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90分钟实现一门编程语言(极简解释器教程)

程序员文章站 2022-06-15 18:33:51
本文介绍了如何使用 c# 实现一个简化 scheme——ischeme 及其解释器。 如果你对下面的内容感兴趣: 实现基本的词法分析,语法分析并生成抽象语法树。...

本文介绍了如何使用 c# 实现一个简化 scheme——ischeme 及其解释器。

如果你对下面的内容感兴趣:

  • 实现基本的词法分析,语法分析并生成抽象语法树。
  • 实现嵌套作用域和函数调用。
  • 解释器的基本原理。
  • 以及一些 c# 编程技巧。

那么请继续阅读。

如果你对以下内容感兴趣:

  • 高级的词法/语法分析技术。
  • 类型推导/分析。
  • 目标代码优化。

本文则过于初级,你可以跳过本文,但欢迎指出本文的错误 :-)

代码样例

public static int add(int a, int b) {
  return a + b;
}
>> add(3, 4)
>> 7
>> add(5, 5)
>> 10

这段代码定义了 add 函数,接下来的 >> 符号表示对 add(3, 4) 进行求值,再下一行的 >> 7 表示上一行的求值结果,不同的求值用换行分开。可以把这里的 >> 理解成控制台提示符(即terminal中的ps)。

什么是解释器

90分钟实现一门编程语言(极简解释器教程)

解释器(interpreter)是一种程序,能够读入程序并直接输出结果,如上图。相对于编译器(compiler),解释器并不会生成目标机器代码,而是直接运行源程序,简单来说:

解释器是运行程序的程序。

计算器就是一个典型的解释器,我们把数学公式(源程序)给它,它通过运行它内部的”解释器”给我们答案。

90分钟实现一门编程语言(极简解释器教程)

ischeme 编程语言

ischeme 是什么?

  • scheme 语言的一个极简子集。
  • 虽然小,但变量,算术|比较|逻辑运算,列表,函数和递归这些编程语言元素一应俱全。
  • 非常非常慢——可以说它只是为演示本文的概念而存在。

ok,那么 scheme 是什么?

  • 一种函数式程序设计语言。
  • 一种 lisp 方言。
  • 麻省理工学院程序设计入门课程使用的语言(参见 mit 6.001 和 )。

90分钟实现一门编程语言(极简解释器教程)

使用 波兰表达式(polish notation)。
更多的介绍参见 [scheme编程语言]。
以计算阶乘为例:

c#版阶乘

public static int factorial(int n) {
  if (n == 1) {
    return 1;
  } else {
    return n * factorial(n - 1);
  }
}

ischeme版阶乘

(def factorial (lambda (n) (
  if (= n 1)
    1
    (* n (factorial (- n 1))))))

数值类型

由于 ischeme 只是一个用于演示的语言,所以目前只提供对整数的支持。ischeme 使用 c# 的 int64 类型作为其内部的数值表示方法。

定义变量

ischeme使用`def`关键字定义变量

>> (def a 3)
>> 3
>> a
>> 3

算术|逻辑|比较操作

与常见的编程语言(c#, java, c++, c)不同,scheme 使用 波兰表达式,即前缀表示法。例如:

c#中的算术|逻辑|比较操作

// arithmetic ops
a + b * c
a / (b + c + d)
// logical ops
(cond1 && cond2) || cond3
// comparing ops
a == b
1 < a && a < 3

对应的ischeme代码

; arithmetic ops
(+ a (* b c))
(/ a (+ b c d))
; logical ops
(or (and cond1 cond2) cond3)
; comparing ops
(= a b)
(< 1 a 3)

需要注意的几点:

ischeme 中的操作符可以接受不止两个参数——这在一定程度上控制了括号的数量。
ischeme 逻辑操作使用 and , or 和 not 代替了常见的 && , || 和 ! ——这在一定程度上增强了程序的可读性。
顺序语句

ischeme使用 begin 关键字标识顺序语句,并以最后一条语句的值作为返回结果。以求两个数的平均值为例:

c#的顺序语句

int a = 3;
int b = 5;
int c = (a + b) / 2;

ischeme的顺序语句

(def c (begin
  (def a 3)
  (def b 5)
  (/ (+ a b) 2)))

控制流操作

ischeme 中的控制流操作只包含 if 。

if语句示例

>> (define a (if (> 3 2) 1 2))
>> 1
>> a
>> 1

列表类型

ischeme 使用 list 关键字定义列表,并提供 first 关键字获取列表的第一个元素;提供 rest 关键字获取列表除第一个元素外的元素。

ischeme的列表示例

>> (define alist (list 1 2 3 4))
>> (list 1 2 3 4)
>> (first alist)
>> 1
>> (rest alist)
>> (2 3 4)

定义函数

ischeme 使用 func 关键字定义函数:

ischeme的函数定义

(def square (func (x) (* x x)))
(def sum_square (func (a b) (+ (square a) (square b))))

对应的c#代码

public static int square (int x) {
  return x * x;
}
public static int sumsquare(int a, int b) {
  return square(a) + square(b);
}

