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C#中数组、ArrayList和List三者的区别详解

程序员文章站 2022-06-15 18:34:39
在c#中数组,arraylist,list都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢。 数组 数组在c#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常...

在c#中数组,arraylist,list都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢。

数组

数组在c#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。

//数组 
string[] s=new string[2]; 
//赋值 
s[0]="a"; 
s[1]="b"; 
//修改 
s[1]="a1"; 

 但是数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过段会造成数据溢出的错误。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度,就会变得很麻烦。

针对数组的这些缺点,c#中最先提供了arraylist对象来克服这些缺点。

arraylist

arraylist是命名空间system.collections下的一部分,在使用该类时必须进行引用,同时继承了ilist接口,提供了数据存储和检索。arraylist对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,在声明arraylist对象时并不需要指定它的长度。

 //arraylist 
arraylist list1 = new arraylist(); 
//新增数据 
listadd("cde"); 
listadd(5678); 
 
//修改数据 
list[2] = 34; 
 
//移除数据 
listremoveat(0); 
 
//插入数据 
listinsert(0, "qwe"); 

 从上面例子看,arraylist好像是解决了数组中所有的缺点,为什么又会有list?

我们从上面的例子看,在list中,我们不仅插入了字符串cde,而且插入了数字5678。这样在arraylist中插入不同类型的数据是允许的。因为arraylist会把所有插入其中的数据当作为object类型来处理,在我们使用arraylist处理数据时,很可能会报类型不匹配的错误,也就是arraylist不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作,带来很大的性能耗损。

装箱与拆箱的概念:

简单的说:

装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中

比如将string类型的值abc赋给object对象obj

string i=”abc”; 
object obj=(object)i; 

拆箱:就是从引用数据中提取值类型

比如将object对象obj的值赋给string类型的变量i

object obj=”abc”; 
string i=(string)obj; 

装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。

泛型list

因为arraylist存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以出现了泛型的概念。list类是arraylist类的泛型等效类,它的大部分用法都与arraylist相似,因为list类也继承了ilist接口。最关键的区别在于,在声明list集合时,我们同时需要为其声明list集合内数据的对象类型。

比如:

list<string> list = new list<string>(); 
//新增数据 
listadd(“abc”); 
//修改数据 
list[0] = “def”; 
//移除数据 
listremoveat(0); 

上例中,如果我们往list集合中插入int数组123,ide就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。

总结:

数组的容量是固定的,您只能一次获取或设置一个元素的值,而arraylist或list<t>的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。

数组可以具有多个维度,而 arraylist或 list< t> 始终只具有一个维度。但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型(object 除外)的数组 的性能优于 arraylist的性能。 这是因为 arraylist的元素属于 object 类型;所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。不过,在不需要重新分配时(即最初的容量十分接近列表的最大容量),list< t> 的性能与同类型的数组十分相近。

在决定使用 list<t> 还是使用arraylist 类(两者具有类似的功能)时,记住list<t> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对list< t> 类的类型t 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型t使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。