使用ThreadLocal怕内存泄漏?那你应该来看看这篇文章
你是否还只是停留在增删改查的业务开发阶段,是否对多线程的东西很陌生,这篇文章我们来聊聊多线程里一个很重要的类ThreadLocal
。ThreadLocal
俗称本地线程,可以将变量存入Thread
中,有着线程隔离的作用。
使用示例
public class ThreadLocalExample implements Runnable{
private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyyMMdd HHmm"));
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread Name= " + Thread.currentThread().getName() + " default Formatter = " + threadLocal.get().toPattern());
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
threadLocal.set(new SimpleDateFormat());
System.out.println("Thread Name= " + Thread.currentThread().getName() + " Formatter = " + threadLocal.get().toPattern());
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadLocalExample threadLocalExample = new ThreadLocalExample();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread thread = new Thread(threadLocalExample, "" + i);
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
thread.start();
}
}
}
上面代码结果为:无论有多少线程,每一个线程都有两种结果。一种结果为自己设置的日期格式,一种为默认的日期格式。
运行结果如下:
Thread Name= 0 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 0 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 1 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 2 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 1 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 2 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 3 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 3 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 4 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 6 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 5 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 4 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 6 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 5 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 7 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 8 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 9 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
Thread Name= 7 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 8 Formatter = yy-M-d ah:mm
Thread Name= 9 Formatter = yy-M-d ah:mm
使用场景:
❝如果你有一个变量想绑定到线程中,你可以使用
❞ThreadLocal
实现。
底层原理
上面说了变量保存到线程里,是如何保存的呢?我们来看看Thread
类的源码:
public
class Thread implements Runnable {
...
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
...
}
发现有一个ThreadLocalMap
,于是我猜想,变量是不是放在这个Map
的value
中呢?通过看ThreadLocalMap
代码我们发现:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
ThreadLocalMap
实际上是一个Entry
,这个Entry
的「key」是一个ThreadLocal
,「value」是我们存进去的值。
细心的你可能发现了Entry
继承了WeakReference<ThreadLocal<?>>
。真是一脸懵逼,WeakReference
又是个什么,发现自己在无知的道路上越走越远。其实源码上面有解释:
❝The entries in this hash map extend WeakReference, using its main ref field as the key (which is always a ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() == null) mean that the key is no longer referenced, so the entry can be expunged from table. Such entries are referred to as "stale entries" in the code that follows.
❞
大概意思是Entry
里的「key」是一个弱引用。至于弱引用是什么我们后面介绍。
再来看看ThreadLocal
的set
方法:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
当执行set
方法时,会从Thread
中拿到ThreadLocalMap
,如果ThreadLocalMap
能拿到,把值存入ThreadLocalMap
中,否则创建一个新的ThreadLocalMap
,并存入值。
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
get
方法就比较简单了,根据「key」拿值。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
弱引用
上面说到ThreadLocalMap
的「key」是一个ThreadLocal
的弱引用。那什么是弱引用呢?
我们来看看*的解释:
❝在计算机程序设计中,「弱引用」与强引用相对,是指不能确保其引用的对象不会被垃圾回收器回收的引用。一个对象若只被弱引用所引用,则被认为是不可访问(或弱可访问)的,并因此可能在任何时刻被回收。一些配有垃圾回收机制的语言,如Java、C#、Python、Perl、Lisp等都在不同程度上支持弱引用。
❞
在进行垃圾回收时,回收器会回收掉这些弱引用。来看个弱引用的示例代码:
import java.lang.ref.WeakReference;
public class ReferenceTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
WeakReference r = new WeakReference(new String("I'm here"));
WeakReference sr = new WeakReference("I'm here");
System.out.println("before gc: r=" + r.get() + ", static=" + sr.get());
System.gc();
Thread.sleep(100);
//只有r.get()变为null
System.out.println("after gc: r=" + r.get() + ", static=" + sr.get());
}
}
运行结果如下:
before gc: r=I'm here, static=I'm here
after gc: r=null, static=I'm here
如果一个对象被弱引用着,那么经历一次「GC」,这个引用会被回收。
❝那么这个「Entry」为什么要使用弱引用呢?
❞
如果「Entry」的key使用强引用,key的引用会一直指向ThreadLocal
对象,如果线程Thread存在,Entry
也一直存在,会有内存泄漏的危险。
但是即使使用弱引用还是会有内存泄漏的风险。ThreadLocal
被回收,key的值变为null
,会导致整个value再也无法被访问。虽然依然存在内存泄漏,但比强引用多了一层保障。
解决内存泄漏问题
那我们如何解决内存泄漏问题呢?
ThreadLocal
结构图如下:
其实当对应的ThreadLocal
被回收后,对应的value在下一次ThreadLocalMap
调用set,get,remove
中的任一方法会被清除。从而避免内存泄漏。所以在用完ThreadLocal
时,注意调用一下remove
方法即可。
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