递归

由于 ischeme 中没有 for 或 while 这种命令式语言(imperative programming language)的循环结构,递归成了重复操作的唯一选择。

以计算最大公约数为例:

ischeme计算最大公约数

(def gcd (func (a b)
  (if (= b 0)
    a
    (func (b (% a b))))))

对应的c#代码

public static int gcd (int a, int b) {
  if (b == 0) {
    return a;
  } else {
    return gcd(b, a % b);
  }
}

高阶函数

和 scheme 一样,函数在 ischeme 中是头等对象,这意味着:

  • 可以定义一个变量为函数。
  • 函数可以接受一个函数作为参数。
  • 函数返回一个函数。

ischeme 的高阶函数示例

; defines a multiply function.
(def mul (func (a b) (* a b)))
; defines a list map function.
(def map (func (f alist)
  (if (empty? alist)
    (list )
    (append (list (f (first alist))) (map f (rest alist)))
    )))
; doubles a list using map and mul.
>> (map (mul 2) (list 1 2 3))
>> (list 2 4 6)

小结

对 ischeme 的介绍就到这里——事实上这就是 ischeme 的所有元素,会不会太简单了? -_-

接下来进入正题——从头开始构造 ischeme 的解释程序。

解释器构造
ischeme 解释器主要分为两部分,解析(parse)和求值(evaluation):

 1、解析(parse):解析源程序,并生成解释器可以理解的中间(intermediate)结构。这部分包含词法分析,语法分析,语义分析,生成语法树。
2、求值(evaluation):执行解析阶段得到的中介结构然后得到运行结果。这部分包含作用域,类型系统设计和语法树遍历。
词法分析

词法分析负责把源程序解析成一个个词法单元(lex),以便之后的处理。

ischeme 的词法分析极其简单——由于 ischeme 的词法元素只包含括号,空白,数字和变量名,因此c#自带的 string#split 就足够。

ischeme的词法分析及测试

public static string[] tokenize(string text) {
  string[] tokens = text.replace("(", " ( ").replace(")", " ) ").split(" \t\r\n".toarray(), stringsplitoptions.removeemptyentries);
  return tokens;
}
// extends string.join for a smooth api.
public static string join(this string separator, ienumerable<object> values) {
  return string.join(separator, values);
}
// displays the lexes in a readable form.
public static string prettyprint(string[] lexes) {
  return "[" + ", ".join(lexes.select(s => "'" + s + "'") + "]";
}
// some tests
>> prettyprint(tokenize("a"))
>> ['a']
>> prettyprint(tokenize("(def a 3)"))
>> ['(', 'def', 'a', '3', ')']
>> prettyprint(tokenize("(begin (def a 3) (* a a))"))
>> ['begin', '(', 'def', 'a', '3', ')', '(', '*', 'a', 'a', ')', ')']

注意

  • 个人不喜欢 string.join 这个静态方法,所以这里使用c#的(extension methods)对string类型做了一个扩展。
  • 相对于linq syntax,我个人更喜欢linq extension methods,接下来的代码也都会是这种风格。
  • 不要以为词法分析都是这么离谱般简单!vczh的给出了一个完整编程语言的词法分析教程。

语法树生成

得到了词素之后,接下来就是进行语法分析。不过由于 lisp 类语言的程序即是语法树,所以语法分析可以直接跳过。

以下面的程序为例:

程序即语法树

;
(def x (if (> a 1) a 1))
; 换一个角度看的话:
(
  def
  x
  (
    if
    (
      >
      a
      1
    )
    a
    1
  )
)

更加直观的图片:

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这使得抽象语法树(abstract syntax tree)的构建变得极其简单(无需考虑操作符优先级等问题),我们使用 sexpression 类型定义 ischeme 的语法树(事实上s expression也是lisp表达式的名字)。

抽象语法树的定义

public class sexpression {
  public string value { get; private set; }
  public list<sexpression> children { get; private set; }
  public sexpression parent { get; private set; }
  public sexpression(string value, sexpression parent) {
    this.value = value;
    this.children = new list<sexpression>();
    this.parent = parent;
  }
  public override string tostring() {
    if (this.value == "(") {
      return "(" + " ".join(children) + ")";
    } else {
      return this.value;
    }
  }
}

然后用下面的步骤构建语法树:

  1. 碰到左括号,创建一个新的节点到当前节点( current ),然后重设当前节点。
  2. 碰到右括号,回退到当前节点的父节点。
  3. 否则把为当前词素创建节点,添加到当前节点中。

抽象语法树的构建过程

public static sexpression parseasischeme(this string code) {
  sexpression program = new sexpression(value: "", parent: null);
  sexpression current = program;
  foreach (var lex in tokenize(code)) {
    if (lex == "(") {
      sexpression newnode = new sexpression(value: "(", parent: current);
      current.children.add(newnode);
      current = newnode;
    } else if (lex == ")") {
      current = current.parent;
    } else {
      current.children.add(new sexpression(value: lex, parent: current));
    }
  }
  return program.children[0];
}

