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多线程、同步工作原理、死锁案例、Lock接口、线程的生命周期的讲解及实现

程序员文章站 2022-06-15 23:42:21
多线程进程正在运行的程序,称为进程,一个应用程序在内存中占用的资源才是进程线程线程:是进程中的某-功能开启了一条让CPU来执行路径,路径就是线程线程就是一条路,CPU去内存中取出数据执行线程的调度模型每个线程都是具有优先级,优先级越高的线程,相对的会占用CPU的资源会更多,每个线程都是采用默认的优先级,轮流使用CPU资源,平均分配设置线程的优先级,抢占java中实现线程程序一线程也是对象,对象都是由类创建java.lang.Thread类,线程对象类继承Thread类实现步骤:...

多线程

进程

正在运行的程序,称为进程,一个应用程序在内存中占用的资源才是进程

线程

线程:是进程中的某-功能开启了一条让CPU来执行路径,路径就是线程
线程就是一条路,CPU去内存中取出数据执行

线程的调度模型

每个线程都是具有优先级,优先级越高的线程,相对的会占用CPU的资源会更多,每个线程都是采用默认的优先级,轮流使用CPU资源,平均分配
设置线程的优先级,抢占

java中实现线程程序一

线程也是对象,对象都是由类创建
java.lang.Thread类,线程对象类

继承Thread类

实现步骤:

  • 定义类继承Thread
  • 子类重写方法run
  • 创建子类的对象
  • 调用方法start()启动线程
public class MyThread extends Thread{
	public void run() {
		for(inti=0;i<100;i++){
			System. out. print1n("子类重写方法run..."+i);
		}
	}
}
public static void main(string[] args) {
	//创建Thread类的子类对象
	MyThread my = new MyThread();
	//对象调用方法start()启动线程
	my. start();
	for(int i = 0 ;i< 100; i++) {
		system. out. print1n("main方法... "+i);
	}
}

线程的随机性

多线程、同步工作原理、死锁案例、Lock接口、线程的生命周期的讲解及实现

线程内存图

每次启动一个新的线程,就会创建出新的栈内存,运行方法run()
开启的线程越多,内存消耗越大,栈内存(线程栈,私有)
多线程、同步工作原理、死锁案例、Lock接口、线程的生命周期的讲解及实现

线程创建问题

  • 为什么要继承Thread类
    。Thread是线程对象,继承Thread,我们自己定义的类也是线程对象
  • 为什么要重写run方法
    。线程每次要运行什么程序,这是未知的,比如,程序运行循环,运行创建对象,运行IO复制
    。sun公司:无论你要做什么事情,线程要完成的事情,都写着run()中
  • 启动线程为什么不调用run(),调用start()
    。start()启动线程,JVM调用run()
    。start()方法最终执行的是start0(),是本地方法,c++写出来,和操作系统交互,启动线程是操作系统的事情

java中实现线程程序二

实现接口的方式

实现步骤:

  • 定义类实现接口Runnable
  • 重写方法run()
  • 创建Thread类对象
    。构造方法 Thread(Runnable target)传递Runnable接口实现类
  • 调用Thread类方法start()方法
public class MyRunnable implements Runnable {
	pub1ic void run() {
		for(inti= 0 ;i< 100;1++) {
			System. out. print1n("实现类重写方法run..."+i);
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
	Runnable r = new MyRunnable();
	//创建Thread类对象,传递Runnable接口实现类对象
	Thread thread = new Thread(r) ;
	//Thread类方法start()启动线程
	thread. start( );
	for(int i=0;i<100;i++){
		System. out. print1n("main..."+i) ;
	}
}

两种实现线程的方式区别

  • 单继承,继承方式实现线程,有局限性
  • 接口实现,可以多现实,避免了单继承的局限性
  • 继承方式,耦合性比较强,线程和线程要执行的任务耦合一起
  • 接口实现,线程和线程任务的分离效果,低耦合,面向对象的思想
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线程名字的操作

获取名字

每个线程都有自己的名字,默认的
Thread类,方法String getName()
线程的默认名字是:Thread-0 , Thread-1

public class MyThread extends Thread{
	public void run() {
	//直接调用父类的方法getName()
		System. out. println("继承重写方法. ."+super . getName());
	}
}
public static void main(String[] args) {
	MyThread my = new MyThread();
	my. start();
}

Thread类方法:

  • static Thread currentThread()返回当前线程对象
    。当前线程 静态方法写在哪个线程里面,哪个就是当前线程
  • Thread t = Thread. currentThread();获得线程名的通用方式
public static void main(String[] args) {
	//使用静态方法,获取当前线程对象
	Thread t = Thread. currentThread();
	System. out. println(t . getName()) ;
	MyThread my = new MyThread();
	my. start();
}
设置名字

