欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

java中,BigDecimal的四舍五入的小深究(setScale研究一)

程序员文章站 2022-06-15 20:18:37
...

学海无涯,旅“途”漫漫,“途”中小记,如有错误,敬请指出,在此拜谢!

一、前情提要

今日博主使用BigDecimal的时候,由于idea自动设置了项目jdk版本为jdk11,突然发现下述方式提示了过时

price.setScale (2,BigDecimal.ROUND_CEILING);

因为以前学习时,一直使用的jdk1.8,且百度都是上面的方式,便查看了一下源码

二、分析

从jdk11的源码上看,该方法应该是在jdk9的时候,进行了过时处理

@Deprecated(since = "9")
public BigDecimal setScale(int newScale, int roundingMode) {
	.............
}

而使用RoundingMode的代码,其实就是调用了这段过时的代码而已

public BigDecimal setScale(int newScale, RoundingMode roundingMode) {
    return this.setScale(newScale, roundingMode.oldMode);
}

所以猜测应该是jdk的开发人员想把BigDecimal中的常量类去掉,使用RoundingMode的枚举类(很符合我们的代码规范,有木有??)
那么他们的对应为

BigDecimal中 RoundingMode中 真正值 博主自己解释
ROUND_UP UP 0 只要非零就进1
ROUND_DOWN DOWN 1 只要非零就舍弃
ROUND_CEILING CEILING 2 该数值大于零,则统统入1;该数值小于零,则统统舍去
ROUND_FLOOR FLOOR 3 该数值小于零,则统统入1;该数值大于零,则统统舍去
ROUND_HALF_UP HALF_UP 4 四舍五入
ROUND_HALF_DOWN HALF_DOWN 5 只有大于五才会入1,等于五也舍
ROUND_HALF_EVEN HALF_EVEN 6 银行家舍入法,见下面补充说明的详解
ROUND_UNNECESSARY UNNECESSARY 7 见下面补充说明的详解

哈哈,是不是就是把前面的ROUND去掉了而已?看一下jdk1.8的源码,其实源码中就是很暴力

public enum RoundingMode {
	UP(BigDecimal.ROUND_UP),
	DOWN(BigDecimal.ROUND_DOWN),
	CEILING(BigDecimal.ROUND_CEILING),
	FLOOR(BigDecimal.ROUND_FLOOR),
	HALF_UP(BigDecimal.ROUND_HALF_UP),
	HALF_DOWN(BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN),
	HALF_EVEN(BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN),
	UNNECESSARY(BigDecimal.ROUND_UNNECESSARY);
	···
}

而在jdk11的源码中,改成了

public enum RoundingMode {
    UP(0),
    DOWN(1),
    CEILING(2),
    FLOOR(3),
    HALF_UP(4),
    HALF_DOWN(5),
    HALF_EVEN(6),
    UNNECESSARY(7);
	...
}

本质没有变,博主是不知道这帮人打算干啥。

三、补充说明

既然上面说到了RoundingMode,发现上面的注释写得好啊!那就顺便粘贴一下jdk1.8中的RoundingMode枚举类的注释。

3.1 UP

远离零方向舍入的舍入模式。始终对非零舍弃部分前面的数字加 1。注意,此舍入模式始终不会减少计算值的绝对值。

Rounding mode UP Examples
Input Number Input rounded to one digit
with {@code UP} rounding
5.5 6
2.5 3
1.6 2
1.1 2
1.0 1
-1.0 -1
-1.1 -2
-1.6 -2
-2.5 -3
-5.5 -6

3.2 DOWN

向零方向舍入的舍入模式。从不对舍弃部分前面的数字加 1(即截尾)。注意,此舍入模式始终不会增加计算值的绝对值。

Rounding mode DOWN Examples
Input Number Input rounded to one digit
with {@code DOWN} rounding
5.5 5
2.5 2
1.6 1
1.1 1
1.0 1
-1.0 -1
-1.1 -1
-1.6 -1
-2.5 -2
-5.5 -5

3.3 CEILING

向正无限大方向舍入的舍入模式。如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.UP;如果结果为负,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN。注意,此舍入模式始终不会减少计算值。

Rounding mode FLOOR Examples
Input Number Input rounded to one digit
with {@code FLOOR} rounding
5.5 5
2.5 2
1.6 1
1.1 1
1.0 1
-1.0 -1
-1.1 -2
-1.6 -2
-2.5 -3
-5.5 -6

3.4 FLOOR

向负无限大方向舍入的舍入模式。如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN;如果结果为负,则舍入行为类似于RoundingMode.UP。注意,此舍入模式始终不会增加计算值。

Rounding mode HALF_UP Examples
Input Number Input rounded to one digit
with {@code HALF_UP} rounding
5.5 6
2.5 3
1.6 2
1.1 1
1.0 1
-1.0 -1
-1.1 -1
-1.6 -2
-2.5 -3
-5.5 -6

3.5 HALF_UP

向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向上舍入。如果被舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同RoundingMode.DOWN。注意,此舍入模式就是通常学校里讲的四舍五入。

Rounding mode HALF_DOWN Examples
Input Number Input rounded to one digit
with {@code HALF_DOWN} rounding
5.5 5
2.5 2
1.6 2
1.1 1
1.0 1
-1.0 -1
-1.1 -1
-1.6 -2
-2.5 -2
-5.5 -5

3.6 HALF_EVEN

向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向下舍入。如果被舍弃部分 > 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同RoundingMode.DOWN。

Rounding mode HALF_EVEN Examples
Input Number Input rounded to one digit
with {@code HALF_EVEN} rounding
5.5 6
2.5 2
1.6 2
1.1 1
1.0 1
-1.0 -1
-1.1 -1
-1.6 -2
-2.5 -2
-5.5 -6

3.7 UNNECESSARY

向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为同 RoundingMode.HALF_UP;如果为偶数,则舍入行为同RoundingMode.HALF_DOWN。注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以在统计上将累加错误减到最小。此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。此舍入模式类似于 Java 中对float 和double 算法使用的舍入策略。

Rounding mode UNNECESSARY Examples
Input Number Input rounded to one digit
with {@code UNNECESSARY} rounding
5.5 throw {@code ArithmeticException}
2.5 throw {@code ArithmeticException}
1.6 throw {@code ArithmeticException}
1.1 throw {@code ArithmeticException}
1.0 1
-1.0 -1
-1.1 throw {@code ArithmeticException}
-1.6 throw {@code ArithmeticException}
-2.5 throw {@code ArithmeticException}