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JAVA实现的CrazyArcade泡泡堂游戏

程序员文章站 2022-06-16 11:32:14
项目地址https://github.com/scnu-a225/crazyarcade示例图片项目结构 frame:包含如开始、游戏中、结束的jframe main:包含程序入口和其它游...

项目地址

https://github.com/scnu-a225/crazyarcade

示例图片

JAVA实现的CrazyArcade泡泡堂游戏

项目结构

  • frame:包含如开始、游戏中、结束的jframe
  • main:包含程序入口和其它游戏控制
  • model:
    • model.loader:包含资源加载器用于读取配置文件等信息,使用了单例设计模式
    • model.manager:包含元素管理器、工厂等,用于控制游戏各元素
    • model.vo:各种实体类,包括玩家、npc、炸弹、方块等等
  • pro:配置文件目录,包含人物、道具、地图、方块、游戏设置等配置文件
  • thread:配合游戏一起执行的各种线程,如音乐、键盘监听、游戏控制等
  • utiil:工具包

机器人

为了尽量复原泡泡堂游戏,我们初步实现了机器人功能。该机器人可以判断障碍物释放炸弹、规避炸弹、攻击玩家。目前该机器人仍存在一些小问题,比如某些情况会卡住不动

平滑碰撞

人物在拐角处移动的时候经常不是刚好对齐的状态,程序会判定玩家碰撞了障碍物所以导致玩家无法拐弯。所以我们在处理这种情况的时候,会让玩家进行平滑的移动使得玩家看上去是滑进去的,增强玩家游戏体验

其它特性

  •  音乐
  •  使用配置文件扩展游戏
  •  道具
  •  单/双人模式

使用

打包文件

如果您仅是想试玩该泡泡堂游戏,那么可以选择以下方式获得打包文件夹,并执行其中的crazyarcade.jar文件

注意:无论您使用哪种方式,在运行程序之前请确保您安装了jre环境

项目文件

如果您是想获取该项目源代码进行参考、学习或者修改,可以按以下步骤进行

  1. 使用git克隆或直接下载该项目
  2. 使用eclipse等导入该java项目
  3. 由于编译使用的java版本可能不一致,如果提示错误请根据您电脑的环境修改项目配置
  4. 编译并运行gamestart.java游戏入口文件

声明

该项目是练习项目,没有参与任何商业行为。

主要代码

游戏启动入口

  
package com.a225.main;

import java.io.ioexception;

import com.a225.frame.gameframe;
import com.a225.model.loader.elementloader;
import com.a225.thread.gamemusicplayer;

/**
 * 游戏启动入口
 * @classname: gamestart  
 * @description:  
 * @author: weixiao
 * @createdate: 2019年4月8日 下午4:17:37
 */
public class gamestart {
	private static gameframe gameframe;

	//游戏启动入口
	public static void main(string[] args) {
		// 资源加载
		try {
			elementloader.getelementloader().readgamepro();
			elementloader.getelementloader().readimagepro();
			elementloader.getelementloader().readcharactorspro();
			elementloader.getelementloader().readbubblepro();
			elementloader.getelementloader().readsquarepro();
		} catch (ioexception e) {
			system.out.println("资源加载失败");
			e.printstacktrace();
		}
		//初始化
		gameframe = new gameframe();
		//界面显示
		gameframe.setvisible(true);
		//音乐播放
		gamemusicplayer musicplayer = new gamemusicplayer();
		musicplayer.start();
	}
	
	/**
	 * 界面切换
	 * @param panelname 界面名称
	 */
	public static void changejpanel(string panelname){
		if(panelname == "game") {
			gamecontroller.setgamerunning(true);
			gameframe.addlistener();
		} else {
			gamecontroller.setgamerunning(false);
			gameframe.removelistener();
		}
		gameframe.changepanel(panelname);
	
		//强制刷新,否则监听无效
		gameframe.setvisible(false);
		gameframe.setvisible(true);
	}
	
	public static void startnewgame() {
		gamecontroller.setgamerunning(true);
		gameframe.startgame();
		changejpanel("game");
	}

}

游戏控制信息类

package com.a225.main;

/**
 * 游戏控制信息类
 * @classname: gamecontroller  
 * @description:    
 * @author: weixiao
 * @createdate: 2019年4月12日 上午9:13:13
 */
public class gamecontroller {
	private static boolean gamerunning = false;
	private static boolean twoplayer;
	private static int npcnum;
	
	public static boolean isgamerunning() {
		return gamerunning;
	}
	public static void setgamerunning(boolean gamerunning) {
		gamecontroller.gamerunning = gamerunning;
	}
	public static boolean istwoplayer() {
		return twoplayer;
	}
	public static void settwoplayer(boolean twoplayer) {
		gamecontroller.twoplayer = twoplayer;
	}
	public static int getnpcnum() {
		return npcnum;
	}
	public static void setnpcnum(int npcnum) {
		gamecontroller.npcnum = npcnum;
	}
}

代码过多,不便全部放出,获取完整项目,前往https://github.com/scnu-a225/crazyarcade

以上就是java实现的crazyarcade泡泡堂游戏的详细内容,更多关于java crazyarcade泡泡堂游戏的资料请关注其它相关文章!