Thread类,方法setName(String 线程名)
不建议修改线程名

线程安全

开发的是多线程的程序,如果出现了线程安全问题,程序人员是最大的责任人
安全问题产生:必须是多线程程序,争夺同一个资源

售票案例 jdk4.2

票源是固定值,常量,网络售票,现场自动售票,人工窗口
现场有3个人工窗口,同时售票

/*
*售票案例,引出线程的安全问题
*3个窗口同时售票工作,票是固定
*3个窗口看成三个线程,抢夺资源
*/
public class Ticket implements Runnable {
	//定 义100张
	private int tickets = 100;
	//线程调用的方法,售票工作
	public void run() {
	//票数是0的时候,停止
		while (true) {
			if(tickets > 0) {
				System. out . println("出售第"+tickets-- +"张");
			}
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
	//创建接口实现类对象
	Ticket ticket = new Ticket();
	//创建3个线程
	Thread t0 = new Thread( ticket );
	Thread t1 = new Thread( ticket );
	Thread t2 = new Thread( ticket );
	//启动线程
	t0.start();
	t1.start();
	t2.start();
}

Thread.sleep(long 毫秒)模拟出了,产生错误票的过程

public class Ticket implements Runnable {
	//定 义100张
	private int tickets = 100;
	//线程调用的方法,售票工作.
	public void run() {
		// 票数是o的时候,停止了
		while(true) {
			if(tickets > 0) {
				//线程休眠, Thread类的静态方法sleep
				try {
				Thread. sleep(5);
				}catch(Exception ex) {}
				System. out. print1n("出售第"+tickets-- +"张");
			}
		}
	}
}

解决安全问题

思想:当一个线程没有完成售票工作之前,其他的线程不能参与买票
同步技术:保证线程安全的解决办法

  • 同步技术:
    。关键字 synchronized
    。任意对象
    。线程操作的共享资源
  • 同步的写法格式:
synchronized (任意对象){
	写的是线程操作的所有共享资源
}
同步代码块
public static void main(String[] args) {
	//创建接口实现类对象
	Ticket ticket = new Ticket();
	//创建3个线程
	Thread t0 = new Thread( ticket );
	Thread t1 = new Thread( ticket );
	Thread t2 = new Thread( ticket );
	//启动线程
	t0.start();
	t1.start();
	t2.start();
}
public class Ticket implements Runnable {
	//定 义100张
	private int tickets = 100;
	private Object obj = new Object();
		//线程调用的方法,售票工作
	public void run() {
			//票数是0的时候,停止了
		while(true) {
			synchronized( obj ) {
				if(tickets > 0) {
					//线程休眠, Thread类的静态方法s1eep
					try {
					Thread. sleep(5);
					}catch(Exception ex) {}
					System. out. println(Thread. currentThread() . getName()+ "出售第"+tickets-- +"张");
				}
			}
		}
	}
}

同步工作原理

就是把对象锁(唯一性)
线程判断锁,获取锁,释放锁,一旦线程安全,运行速度下降,必须牺牲速度,保证数据安全性
多线程、同步工作原理、死锁案例、Lock接口、线程的生命周期的讲解及实现

方法的优化

public class Ticket implements Runnable {
	//定义100张
	private int tickets = 100;
	private Object obj=new Object();
	public void run() {
		//调用售票的方法
		while(true) {
		saleTicket();
		}
	}
	//定义方法,专门处理售票tickets--
	public void saleTicket() {
		synchronized( obj ) {
			if(tickets > 0) {
				//线程休眠, Thread类的静态方法s1eep
				try {
				Thread. sleep(5);
				}catch(Exception ex) {}
				System. out. println(Thread. currentThread() . getName()+ "出售第"+tickets-- +"张");
			}
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
	//创建接口实现类对象
	Ticket ticket = new Ticket();
	//创建3个线程
	Thread t0 = new Thread( ticket );
	Thread t1 = new Thread( ticket );
	Thread t2 = new Thread( ticket );
	//启动线程
	t0.start();
	t1.start();
	t2.start();
}

