Qt中网络编程的实现
由于我没有系统的分享一些简单的计算机网络有关的,下面只是简单讲讲tcp/ip协议簇和udp
一、tcp/ip协议簇与udp
1、tcp/ip协议族
tcp/ip实际上是一个协同工作的通信家族,为网络通信提供通路。为方便讨论tcp/ip协议族,大体上分为三部分:
①、internet协议(ip)。
②、传输控制协议(tcp)和用户数据报协议(udp)。
③、处于tcp和udp之上的一组应用协议。它们包括:telnet,文件传送协议(ftp),域名服务协议(dns)和简单的邮件传送程序(smtp)等。
2、udp
udp协议(用户数据报协议),它与tcp协议完全相反。提供不可靠、无连接和基于数据报的服务。不可靠意味着udp协议无法保证数据从发送端正确的发送到接收端。如果数据在中途丢失,或者目的端通过数据校验发现数据错误而将其丢弃,则udp协议的应用程序通常要自己处理数据确认、超时重传等逻辑性。
3、常用的通讯协议小结
1.3.1、tcp/ip
tcp只需要知道它是一种通讯方式就可以了,还有一个udp,那这两者之间的关系是什么。tcp/ip协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。udp只是其中的一个。之所以命名为tcp/ip协议,因为tcp,ip协议是两个很重要的协议,就用他两命名了,tcp是打电话,udp是发短信。
ip(网络之间互连的协议,外文是internet protocol的外语缩写,中文缩写为“网协”。缩写为ip),通过设置ip地址就可以去访问网络,用的最多的ip协议是ipv4(ip协议v版本4),还有一个版本为ipv6,ipv4不够用了,ipv4版本是32位的,一般分成4段,内存中就是一个无符号32位的整数,ipv6的话就是一个64位的整数,通过位数就知道ipv4和ipv6的区别,能保存多少个的地址。只不过用户并不需要去搞清楚。
现在常用的ip是127.0.0.1这个样子,点分格式(一个字符串)。点所隔开的区间就是一个字符。ip地址有abc三类地址。前三段是用来确定路由器,确定主机连上外围网上的哪一个路由,最后一段用来确定主机,确定主机是这个路由器上的第多少台,最多255台,0一般是用来做网关的。
ip对应的还有一个子网掩码
子网掩码(subnet mask)又叫网络掩码、地址掩码、子网络遮罩,它是一种用来指明一个ip地址的哪些位标识的是主机所在的子网,以及哪些位标识的是主机的位掩码。子网掩码不能单独存在,它必须结合ip地址一起使用。子网掩码只有一个作用,就是将某个ip地址划分成网络地址和主机地址两部分。子网掩码--屏蔽一个ip地址的网络部分的"全1"比特模式。
对于a类地址来说,默认的子网掩码是255.0.0.0;
对于b类地址来说默认的子网掩码是255.255.0.0;
对于c类地址来说默认的子网掩码是255.255.255.0。
子网掩码,一般是255.255.255.0。
ip地址的前三段来确定路由器,最后一段是主机位置。所以子网掩码理解为子网遮罩编码。
1.3.2、socket
pc机对应在网络上就是一台主机,在这台pc机上面会有多个进程需要访问网络,所以需要在pc机的操作系统上面去有处理网络的东西,前人就定了一个“套接字”来专门处理网络(源ip地址和目的ip地址以及源端口号和目的端口号的组合称为套接字)。把一个主机拆分为n个网络端口(port)一共会有65536个,short的最大范围,在这些端口当中,要注意0-5000的端口一般不用,用来给操作系统的进程来使用的。一般会用靠后一点的端口,这样比较安全,当然还有一些端口,比如8080端口也会用的比较多,一个进程只能占用一个端口,不能多进程占用同一个端口的情况,一个进程可以占用多个端口的,或者严谨一点,同一时刻一个端口只能由一个进程使用。网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(api),对tcp/ip的封装,tcp/ip也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是socket编程接口。通常也称作"套接字",用于描述ip地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
1.3.3、tcp通信模型
c/s模型,客户端(c)/服务器(s)模型,一个服务器来对应多个客户端的处理,一对多的关系。以下步骤没有特殊指明,服务器和客户端是都需要有的步骤:
1.准备工作,根据自己使用语言所有库函数导入;
2. 确定版本信息,要确定socket版本,ip是有v4和v6两个版本的;
3. 创建socket,使用socket函数
4. 初始化协议地址簇 ;
5. 绑定,使用bind函数,把协议地址簇和socket绑定在一起,客户端不要绑定;
6. 服务器端有,需要监听 listen函数,客户端不需要这一步;
7. 服务器端需要接受连接,客户端需要连接服务器;
8. 连接完成之后,开始通讯,收发数据;
9. 通讯完成后关闭socket;
二、qt中的tcp(这里只展示代码)
开始前在项目的.pro文件中加入这个network
1、tcpsever
tcpsever.h
#ifndef widget_h #define widget_h #include <qwidget> #include <qnetworkinterface>//网络信息 #include <qhostaddress>//id地址 #include <qtcpserver> //tcp协议 #include <qtcpsocket> //socket套接字 #include <qdebug> #include <qmessagebox> namespace ui { class widget; } class widget : public qwidget { q_object public: explicit widget(qwidget *parent = 0); ~widget(); private slots: void on_pushbutton_listen_clicked(); void on_pushbutton_send_clicked(); void newconnectslot();//连接 void readyread_slot();//读取信息 void disconnected_slot();//断开 private slots: qstring list_all_ipv4(); private: ui::widget *ui; //2、设置服务端和接收客户端的对象 qtcpserver *tcpserver; qtcpsocket *tcpsocket; }; #endif // widget_h