注意

  • 使用 (auto property),从而避免重复编写样版代码(boilerplate code)。
  • 使用 (named parameters)提高代码可读性: new sexpression(value: "", parent: null) 比 new sexpression("", null) 可读。
  • 使用  提高代码流畅性: code.tokenize().parseasischeme 比 parseasischeme(tokenize(code)) 流畅。
  • 大多数编程语言的语法分析不会这么简单!如果打算实现一个类似c#的编程语言,你需要更强大的语法分析技术:
    • 如果打算手写语法分析器,可以参考 ll(k), precedence climbing 和top down operator precedence。
    • 如果打算生成语法分析器,可以参考 antlr 或 bison。

作用域

作用域决定程序的运行环境。ischeme使用嵌套作用域。

以下面的程序为例

>> (def x 1)
>> 1
>> (def y (begin (def x 2) (* x x)))
>> 4
>> x
>> 1

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利用c#提供的 dictionary<tkey, tvalue> 类型,我们可以很容易的实现 ischeme 的作用域 sscope :

ischeme的作用域实现

public class sscope {
  public sscope parent { get; private set; }
  private dictionary<string, sobject> variabletable;
  public sscope(sscope parent) {
    this.parent = parent;
    this.variabletable = new dictionary<string, sobject>();
  }
  public sobject find(string name) {
    sscope current = this;
    while (current != null) {
      if (current.variabletable.containskey(name)) {
        return current.variabletable[name];
      }
      current = current.parent;
    }
    throw new exception(name + " is not defined.");
  }
  public sobject define(string name, sobject value) {
    this.variabletable.add(name, value);
    return value;
  }
}

类型实现

ischeme 的类型系统极其简单——只有数值,bool,列表和函数,考虑到他们都是 ischeme 里面的值对象(value object),为了便于对它们进行统一处理,这里为它们设置一个统一的父类型 sobject :

public class sobject { }

数值类型

ischeme 的数值类型只是对 .net 中 int64 (即 c# 里的 long )的简单封装:

public class snumber : sobject {
  private readonly int64 value;
  public snumber(int64 value) {
    this.value = value;
  }
  public override string tostring() {
    return this.value.tostring();
  }
  public static implicit operator int64(snumber number) {
    return number.value;
  }
  public static implicit operator snumber(int64 value) {
    return new snumber(value);
  }
}

注意这里使用了 c# 的隐式操作符重载,这使得我们可以:

snumber foo = 30;
snumber bar = 40;
snumber foobar = foo * bar;

而不必:

snumber foo = new snumber(value: 30);
snumber bar = new snumber(value: 40);
snumber foobar = new snumber(value: foo.value * bar.value);

为了方便,这里也为 sobject 增加了隐式操作符重载(尽管 int64 可以被转换为 snumber 且 snumber 继承自 sobject ,但 .net 无法直接把 int64 转化为 sobject ):

public class sobject {
  ...
  public static implicit operator sobject(int64 value) {
    return (snumber)value;
  }
}

bool类型

由于 bool 类型只有 true 和 false,所以使用静态对象就足矣。

public class sbool : sobject {
  public static readonly sbool false = new sbool();
  public static readonly sbool true = new sbool();
  public override string tostring() {
    return ((boolean)this).tostring();
  }
  public static implicit operator boolean(sbool value) {
    return value == sbool.true;
  }
  public static implicit operator sbool(boolean value) {
    return value ? true : false;
  }
}

这里同样使用了 c# 的 ,这使得我们可以:

sbool foo = a > 1;
if (foo) {
  // do something...
}

而不用

sbool foo = a > 1 ? sbool.true: sbool.false;
if (foo == sbool.true) {
  // do something...
}

同样,为 sobject 增加 :

public class sobject {
  ...
  public static implicit operator sobject(boolean value) {
    return (sbool)value;
  }
}

列表类型

ischeme使用.net中的 ienumberable<t> 实现列表类型 slist :

public class slist : sobject, ienumerable<sobject> {
  private readonly ienumerable<sobject> values;
  public slist(ienumerable<sobject> values) {
    this.values = values;
  }
  public override string tostring() {
    return "(list " + " ".join(this.values) + ")";
  }
  public ienumerator<sobject> getenumerator() {
    return this.values.getenumerator();
  }
  ienumerator ienumerable.getenumerator() {
    return this.values.getenumerator();
  }
}

实现 ienumerable<sobject> 后,就可以直接使用linq的一系列扩展方法,十分方便。

函数类型

ischeme 的函数类型( sfunction )由三部分组成:

