Python的Turtle库绘制多啦爱梦、小猪佩奇、皮卡丘等卡通人物
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2022-06-15 19:46:40
本文目录利用Turtle库绘制卡通形象多啦爱梦的绘制皮卡丘的绘制小猪佩奇的绘制直接获取.py源文件途径一:途径二:利用Turtle库绘制卡通形象话不多说上代码多啦爱梦的绘制下面是用turtle绘制多啦爱梦的全部参考代码。# -*- coding: utf-8 -*-'''=============================#@Project : TurtleEg#@File : 多啦爱梦#@Software: pyIDLE3.6#@Author : Violet#@Dat...
本文目录
利用Turtle库绘制卡通形象
本文的主要内容是综合整理了网络上几种使用Python的Turtle库来绘制一些卡通人物,如多啦爱梦、小猪佩奇和皮卡丘等的资源(文末已标明出处)。亲测了运行效果并略作改进,下面将依次展示效果图与参考代码。
——2贰进制
多啦爱梦的绘制
该部分已经封装成.exe可执行文件,下载后直接解压即可在无python环境的Windows系统PC端直接运行,撩妹、送小朋友神器。 资源下载地址:
https://download.csdn.net/download/meenr/12598183
资源下载地址
——2贰进制
运行效果图
话不多说看效果,上代码
源代码
下面是用turtle绘制多啦爱梦的全部参考代码。
# -*- coding: utf-8 -*-
'''=============================
#@Project : TurtleEg
#@File : 多啦爱梦
#@Software: pyIDLE3.6
#@Author : Violet
#@Date : 2020/6/27
#@Desc : turtle绘制多啦爱梦
================================'''
from turtle import *
# 无轨迹跳跃
def my_goto(x, y):
penup()
goto(x, y)
pendown()
# 眼睛
def eyes():
fillcolor("#ffffff")
begin_fill()
tracer(False)
a = 2.5
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a -= 0.05
lt(3)
fd(a)
else:
a += 0.05
lt(3)
fd(a)
tracer(True)
end_fill()
# 胡须
def beard():
my_goto(-32, 135)
seth(165)
fd(60)
my_goto(-32, 125)
seth(180)
fd(60)
my_goto(-32, 115)
seth(193)
fd(60)
my_goto(37, 135)
seth(15)
fd(60)
my_goto(37, 125)
seth(0)
fd(60)
my_goto(37, 115)
seth(-13)
fd(60)
# 嘴巴
def mouth():
my_goto(5, 148)
seth(270)
fd(100)
seth(0)
circle(120, 50)
seth(230)
circle(-120, 100)
# 围巾
def scarf():
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
seth(0)
fd(200)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
fd(207)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
end_fill()
# 鼻子
def nose():
my_goto(-10, 158)
seth(315)
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
circle(20)
end_fill()
# 黑眼睛
def black_eyes():
seth(0)
my_goto(-20, 195)
fillcolor('#000000')
begin_fill()
circle(13)
end_fill()
pensize(6)
my_goto(20, 205)
seth(75)
circle(-10, 150)
pensize(3)
my_goto(-17, 200)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(5)
end_fill()
my_goto(0, 0)
# 脸
def face():
fd(183)
lt(45)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(120, 100)
seth(180)
# print(pos())
fd(121)
pendown()
seth(215)
circle(120, 100)
end_fill()
my_goto(63.56,218.24)
seth(90)
eyes()
seth(180)
penup()
fd(60)
pendown()
seth(90)
eyes()
penup()
seth(180)
fd(64)
# 头型
def head():
penup()
circle(150, 40)
pendown()
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
circle(150, 280)
end_fill()
# 画哆啦A梦
def Doraemon():
# 头部
head()
# 围脖
scarf()
# 脸
face()
# 红鼻子
nose()
# 嘴巴
mouth()
# 胡须
beard()
# 身体
my_goto(0, 0)
seth(0)
penup()
circle(150, 50)
pendown()
seth(30)
fd(40)
seth(70)
circle(-30, 270)
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
seth(230)
fd(80)
seth(90)
circle(1000, 1)
seth(-89)
circle(-1000, 10)
# print(pos())
seth(180)
fd(70)
seth(90)
circle(30, 180)
seth(180)
fd(70)
# print(pos())
seth(100)
circle(-1000, 9)
seth(-86)
circle(1000, 2)
seth(230)
fd(40)
# print(pos())
circle(-30, 230)
seth(45)
fd(81)
seth(0)
fd(203)
circle(5, 90)
fd(10)
circle(5, 90)
fd(7)
seth(40)
circle(150, 10)
seth(30)
fd(40)
end_fill()
# 左手
seth(70)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(-30)
end_fill()
# 脚
my_goto(103.74, -182.59)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(-15, 180)
fd(90)
circle(-15, 180)
fd(10)
end_fill()
my_goto(-96.26, -182.59)
seth(180)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(15, 180)
fd(90)
circle(15, 180)
fd(10)
end_fill()
# 右手
my_goto(-133.97, -91.81)
seth(50)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(30)
end_fill()
# 口袋
my_goto(-103.42, 15.09)
seth(0)
fd(38)
seth(230)
