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JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法分析

程序员文章站 2022-06-15 19:57:41
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本文实例讲述了JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 滚动 以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll p id= parent style = overflow:scroll; pid='content'内容区域/p /p Notice: 在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现 思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content

1. 滚动

以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll

<p id="parent" style="overflow:scroll;>
  <p id='content'>内容区域</p>
</p>

Notice:

在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现

思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content的位置

第一步:设置parent的 overflow为hidden, 设置content的position为relative, top为0;

第二步:监听touch事件

var parent = document.getElementById('parent');
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  // do touchstart
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  // do touchmove
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
});

第三步:实现滚动代码

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById('parent');
var content = document.getElementById('content')
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
});

第四步:优化

上边代码在手机上运行效果相对PC上要卡很多

优化部分请参见:

3) 使用iScroll4框架

var scroll = new iScroll('parent', {
hScrollbar: false,
vScrollbar: true,
checkDOMChanges : true
});

框架官网:http://www.php.cn/

2.惯性缓动

思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById('parent');
var content = document.getElementById('content')
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
/**
 * 用于缓动的变量
 */
var lastMoveTime = 0;
var lastMoveStart = 0;
var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  lastMoveStart = lastY;
  lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
  if(nowTime - lastMoveTime > 300) {
    lastMoveTime = nowTime;
    lastMoveStart = nowY;
  }
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = contentY + 'px';
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度
  stopInertiaMove = false;
  (function(v, startTime, contentY) {
    var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向
    var deceleration = dir*0.0006;
    var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间
    var dist = v * duration / 2; //最终移动多少
    function inertiaMove() {
      if(stopInertiaMove) return;
      var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
      var t = nowTime-startTime;
      var nowV = v + t*deceleration;
      // 速度方向变化表示速度达到0了
      if(dir*nowV < 0) {
        return;
      }
      var moveY = (v + nowV)/2 * t;
      content.style.top = (contentY + moveY) + "px";
      setTimeout(inertiaMove, 10);
    }
    inertiaMove();
  })(v, nowTime, contentY);
});

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

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