  • 函数体:即对应的 sexpression 。
  • 参数列表。
  • 作用域:函数拥有自己的作用域

sfunction的实现

public class sfunction : sobject {
  public sexpression body { get; private set; }
  public string[] parameters { get; private set; }
  public sscope scope { get; private set; }
  public boolean ispartial {
    get {
      return this.computefilledparameters().length.inbetween(1, this.parameters.length);
    }
  }
  public sfunction(sexpression body, string[] parameters, sscope scope) {
    this.body = body;
    this.parameters = parameters;
    this.scope = scope;
  }
  public sobject evaluate() {
    string[] filledparameters = this.computefilledparameters();
    if (filledparameters.length < parameters.length) {
      return this;
    } else {
      return this.body.evaluate(this.scope);
    }
  }
  public override string tostring() {
    return string.format("(func ({0}) {1})",
      " ".join(this.parameters.select(p => {
        sobject value = null;
        if ((value = this.scope.findintop(p)) != null) {
          return p + ":" + value;
        }
        return p;
      })), this.body);
  }
  private string[] computefilledparameters() {
    return this.parameters.where(p => scope.findintop(p) != null).toarray();
  }
}

需要注意的几点

ischeme 支持部分求值(partial evaluation),这意味着:
部分求值

>> (def mul (func (a b) (* a b)))
>> (func (a b) (* a b))
>> (mul 3 4)
>> 12
>> (mul 3)
>> (func (a:3 b) (* a b))
>> ((mul 3) 4)
>> 12

也就是说,当 sfunction 的实际参数(argument)数量小于其形式参数(parameter)的数量时,它依然是一个函数,无法被求值。

这个功能有什么用呢?生成高阶函数。有了部分求值,我们就可以使用

(def mul (func (a b) (* a b)))
(def mul3 (mul 3))
>> (mul3 3)
>> 9

而不用专门定义一个生成函数:

(def times (func (n) (func (n x) (* n x)) ) )
(def mul3 (times 3))
>> (mul3 3)
>> 9

sfunction#tostring 可以将其自身还原为源代码——从而大大简化了 ischeme 的理解和测试。
内置操作

ischeme 的内置操作有四种:算术|逻辑|比较|列表操作。

我选择了表达力(expressiveness)强的 lambda 方法表来定义内置操作:

首先在 sscope 中添加静态字段 builtinfunctions ,以及对应的访问属性 builtinfunctions 和操作方法 buildin 。

public class sscope {
  private static dictionary<string, func<sexpression[], sscope, sobject>> builtinfunctions =
    new dictionary<string, func<sexpression[], sscope, sobject>>();
  public static dictionary<string, func<sexpression[], sscope, sobject>> builtinfunctions {
    get { return builtinfunctions; }
  }
  // dirty hack for fluent api.
  public sscope buildin(string name, func<sexpression[], sscope, sobject> builtinfuntion) {
    sscope.builtinfunctions.add(name, builtinfuntion);
    return this;
  }
}

注意:

  1. func<t1, t2, tresult> 是 c# 提供的委托类型,表示一个接受 t1 和 t2 ,返回 tresult
  2. 这里有一个小 hack,使用实例方法(instance method)修改静态成员(static member),从而实现一套流畅的 api(参见fluent interface)。

接下来就可以这样定义内置操作:

new sscope(parent: null)
  .buildin("+", addmethod)
  .buildin("-", submethod)
  .buildin("*", mulmethod)
  .buildin("/", divmethod);

一目了然。

断言(assertion)扩展

为了便于进行断言,我对 boolean 类型做了一点点扩展。

public static void orthrows(this boolean condition, string message = null) {
  if (!condition) { throw new exception(message ?? "wtf"); }
}

从而可以写出流畅的断言:

(a < 3).orthrows("value must be less than 3.");
而不用

if (a < 3) {
  throw new exception("value must be less than 3.");
}

算术操作

ischeme 算术操作包含 + - * / % 五个操作,它们仅应用于数值类型(也就是 snumber )。

从加减法开始:

.buildin("+", (args, scope) => {
  var numbers = args.select(obj => obj.evaluate(scope)).cast<snumber>();
  return numbers.sum(n => n);
})
.buildin("-", (args, scope) => {
  var numbers = args.select(obj => obj.evaluate(scope)).cast<snumber>().toarray();
  int64 firstvalue = numbers[0];
  if (numbers.length == 1) {
    return -firstvalue;
  }
  return firstvalue - numbers.skip(1).sum(s => s);
})

注意到这里有一段重复逻辑负责转型求值(cast then evaluation),考虑到接下来还有不少地方要用这个逻辑,我把这段逻辑抽象成扩展方法:

public static ienumerable<t> evaluate<t>(this ienumerable<sexpression> expressions, sscope scope)
where t : sobject {
  return expressions.evaluate(scope).cast<t>();
}
public static ienumerable<sobject> evaluate(this ienumerable<sexpression> expressions, sscope scope) {
  return expressions.select(exp => exp.evaluate(scope));
}

然后加减法就可以如此定义:

.buildin("+", (args, scope) => (args.evaluate<snumber>(scope).sum(s => s)))
.buildin("-", (args, scope) => {
  var numbers = args.evaluate<snumber>(scope).toarray();
  int64 firstvalue = numbers[0];
  if (numbers.length == 1) {
    return -firstvalue;
  }
  return firstvalue - numbers.skip(1).sum(s => s);
})

乘法,除法和求模定义如下:

