag = i; } } // 最重要的是,当点击dock上button的时候,先将current置为未选中,然后就被点击的按钮选中,最后最重要的是,将被点击的按钮重新置为当前 的按钮,用成员变量记住 - (void)dockbtnclick:(dockbtn *)btn { // 1.让当前的btn取消选中 _currentdockbtn.selected = no; // 2.让新的btn选中 btn.selected = yes; // 3.最后,让新的btn变为当前选中btn _currentdockbtn = btn; // 4.调用block,即主控制中传递过来的代码块,目的是处理点击之后的实例化对应的子控制器 if (_btnclickblock) { // 将参数 dockbtn传递过去,给主控制器,它里面成员变量记住了它对应的控制器的类名 _btnclickblock(btn); } } // 自定义方法,通过代码决定哪一个dockbtn被点击了,参数是 dock栏里面的那个将要被点击的按钮的索引 - (void)setdockbtnclickedatindex:(int)index { // 1.robust判断 if (index < 0 || index >= self.subviews.count) return; // 2.通过索引 拿到对应的dockbtn viewwithtag也行 dockbtn *btn = self.subviews[index]; // 3.手动调用下面方法,相当于用户用手点击了dock里面对应的按钮 [self dockbtnclick:btn]; } @end
dockbtn.h
// // dockbtn.h // 20_帅哥no微博 // // created by beyond on 14-8-4. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // 一个dockbtn代表dock上面的一个按钮,它有个成员是对应子控制器的类名,比如home按钮,成员属性的值就是叫:homeviewcontroller #import <uikit/uikit.h> @interface dockbtn : uibutton // 每个dockbtn中,用一个成员记住 它对应的控制器的类名 @property (nonatomic,copy) nsstring *viewcontrollerclassname; @end
dockbtn.m
// // dockbtn.m // 20_帅哥no微博 // // created by beyond on 14-8-4. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // 一个dockbtn代表dock上面的一个按钮,它有个成员是对应子控制器的类名,比如home按钮,成员属性的值就是叫:homeviewcontroller #import "dockbtn.h" // 按钮的内容的总宽度 #define kbtncontentwidth contentrect.size.width // 按钮的内容的总高度 #define kbtncontentheight contentrect.size.height // 按钮里的图片的所占的高度比例 #define kimageheightratio 0.6 // 按钮里的文本标签的所占的高度比例 #define klabelheightratio (1- kimageheightratio) @implementation dockbtn // 一些默认的通用的属性一定要写在构造方法里面 - (id)initwithframe:(cgrect)frame { self = [super initwithframe:frame]; if (self) { // 1.设置按钮文字属性 (局中,字体大小) self.titlelabel.textalignment = nstextalignmentcenter; self.titlelabel.font = [uifont systemfontofsize:12]; // 2.设置按钮图片属性 (放大模式,取消按钮默认的点击高亮时的变色) self.imageview.contentmode = uiviewcontentmodescaleaspectfit; // 取消按钮默认的点击高亮时的变色(image is drawn darker when highlighted or pressed) self.adjustsimagewhenhighlighted = no; // 3.分类方法,设置按钮选中时的背景 [self setbgimgforselected:@"tabbar_slider.png"]; } return self; } #pragma mark 重写父类的方法(覆盖父类在高亮时所作的行为) - (void)sethighlighted:(bool)highlighted { // 因为 这里只需用按钮的选中和默认状态时的图片,所以要取消高亮状态的一些默认变色行为 // 这里什么也不写,即取消,按钮本身 在高亮的时候执行的那些行为 } #pragma mark 返回是按钮内部uiimageview的边框(按钮中的图片在上方,居中) - (cgrect)imagerectforcontentrect:(cgrect)contentrect { // 要居中,最快办法就是让按钮中的图片宽度和按钮一样宽 return cgrectmake(0, 0, kbtncontentwidth, kbtncontentheight * kimageheightratio); } #pragma mark 返回是按钮内部uilabel的边框(按钮中的文字在下方,居中) - (cgrect)titlerectforcontentrect:(cgrect)contentrect { // 要居中,最快办法就是让按钮中的label宽度和按钮一样宽 // 文字的y位于图片的下边线的上方5个单位距离,即距离图片上方5 cgfloat labely = kbtncontentheight * kimageheightratio - 5; // 文字的高度是占按钮余下的所有高度 cgfloat labelheight = kbtncontentheight - labely; return cgrectmake(0, labely, kbtncontentwidth, labelheight); } @end
模型column.h
// // column.h // 20_帅哥no微博 // // created by beyond on 14-8-4. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // 1个column模型对应dock上面的一个按钮,类别 #import <foundation/foundation.h> // 数据模型 代表一个栏目 @interface column : nsobject // 栏目名称 @property (nonatomic,copy)nsstring *columnname; // 栏目图片名称 @property (nonatomic,copy)nsstring *columnimgname; // 栏目对应的控制器的类名 @property (nonatomic,copy)nsstring *columnclassname; // ui控件用weak,字符串用copy,其他对象用strong // 提供一个类方法,即构造函数,返回封装好数据的对象(返回id亦可) + (column *)columnnamed:(nsstring *)columnname imgname:(nsstring*)columnimgname classname:(nsstring *)columnclassname; // 类方法,字典 转 对象 类似javabean一次性填充 + (column *)columnwithdict:(nsdictionary *)dict; // 对象方法,设置对象的属性后,返回对象 - (column *)initwithdict:(nsdictionary *)dict; @end
模型column.m
// // column.m // 20_帅哥no微博 // // created by beyond on 14-8-4. // copyright (c) 2014年 com.beyond. all rights reserved. // #import "column.h" @implementation column // 返回一个包含了 栏目对应控制器名字的 对象实例 + (column *)columnnamed:(nsstring *)columnname imgname:(nsstring *)columnimgname classname:(nsstring *)columnclassname { // 为了兼容子类 使用self column *column = [[self alloc]init]; column.columnname = columnname; column.columnimgname = columnimgname; column.columnclassname = columnclassname; return column; } // 类方法,字典 转 对象 类似javabean一次性填充 + (column *)columnwithdict:(nsdictionary *)dict { // 只是调用对象的initwithdict方法,之所以用self是为了对子类进行兼容 return [[self alloc]initwithdict:dict]; } // 对象方法,设置对象的属性后,返回对象 - (column *)initwithdict:(nsdictionary *)dict { // 必须先调用父类nsobject的init方法 if (self = [super init]) { // 设置对象自己的属性 [self setvaluesforkeyswithdictionary:dict]; } // 返回填充好的对象 return self; } @end
dock里面的五个栏目按钮的数据来源columnlist.plist
上一篇: yii框架分类树扩展示例