begin_fill()
circle(90, 260)
end_fill()
my_goto(5, -40)
seth(0)
fd(70)
seth(-90)
circle(-70, 180)
seth(0)
fd(70)
#铃铛
my_goto(-103.42, 15.09)
fd(90)
seth(70)
fillcolor('#ffd200')
# print(pos())
begin_fill()
circle(-20)
end_fill()
seth(170)
fillcolor('#ffd200')
begin_fill()
circle(-2, 180)
seth(10)
circle(-100, 22)
circle(-2, 180)
seth(180-10)
circle(100, 22)
end_fill()
goto(-13.42, 15.09)
seth(250)
circle(20, 110)
seth(90)
fd(15)
dot(10)
my_goto(0, -150)
# 画眼睛
black_eyes()
if __name__ == '__main__':
screensize(800,600, "#f0f0f0")
pensize(3) # 画笔宽度
speed(9) # 画笔速度
Doraemon()
my_goto(100, -300)
write('by Violet', font=("Bradley Hand ITC", 30, "bold"))
mainloop()
皮卡丘的绘制(头像和全身像)
皮卡丘头像运行效果图
皮卡丘头像代码
下面展示一些用turtle绘制皮卡丘头像的参考代码
# -*- coding: utf-8 -*-
'''=============================
#@Project : TurtleEg
#@File : 皮卡丘
#@Software: pyIDLE3.6
#@Author : Violet
#@Date : 2020/6/27
#@Desc : turtle绘制皮卡丘
================================'''
from turtle import *
'''
绘制皮卡丘头部
'''
def face(x,y):
"""画脸"""
begin_fill()
penup()
# 将海龟移动到指定的坐标
goto(x, y)
pendown()
# 设置海龟的方向
setheading(40)
circle(-150, 69)
fillcolor("#FBD624")
# 将海龟移动到指定的坐标
penup()
goto(53.14, 113.29)
pendown()
setheading(300)
circle(-150, 30)
setheading(295)
circle(-140, 20)
#print(position())
forward(5)
setheading(260)
circle(-80, 70)
#print(position())
penup()
goto(-74.43,-79.09)
pendown()
penup()
# 将海龟移动到指定的坐标
goto(-144,103)
pendown()
setheading(242)
circle(110, 35)
right(10)
forward(10)
setheading(250)
circle(80, 115)
#print(position())
penup()
goto(-74.43,-79.09)
pendown()
setheading(10)
penup()
goto(-144, 103)
pendown()
penup()
goto(x, y)
pendown()
end_fill()
# 下巴
penup()
goto(-50, -82.09)
pendown()
pencolor("#DDA120")
fillcolor("#DDA120")
begin_fill()
setheading(-12)
circle(120, 25)
setheading(-145)
forward(30)
setheading(180)
circle(-20, 20)
setheading(143)
forward(30)
end_fill()
# penup()
# # 将海龟移动到指定的坐标
# goto(0, 0)
# pendown()
def eye():
"""画眼睛"""
# 左眼
color("black","black")
penup()
goto(-110, 27)
pendown()
begin_fill()
setheading(0)
circle(24)
end_fill()
# 左眼仁
color("white", "white")
penup()
goto(-105, 51)
pendown()
begin_fill()
setheading(0)
circle(10)
end_fill()
# 右眼
color("black", "black")
penup()
goto(25, 40)
pendown()
begin_fill()
setheading(0)
circle(24)
end_fill()
# 右眼仁
color("white", "white")
penup()
goto(17, 62)
pendown()
begin_fill()
setheading(0)
circle(10)
end_fill()
def cheek():
"""画脸颊"""
# 右边
color("#9E4406", "#FE2C21")
penup()
goto(-130, -50)
pendown()
begin_fill()
setheading(0)
circle(27)
end_fill()
# 左边
color("#9E4406", "#FE2C21")
penup()
goto(53, -20)
pendown()
begin_fill()
setheading(0)
circle(27)
end_fill()
皮卡丘全身运行效果图
皮卡丘全身像代码
下面展示一些用turtle绘制皮卡丘全身像的参考代码
# -*- coding: utf-8 -*-
'''=============================
#@Project : TurtleEg
#@File : 皮卡丘全身像
#@Software: PyCharm
#@Author : Violet
#@Date : 2020/6/27
#@Desc : turtle绘制帽子皮卡丘
================================'''
import turtle
def getPosition(x, y):
turtle.setx(x)
turtle.sety(y)
print(x, y)
class Pikachu:
def __init__(self):
self.t = turtle.Turtle()
t = self.t
t.pensize(3)
t.speed(9)
t.ondrag(getPosition)
def noTrace_goto(self, x, y):
self.t.penup()
self.t.goto(x, y)
self.t.pendown()
def leftEye(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.seth(0)
t.fillcolor('#333333')
t.begin_fill()
t.circle(22)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x, y+10)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x+6, y + 22)
t.fillcolor('#ffffff')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
def rightEye(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.seth(0)
t.fillcolor('#333333')
t.begin_fill()
t.circle(22)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x, y+10)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x-6, y + 22)