.buildin("*", (args, scope) => args.evaluate<snumber>(scope).aggregate((a, b) => a * b))
.buildin("/", (args, scope) => {
  var numbers = args.evaluate<snumber>(scope).toarray();
  int64 firstvalue = numbers[0];
  return firstvalue / numbers.skip(1).aggregate((a, b) => a * b);
})
.buildin("%", (args, scope) => {
  (args.length == 2).orthrows("parameters count in mod should be 2");
  var numbers = args.evaluate<snumber>(scope).toarray();
  return numbers[0] % numbers[1];
})

逻辑操作

ischeme 逻辑操作包括 and , or 和 not ,即与,或和非。

需要注意的是 ischeme 逻辑操作是 短路求值(short-circuit evaluation),也就是说:

  • (and conda condb) ,如果 conda 为假,那么整个表达式为假,无需对 condb 求值。
  • (or conda condb) ,如果 conda 为真,那么整个表达式为真,无需对 condb 求值。

此外和 + - * / 一样, and 和 or 也可以接收任意数量的参数。

需求明确了接下来就是实现,ischeme 的逻辑操作实现如下:

.buildin("and", (args, scope) => {
  (args.length > 0).orthrows();
  return !args.any(arg => !(sbool)arg.evaluate(scope));
})
.buildin("or", (args, scope) => {
  (args.length > 0).orthrows();
  return args.any(arg => (sbool)arg.evaluate(scope));
})
.buildin("not", (args, scope) => {
  (args.length == 1).orthrows();
  return args[0].evaluate(scope);
})

比较操作

ischeme 的比较操作包括 = < > >= <= ,需要注意下面几点:

  • = 是比较操作而非赋值操作。
  • 同算术操作一样,它们应用于数值类型,并支持任意数量的参数。

    = 的实现如下:

.buildin("=", (args, scope) => {
  (args.length > 1).orthrows("must have more than 1 argument in relation operation.");
  snumber current = (snumber)args[0].evaluate(scope);
  foreach (var arg in args.skip(1)) {
    snumber next = (snumber)arg.evaluate(scope);
    if (current == next) {
      current = next;
    } else {
      return false;
    }
  }
  return true;
})

可以预见所有的比较操作都将使用这段逻辑,因此把这段比较逻辑抽象成一个扩展方法:

public static sbool chainrelation(this sexpression[] expressions, sscope scope, func<snumber, snumber, boolean> relation) {
  (expressions.length > 1).orthrows("must have more than 1 parameter in relation operation.");
  snumber current = (snumber)expressions[0].evaluate(scope);
  foreach (var obj in expressions.skip(1)) {
    snumber next = (snumber)obj.evaluate(scope);
    if (relation(current, next)) {
      current = next;
    } else {
      return sbool.false;
    }
  }
  return sbool.true;
}

接下来就可以很方便的定义比较操作:

.buildin("=", (args, scope) => args.chainrelation(scope, (s1, s2) => (int64)s1 == (int64)s2))
.buildin(">", (args, scope) => args.chainrelation(scope, (s1, s2) => s1 > s2))
.buildin("<", (args, scope) => args.chainrelation(scope, (s1, s2) => s1 < s2))
.buildin(">=", (args, scope) => args.chainrelation(scope, (s1, s2) => s1 >= s2))
.buildin("<=", (args, scope) => args.chainrelation(scope, (s1, s2) => s1 <= s2))

注意 = 操作的实现里面有 int64 强制转型——因为我们没有重载 snumber#equals ,所以无法直接通过 == 来比较两个 snumber 。

列表操作

ischeme 的列表操作包括 first , rest , empty? 和 append ,分别用来取列表的第一个元素,除第一个以外的部分,判断列表是否为空和拼接列表。

first 和 rest 操作如下:

.buildin("first", (args, scope) => {
  slist list = null;
  (args.length == 1 && (list = (args[0].evaluate(scope) as slist)) != null).orthrows("<first> must apply to a list.");
  return list.first();
})
.buildin("rest", (args, scope) => {
  slist list = null;
  (args.length == 1 && (list = (args[0].evaluate(scope) as slist)) != null).orthrows("<rest> must apply to a list.");
  return new slist(list.skip(1));
})

又发现相当的重复逻辑——判断参数是否是一个合法的列表,重复代码很邪恶,所以这里把这段逻辑抽象为扩展方法:

public static slist retrieveslist(this sexpression[] expressions, sscope scope, string operationname) {
  slist list = null;
  (expressions.length == 1 && (list = (expressions[0].evaluate(scope) as slist)) != null)
    .orthrows("<" + operationname + "> must apply to a list");
  return list;
}

有了这个扩展方法,接下来的列表操作就很容易实现:

.buildin("first", (args, scope) => args.retrieveslist(scope, "first").first())
.buildin("rest", (args, scope) => new slist(args.retrieveslist(scope, "rest").skip(1)))
.buildin("append", (args, scope) => {
  slist list0 = null, list1 = null;
  (args.length == 2
    && (list0 = (args[0].evaluate(scope) as slist)) != null
    && (list1 = (args[1].evaluate(scope) as slist)) != null).orthrows("input must be two lists");
  return new slist(list0.concat(list1));
})
.buildin("empty?", (args, scope) => args.retrieveslist(scope, "empty?").count() == 0)