方法saleTicket()出现了一个情况,整个的方法里面,所有程序都是线程操作的共享数据,不再使用同步代码块,可以同步整个方法

public class Ticket implements Runnable {
	//定义100张
	private int tickets = 100;
	public void run() {
		//调用售票的方法
		while(true) {
		saleTicket();
		}
	}
	//定义方法,专门处理售票tickets--
	public synchronized void saleTicket() {
		if(tickets > 0) {
			//线程休眠, Thread类的静态方法s1eep
			try {
			Thread. sleep(5);
			}catch(Exception ex) {}
			System. out. println(Thread. currentThread() . getName()+ "出售第"+tickets-- +"张");
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
	//创建接口实现类对象
	Ticket ticket = new Ticket();
	//创建3个线程
	Thread t0 = new Thread( ticket );
	Thread t1 = new Thread( ticket );
	Thread t2 = new Thread( ticket );
	//启动线程
	t0.start();
	t1.start();
	t2.start();
}

同步方法中也存在对象锁吗
同步方法中的锁,是当前对象的引用:this
静态的同步方法中,锁肯定不是this
是当前类的对象, Ticket.class文件也是对象
静态的同步方法中,锁对象是当前类的class文件对象
任何一个数据类型,都会有一个静态的属性,属性的名字是class

public static synchronized void saleTicket() {
	if(tickets > 0) {
		//线程休眠, Thread类的静态方法sleep
		try {
		Thread.sleep(5);
		}catch(Exception ex) {}
		System. out. print1n(Thread. currentThread() . getName()+ "出售第"+tickets--
		+"张");
	}
}

死锁案例

多个线程,在争抢同一个锁对象的时候,造成程序的假死现象

public class LockA{
	public static LockA Locka=new LockA();
}
public class LockB{
	public static LockB Lockb=new LockB();
}
public class DeadLock implements Runnable{
	//定义成员变量,控制线程的走向
	private boolean flag;
	public DeadLock(boolean flag) {
	this.flag =flag;
	}
	/*
	*实现死锁程序
	*/
	public void run() {
		while(true) {
			//判断flag=true
			//线程先进去A锁同步,在进入B锁同步
			if(flag) {
				synchronized ( LockA.locka ) {
					System. out. println("if. .locka锁");
					synchronized( LockB.lockb ) {
					System. out. println("if. .lockb锁");
					}
				}
			}
			else {
				synchronized ( LockB.lockb ) {
					System. out. println("if. .locka锁");
					synchronized( LockA.locka ) {
					System. out. println("if. .locka锁");
					}
				}
			}
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
	//创建 接口Runnable实现类,成员变量设置为true
	DeadLock d1 = new DeadLock(true);
	//创建接口Runnable实现类,成员变量设置为false
	DeadLock d2 = new DeadLock(false);
	new Thread(d1).start();
	new Thread(d2) . start();
}

匿名内部类实现线程

/*
*匿名内部类实现线程
*/
public static void main(String[] args) {
	/*Runnable r = new Runnable() {
		public void run() {
		System. out.println("线程开启");
		}
	};
	new Thread(r). start(); 
	*/
	new Thread( new Runnable() {
		public void run() {
		System. out. println("线程开启");
		}
	} ). start();

	new Thread() {
		public void run() {
		System. . out. println("子类继承父类" );
		}
	}. start();
}

Lock接口

JDK1.5出现的接口
java.util.concurrent.locks.Lock
替代synchronized,更加灵活

  • Lock接口的方法
    void lock()获取锁
    void unlock()释放锁
    。实习类ReentrantLock
/*
*售票案例,引出线程的安全问题
*3个窗口同时售票工作,票是固定
*3个窗口看成三个线程,抢夺资源
*/
public class Ticket implements Runnable {
	//定 义100张
	private int tickets = 100;
	//创建Lock接口实现类对象
	private Lock lock= new ReentrantLock();
	//线程调用的方法,售票工作
	public void run() {
	//票数是0的时候,停止
		while (true) {
			//获取锁
			lock.1ock();
			if(tickets > 0) {
				//线程休眠, Thread类的静态方法sleep
				try{
					Thread. sleep(5);
				}catch(Exception ex) {}
				System. out . println(Thread . current Thread() . getName()+ " 出售第" +tickets-- +"张");
				//释放锁
			}
			lock . unlock();			
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
	//创建接口实现类对象
	Ticket ticket = new Ticket();
	//创建3个线程
	Thread t0 = new Thread( ticket );
	Thread t1 = new Thread( ticket );
	Thread t2 = new Thread( ticket );
	//启动线程
	t0.start();
	t1.start();
	t2.start();
}

线程的生命周期,线程的状态

线程在她的一生中,创建到死亡,经过多个状态
线程在某一个时刻,只能处于一种状态
共有6种状态
多线程、同步工作原理、死锁案例、Lock接口、线程的生命周期的讲解及实现

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_45018290/article/details/107629112

相关标签: java 多线程