t.fillcolor('#ffffff')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
def mouth(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.fillcolor('#88141D')
t.begin_fill()
# 下嘴唇
l1 = []
l2 = []
t.seth(190)
a = 0.7
for i in range(28):
a += 0.1
t.right(3)
t.fd(a)
l1.append(t.position())
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(10)
a = 0.7
for i in range(28):
a += 0.1
t.left(3)
t.fd(a)
l2.append(t.position())
# 上嘴唇
t.seth(10)
t.circle(50, 15)
t.left(180)
t.circle(-50, 15)
t.circle(-50, 40)
t.seth(233)
t.circle(-50, 55)
t.left(180)
t.circle(50, 12.1)
t.end_fill()
# 舌头
self.noTrace_goto(17, 54)
t.fillcolor('#DD716F')
t.begin_fill()
t.seth(145)
t.circle(40, 86)
t.penup()
for pos in reversed(l1[:20]):
t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)
for pos in l2[:20]:
t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)
t.pendown()
t.end_fill()
# 鼻子
self.noTrace_goto(-17, 94)
t.seth(8)
t.fd(4)
t.back(8)
# 红脸颊
def leftCheek(self, x, y):
turtle.tracer(False)
t = self.t
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(300)
t.fillcolor('#DD4D28')
t.begin_fill()
a = 2.3
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a -= 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
else:
a += 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
turtle.tracer(True)
def rightCheek(self, x, y):
t = self.t
turtle.tracer(False)
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(60)
t.fillcolor('#DD4D28')
t.begin_fill()
a = 2.3
小猪佩奇的绘制
小猪佩奇运行效果图
小猪佩奇代码
下面展示一些用turtle绘制小猪佩奇的参考代码
# -*- coding: utf-8 -*-
'''=============================
#@Project : TurtleEg
#@File : 小猪佩奇
#@Software: PyCharm
#@Author : Violet
#@Date : 2020/6/27
#@Desc :turtle绘制小猪佩奇
================================'''
import turtle as t
t.pensize(4)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color((255,155,192),"pink")
t.setup(840,500)
t.speed(10)
#鼻子
t.pu()
t.goto(-100,100)
t.pd()
t.seth(-30)
t.begin_fill()
a=0.4
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
t.lt(3) #向左转3度
t.fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(25)
t.seth(0)
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255,155,192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160,82,45)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255,155,192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160,82,45)
t.end_fill()
#头
t.color((255,155,192),"pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300,-30)
t.circle(100,-60)
t.circle(80,-100)
t.circle(150,-20)
t.circle(60,-95)
t.seth(161)
t.circle(-300,15)
t.pu()
t.goto(-100,100)
t.pd()
t.seth(-30)
a=0.4
for i in range(60):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
t.lt(3) #向左转3度
t.fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
#耳朵
t.color((255,155,192),"pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50,50)
t.circle(-10,120)
t.circle(-50,54)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50,50)
t.circle(-10,120)
t.circle(-50,56)
t.end_fill()
#眼睛
t.color((255,155,192),"white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
t.color((255,155,192),"white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
#腮
t.color((255,155,192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
#嘴
t.color(239,69,19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30,40)
t.circle(40,80)
直接获取.py源文件
因为源代码太多,篇幅的原因,读者如要获取全部参考代码可通过下面两种途径获取全部代码的.py文件。
途径一
第一步:扫描下方二维码,或打开微信搜索并关注“2贰进制”公众号;
第二步:回复:“ turtle卡通人物 ”即可获取上文所述的全部参考代码。
途径二
加入学习QQ群“ 480558240 ”,联系管理员获取包括但不限于本篇内容的更多学习资料。
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部分原文地址:
turtle绘图详解
皮卡丘
多啦爱梦
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