tcpsever.cpp
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" widget::widget(qwidget *parent) : qwidget(parent), ui(new ui::widget) { ui->setupui(this); //3、创建服务器对象 tcpsocket=null; tcpserver=new qtcpserver(this); //5、有客户端连接服务器发送信号 connect(tcpserver, signal(newconnection()), this, slot(newconnectslot())); qmessagebox::information(this,"本机联网端口显示",this->list_all_ipv4()); } widget::~widget() { delete ui; } void widget::on_pushbutton_listen_clicked() { //4、开始监听 qstring sever_address = ui->lineedit_address->text(); quint16 port = ui->lineedit_port->text().toint(); qhostaddress host = qhostaddress(sever_address); if(!tcpserver->islistening()){ //监听绑定的ip地址 if(!tcpserver->listen(host,port)) { qdebug()<<tcpserver->errorstring(); return; }else{ qdebug()<<"监听成功"; ui->pushbutton_listen->settext("停止监听"); } }else{ tcpserver->close(); ui->pushbutton_listen->settext("开始监听"); } } qstring widget::list_all_ipv4(){ qstring str; qlist<qhostaddress> list=qnetworkinterface::alladdresses(); //获取本机的所有网卡的ip地址 foreach (qhostaddress address, list) { if(address.isnull()) continue; qabstractsocket::networklayerprotocol portocol=address.protocol(); //只提取ipv4地址 if(portocol!=qabstractsocket::ipv4protocol) continue; str = str +'\n\t'+address.tostring() + '\n\t\t'; } return str; }; void widget::newconnectslot(){ //6、接受客户端 tcpsocket = tcpserver->nextpendingconnection(); qstring client_info = "客户端:" + tcpsocket->peeraddress().tostring() +" "+ "端口号:" + qstring::number(tcpsocket->peerport()); ui->textbrowser_clientinfo->settext(client_info); //发送信号和读取关联 connect(tcpsocket, signal(readyread()), this, slot(readyread_slot())); //断开信号关联客户端 connect(tcpsocket, signal(disconnected()), this, slot(disconnected_slot())); }; void widget::on_pushbutton_send_clicked() { if(tcpsocket != nullptr) { if(tcpsocket->iswritable()) { qstring send = ui->plaintextedit_sendinfo->toplaintext(); qbytearray sendarr = send.tolocal8bit();//本地字符集与unicode的转换 tcpsocket->write(sendarr); } } } void widget::readyread_slot(){ if(tcpsocket != nullptr) { if(tcpsocket->isreadable()) { qbytearray recvall = tcpsocket->readall();//将数据全部读取 qstring str = str.fromlocal8bit(recvall.data()); ui->textbrowser_recv->append(str); } } }; void widget::disconnected_slot(){ qmessagebox::information(this,"client close signal","有客户离开"); };
2、tcpclient
tcpclient,h
#ifndef widget_h #define widget_h #include <qwidget> #include <qnetworkinterface>//网络信息 #include <qhostaddress>//id地址 #include <qtcpserver> //tcp协议 #include <qtcpsocket> //socket套接字 #include <qdebug> #include <qmessagebox> namespace ui { class widget; } class widget : public qwidget { q_object public: explicit widget(qwidget *parent = 0); ~widget(); private slots: void on_pushbutton_listen_clicked(); void on_pushbutton_send_clicked(); void readyread_slot();//读取信息 void disconnected_slot();//断开 private: ui::widget *ui; qtcpsocket *client; bool socket_state; }; #endif // widget_h