测试

ischeme 的内置操作完成之后,就可以测试下初步成果了。

首先添加基于控制台的分析/求值(parse/evaluation)循环:

public static void keepinterpretinginconsole(this sscope scope, func<string, sscope, sobject> evaluate) {
  while (true) {
    try {
      console.foregroundcolor = consolecolor.gray;
      console.write(">> ");
      string code;
      if (!string.isnullorwhitespace(code = console.readline())) {
        console.foregroundcolor = consolecolor.green;
        console.writeline(">> " + evaluate(code, scope));
      }
    } catch (exception ex) {
      console.foregroundcolor = consolecolor.red;
      console.writeline(">> " + ex.message);
    }
  }
}

然后在 sexpression#evaluate 中补充调用代码:

public override sobject evaluate(sscope scope) {
  if (this.children.count == 0) {
    int64 number;
    if (int64.tryparse(this.value, out number)) {
      return number;
    }
  } else {
    sexpression first = this.children[0];
    if (sscope.builtinfunctions.containskey(first.value)) {
      var arguments = this.children.skip(1).select(node => node.evaluate(scope)).toarray();
      return sscope.builtinfunctions[first.value](arguments, scope);
    }
  }
  throw new exception("this is just temporary!");
}

最后在 main 中调用该解释/求值循环:

static void main(string[] cmdargs) {
  new sscope(parent: null)
    .buildin("+", (args, scope) => (args.evaluate<snumber>(scope).sum(s => s)))
    // 省略若干内置函数
    .buildin("empty?", (args, scope) => args.retrieveslist("empty?").count() == 0)
    .keepinterpretinginconsole((code, scope) => code.parseasscheme().evaluate(scope));
}

运行程序,输入一些简单的表达式:

90分钟实现一门编程语言(极简解释器教程)

看样子还不错 :-)

接下来开始实现ischeme的执行(evaluation)逻辑。

执行逻辑

ischeme 的执行就是把语句(sexpression)在作用域(sscope)转化成对象(sobject)并对作用域(sscope)产生作用的过程,如下图所示。

90分钟实现一门编程语言(极简解释器教程)

ischeme的执行逻辑就在 sexpression#evaluate 里面:

public class sexpression {
  // ...
  public override sobject evaluate(sscope scope) {
    // todo: todo your ass.
  }
}

首先明确输入和输出:

  1. 处理字面量(literals): 3 ;和具名量(named values): x
  2. 处理 if :(if (< a 3) 3 a)
  3. 处理 def :(def pi 3.14)
  4. 处理 begin :(begin (def a 3) (* a a))
  5. 处理 func :(func (x) (* x x))
  6. 处理内置函数调用:(+ 1 2 3 (first (list 1 2)))
  7. 处理自定义函数调用:(map (func (x) (* x x)) (list 1 2 3))

此外,情况1和2中的 sexpression 没有子节点,可以直接读取其 value 进行求值,余下的情况需要读取其 children 进行求值。

首先处理没有子节点的情况:

处理字面量和具名量

if (this.children.count == 0) {
  int64 number;
  if (int64.tryparse(this.value, out number)) {
    return number;
  } else {
    return scope.find(this.value);
  }
}

接下来处理带有子节点的情况:

首先获得当前节点的第一个节点:

sexpression first = this.children[0];
然后根据该节点的 value 决定下一步操作:

处理 if

if 语句的处理方法很直接——根据判断条件(condition)的值判断执行哪条语句即可:

if (first.value == "if") {
  sbool condition = (sbool)(this.children[1].evaluate(scope));
  return condition ? this.children[2].evaluate(scope) : this.children[3].evaluate(scope);
}

处理 def

直接定义即可:

else if (first.value == "def") {
  return scope.define(this.children[1].value, this.children[2].evaluate(new sscope(scope)));
}

处理 begin

遍历语句,然后返回最后一条语句的值:

else if (first.value == "begin") {
  sobject result = null;
  foreach (sexpression statement in this.children.skip(1)) {
    result = statement.evaluate(scope);
  }
  return result;
}

处理 func

利用 sexpression 构建 sfunction ,然后返回:

else if (first.value == "func") {
  sexpression body = this.children[2];
  string[] parameters = this.children[1].children.select(exp => exp.value).toarray();
  sscope newscope = new sscope(scope);
  return new sfunction(body, parameters, newscope);
}

处理 list

首先把 list 里的元素依次求值,然后创建 slist :

else if (first.value == "list") {
  return new slist(this.children.skip(1).select(exp => exp.evaluate(scope)));
}

处理内置操作

首先得到参数的表达式,然后调用对应的内置函数:

else if (sscope.builtinfunctions.containskey(first.value)) {
  var arguments = this.children.skip(1).toarray();
  return sscope.builtinfunctions[first.value](arguments, scope);
}

处理自定义函数调用

自定义函数调用有两种情况:

  1. 非具名函数调用:((func (x) (* x x)) 3)
  2. 具名函数调用:(square 3)