tcpclient.cpp
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" widget::widget(qwidget *parent) : qwidget(parent), ui(new ui::widget) { ui->setupui(this); client = new qtcpsocket(this); socket_state = false; connect(client, signal(disconnected()), this, slot(disconnected_slot())); connect(client, signal(readyread()), this, slot(readyread_slot())); } widget::~widget() { delete ui; } void widget::on_pushbutton_listen_clicked() { qstring ipaddress = ui->lineedit_address->text(); qint16 port = ui->lineedit_port->text().toint(); if(!socket_state) { client->connecttohost(ipaddress,port); if(client->waitforconnected(3000)){//等待3s,连不上会返回假 ui->pushbutton_listen->settext("断开连接"); socket_state = true; }else{ qdebug()<<client->errorstring(); return; } }else{ client->close(); qmessagebox::information(this,"消息提示","已经离开!",qmessagebox::yes); ui->pushbutton_listen->settext("连接"); socket_state = false; } } void widget::readyread_slot(){ qbytearray data=client->readall(); qstring str=str.fromlocal8bit(data.data()); ui->textbrowser_recv->append(str); }; void widget::disconnected_slot(){ qdebug()<<"离开"; } void widget::on_pushbutton_send_clicked() { qstring datastr = ui->plaintextedit_sendinfo->toplaintext(); qbytearray da = datastr.tolocal8bit(); if(client->isopen() && client->isvalid()){ client->write(da); } }
三、qt中的udp
初始操作同tcp操作
udp_test.h
#ifndef widget_h #define widget_h #include <qwidget> //1、包含相关的头文件 #include <qhostaddress> #include <qudpsocket> #include <qdebug> namespace ui { class widget; } class widget : public qwidget { q_object public: explicit widget(qwidget *parent = 0); ~widget(); private slots: void on_pushbuttonsend_clicked(); void readyreadslot(); void on_pushbuttonclose_clicked(); private: ui::widget *ui; //2、定义udp对象 qudpsocket *udpsocket; }; #endif // widget_h
udp_test.cpp
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" widget::widget(qwidget *parent) : qwidget(parent), ui(new ui::widget) { ui->setupui(this); //3、创建对象 udpsocket=new qudpsocket(this); //4、关联读取的信号与槽 connect(udpsocket,signal(readyread()),this,slot(readyreadslot())); } widget::~widget() { delete ui; } void widget::on_pushbuttonsend_clicked() { udpsocket->writedatagram(ui->plaintextedit_sendinfo->toplaintext().tolocal8bit(),//内容 qhostaddress(ui->lineeditip->text()),//发送ip ui->lineeditport->text().toint());//发送的地址 } void widget::on_pushbuttonclose_clicked() { udpsocket->bind(ui->lineeditport_2->text().toint()); } void widget::readyreadslot(){ quint64 size = udpsocket->bytesavailable();//读取发过来的消息大小 qbytearray ba; ba.resize(size); qhostaddress address; quint16 port; udpsocket->readdatagram(ba.data(),size,&address,&port); qstring str = qstring::fromlocal8bit(ba.data()); ui->textedit_recvinfo->append(str); }
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