调用自定义函数时应使用新的作用域,所以为 sfunction 增加 update 方法:

public sfunction update(sobject[] arguments) {
  var existingarguments = this.parameters.select(p => this.scope.findintop(p)).where(obj => obj != null);
  var newarguments = existingarguments.concat(arguments).toarray();
  sscope newscope = this.scope.parent.spawnscopewith(this.parameters, newarguments);
  return new sfunction(this.body, this.parameters, newscope);
}

为了便于创建自定义作用域,并判断函数的参数是否被赋值,为 sscope 增加 spawnscopewith 和 findintop 方法:

public sscope spawnscopewith(string[] names, sobject[] values) {
  (names.length >= values.length).orthrows("too many arguments.");
  sscope scope = new sscope(this);
  for (int32 i = 0; i < values.length; i++) {
    scope.variabletable.add(names[i], values[i]);
  }
  return scope;
}
public sobject findintop(string name) {
  if (variabletable.containskey(name)) {
    return variabletable[name];
  }
  return null;
}

下面是函数调用的实现:

else {
  sfunction function = first.value == "(" ? (sfunction)first.evaluate(scope) : (sfunction)scope.find(first.value);
  var arguments = this.children.skip(1).select(s => s.evaluate(scope)).toarray();
  return function.update(arguments).evaluate();
}

完整的求值代码

综上所述,求值代码如下

public sobject evaluate(sscope scope) {
  if (this.children.count == 0) {
    int64 number;
    if (int64.tryparse(this.value, out number)) {
      return number;
    } else {
      return scope.find(this.value);
    }
  } else {
    sexpression first = this.children[0];
    if (first.value == "if") {
      sbool condition = (sbool)(this.children[1].evaluate(scope));
      return condition ? this.children[2].evaluate(scope) : this.children[3].evaluate(scope);
    } else if (first.value == "def") {
      return scope.define(this.children[1].value, this.children[2].evaluate(new sscope(scope)));
    } else if (first.value == "begin") {
      sobject result = null;
      foreach (sexpression statement in this.children.skip(1)) {
        result = statement.evaluate(scope);
      }
      return result;
    } else if (first.value == "func") {
      sexpression body = this.children[2];
      string[] parameters = this.children[1].children.select(exp => exp.value).toarray();
      sscope newscope = new sscope(scope);
      return new sfunction(body, parameters, newscope);
    } else if (first.value == "list") {
      return new slist(this.children.skip(1).select(exp => exp.evaluate(scope)));
    } else if (sscope.builtinfunctions.containskey(first.value)) {
      var arguments = this.children.skip(1).toarray();
      return sscope.builtinfunctions[first.value](arguments, scope);
    } else {
      sfunction function = first.value == "(" ? (sfunction)first.evaluate(scope) : (sfunction)scope.find(first.value);
      var arguments = this.children.skip(1).select(s => s.evaluate(scope)).toarray();
      return function.update(arguments).evaluate();
    }
  }
}

去除尾递归

到了这里 ischeme 解释器就算完成了。但仔细观察求值过程还是有一个很大的问题,尾递归调用:

  • 处理 if 的尾递归调用。
  • 处理函数调用中的尾递归调用。

alex stepanov 曾在 elements of programming 中介绍了一种将严格尾递归调用(strict tail-recursive call)转化为迭代的方法,细节恕不赘述,以阶乘为例:

// recursive factorial.
int fact (int n) {
  if (n == 1)
    return result;
  return n * fact(n - 1);
}
// first tranform to tail recursive version.
int fact (int n, int result) {
  if (n == 1)
    return result;
  else {
    result *= n;
    n -= 1;
    return fact(n, result);// this is a strict tail-recursive call which can be omitted
  }
}
// then transform to iterative version.
int fact (int n, int result) {
  while (true) {
    if (n == 1)
      return result;
    else {
      result *= n;
      n -= 1;
    }
  }
}

应用这种方法到 sexpression#evaluate ,得到转换后的版本:

public sobject evaluate(sscope scope) {
  sexpression current = this;
  while (true) {
    if (current.children.count == 0) {
      int64 number;
      if (int64.tryparse(current.value, out number)) {
        return number;
      } else {
        return scope.find(current.value);
      }
    } else {
      sexpression first = current.children[0];
      if (first.value == "if") {
        sbool condition = (sbool)(current.children[1].evaluate(scope));
        current = condition ? current.children[2] : current.children[3];
      } else if (first.value == "def") {
        return scope.define(current.children[1].value, current.children[2].evaluate(new sscope(scope)));
      } else if (first.value == "begin") {
        sobject result = null;
        foreach (sexpression statement in current.children.skip(1)) {
          result = statement.evaluate(scope);
        }
        return result;
      } else if (first.value == "func") {
        sexpression body = current.children[2];
        string[] parameters = current.children[1].children.select(exp => exp.value).toarray();
        sscope newscope = new sscope(scope);
        return new sfunction(body, parameters, newscope);
      } else if (first.value == "list") {
        return new slist(current.children.skip(1).select(exp => exp.evaluate(scope)));
      } else if (sscope.builtinfunctions.containskey(first.value)) {
        var arguments = current.children.skip(1).toarray();
        return sscope.builtinfunctions[first.value](arguments, scope);
      } else {
        sfunction function = first.value == "(" ? (sfunction)first.evaluate(scope) : (sfunction)scope.find(first.value);
        var arguments = current.children.skip(1).select(s => s.evaluate(scope)).toarray();
        sfunction newfunction = function.update(arguments);
        if (newfunction.ispartial) {
          return newfunction.evaluate();
        } else {
          current = newfunction.body;
          scope = newfunction.scope;
        }
      }
    }
  }
}

一些演示

基本的运算

90分钟实现一门编程语言(极简解释器教程)

高阶函数

90分钟实现一门编程语言(极简解释器教程)

回顾

小结

除去注释(貌似没有注释-_-),ischeme 的解释器的实现代码一共 333 行——包括空行,括号等元素。

在这 300 余行代码里,实现了函数式编程语言的大部分功能:算术|逻辑|运算,嵌套作用域,顺序语句,控制语句,递归,高阶函数部分求值

与我两年之前实现的 scheme 方言 lucida相比,ischeme 除了没有字符串类型,其它功能和lucida相同,而代码量只是前者的八分之一,编写时间是前者的十分之一(lucida 用了两天,ischeme 用了一个半小时),可扩展性和易读性均秒杀前者。这说明了:

  1. 代码量不能说明问题。
  2. 不同开发者生产效率的差别会非常巨大。
  3. 这两年我还是学到了一点东西的。-_-

一些设计决策

使用扩展方法提高可读性

例如,通过定义 orthrows

public static void orthrows(this boolean condition, string message = null) {
  if (!condition) { throw new exception(message ?? "wtf"); }
}

写出流畅的断言:

(a < 3).orthrows("value must be less than 3.");

声明式编程风格

以 main 函数为例:

static void main(string[] cmdargs) {
  new sscope(parent: null)
    .buildin("+", (args, scope) => (args.evaluate<snumber>(scope).sum(s => s)))
    // other build
    .buildin("empty?", (args, scope) => args.retrieveslist("empty?").count() == 0)
    .keepinterpretinginconsole((code, scope) => code.parseasischeme().evaluate(scope));
}

非常直观,而且

  • 如果需要添加新的操作,添加写一行 buildin 即可。
  • 如果需要使用其它语法,替换解析函数 parseasischeme 即可。
  • 如果需要从文件读取代码,替换执行函数 keepinterpretinginconsole 即可。

不足

当然ischeme还是有很多不足:

语言特性方面:

  1. 缺乏实用类型:没有 double 和 string 这两个关键类型,更不用说复合类型(compound type)。
  2. 没有io操作,更不要说网络通信。
  3. 效率低下:尽管去除尾递归挽回了一点效率,但ischeme的执行效率依然惨不忍睹。
  4. 错误信息:错误信息基本不可读,往往出错了都不知道从哪里找起。
  5. 不支持延续调用(call with current continuation,即call/cc)。
  6. 没有并发。
  7. 各种bug:比如可以定义文本量,无法重载默认操作,空括号被识别等等。

设计实现方面:

  1. 使用了可变(mutable)类型。
  2. 没有任何注释(因为觉得没有必要 -_-)。
  3. 糟糕的类型系统:lisp类语言中的数据和程序可以不分彼此,而ischeme的实现中确把数据和程序分成了 sobject 和 sexpression ,现在我依然没有找到一个融合他们的好办法。

这些就留到以后慢慢处理了 -_-(todo your ass)

延伸阅读
书籍

  1. compilers: priciples, techniques and tools principles: http://www.amazon.co.uk/compilers-principles-techniques-v-aho/dp/1292024348/
  2. language implementation patterns: http://www.amazon.co.uk/language-implementation-patterns-domain-specific-programming/dp/193435645x/
  3. *the definitive antlr4 reference: http://www.amazon.co.uk/definitive-antlr-4-reference/dp/1934356999/
  4. engineering a compiler: http://www.amazon.co.uk/engineering-compiler-keith-cooper/dp/012088478x/
  5. flex & bison: http://www.amazon.co.uk/flex-bison-john-levine/dp/0596155972/
  6. *writing compilers and interpreters: http://www.amazon.co.uk/writing-compilers-interpreters-software-engineering/dp/0470177071/
  7. elements of programming: http://www.amazon.co.uk/elements-programming-alexander-stepanov/dp/032163537x/

注:带*号的没有中译本。

文章

大多和编译前端相关,自己没时间也没能力研究后端。-_-

为什么编译技术很重要?看看 steve yegge(没错,就是被王垠黑过的 google 高级技术工程师)是怎么说的(需要*)。

本文重点参考的 peter norvig 的两篇文章:

  1. how to write a lisp interpreter in python: 
  2. an even better lisp interpreter in python: 

几种简单实用的语法分析技术:

  1. ll(k) parsing:
  2. top down operator precendence:
  3. precendence climbing parsing:http://en.wikipedia.org/wiki/operator-precedence_parser