创建型模式(2)--工厂方法模式Factory method
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2022-06-15 14:18:13
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工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,也就是说工厂方法模式让实例化推迟到子类。
工厂方法模式非常符合“开闭原则”,当需要增加一个新的产品时,我们只需要增加一个具体的产品类和与之对应的具体工厂即可,无须修改原有系统。同时在工厂方法模式中用户只需要知道生产产品的具体工厂即可,无须关系产品的创建过程,甚至连具体的产品类名称都不需要知道。虽然他很好的符合了“开闭原则”,但是由于每新增一个新产品时就需要增加两个类,这样势必会导致系统的复杂度增加。其UML结构图:
工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、本文所讲述的工厂方法模式、以及抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到的一种模式。它的主要优点有:
- 可以使代码结构清晰,有效地封装变化。在编程中,产品类的实例化有时候是比较复杂和多变的,通过工厂模式,将产品的实例化封装起来,使得调用者根本无需关心产品的实例化过程,只需依赖工厂即可得到自己想要的产品。
- 对调用者屏蔽具体的产品类。如果使用工厂模式,调用者只关心产品的接口就可以了,至于具体的实现,调用者根本无需关心。即使变更了具体的实现,对调用者来说没有任何影响。
- 降低耦合度。产品类的实例化通常来说是很复杂的,它需要依赖很多的类,而这些类对于调用者来说根本无需知道,如果使用了工厂方法,我们需要做的仅仅是实例化好产品类,然后交给调用者使用。对调用者来说,产品所依赖的类都是透明的。
通过工厂方法模式的类图可以看到,工厂方法模式有四个要素:
- 工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提*品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
- 工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。
- 产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
- 产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。
前文提到的简单工厂模式跟工厂方法模式极为相似,区别是:简单工厂只有三个要素,他没有工厂接口,并且得到产品的方法一般是静态的。因为没有工厂接口,所以在工厂实现的扩展性方面稍弱,可以算所工厂方法模式的简化版。
一、简单工厂模式示例
1.1、工厂实现
public class FruitFactory {
// 方式一:简单工厂模式
/*
* public static Fruit getApple() { return new Apple(); }
*
* public static Fruit getBanana() { return new Banana(); }
*/
/*
* get方法,获得所有产品对象
*/
public static Fruit getFruit(String type)
throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
// 方式二:简单工厂模式
/*
* if(type.equalsIgnoreCase("apple")) { return
* Apple.class.newInstance();
*
* } else if(type.equalsIgnoreCase("banana")) { return
* Banana.class.newInstance(); } else {
* System.out.println("找不到相应的实例化类"); return null; }
*/
// 方式三:简单工厂模式
Class fruit = Class.forName(type);
return (Fruit) fruit.newInstance();
}
}
1.2、产品接口
public interface Fruit {
/*
* 采集
*/
public void get();
}
1.3、产品实现
public class Apple implements Fruit {
@Override
public void get() {
System.out.println("采集苹果");
}
}
public class Banana implements Fruit {
@Override
public void get() {
System.out.println("采集香蕉");
}
}
测试:
public class MainClass {
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
// //实例化一个Apple
/* Apple apple = new Apple();
//实例化一个Banana
Banana banana = new Banana();
apple.get();
banana.get();*/
// //实例化一个Apple,用到了多态
/* Fruit apple = new Apple();
Fruit banana = new Banana();
apple.get();
banana.get();*/
// //实例化一个Apple
/* Fruit apple = FruitFactory.getApple();
Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
apple.get();
banana.get();*/
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("Banana");
apple.get(); // 采集苹果
banana.get(); // 采集香蕉
}
}
二、工厂方法模式示例
一、工厂接口
public interface FruitFactory {
public Fruit getFruit();
}
二、工厂实现
public class AppleFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getFruit() {
return new Apple();
}
}
public class BananaFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getFruit() {
return new Banana();
}
}
public class PearFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getFruit() {
return new Pear();
}
}
三、产品接口
public interface Fruit {
/*
* 采集
*/
public void get();
}
四、产品实现
public class Apple implements Fruit {
@Override
public void get() {
System.out.println("采集苹果");
}
}
public class Banana implements Fruit{
@Override
public void get(){
System.out.println("采集香蕉");
}
}
public class Pear implements Fruit {
@Override
public void get() {
System.out.println("采集梨子");
}
}
测试:
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//获得AppleFactory
FruitFactory ff = new AppleFactory();
//通过AppleFactory来获得Apple实例对象
Fruit apple = ff.getFruit();
apple.get();
//获得BananaFactory
FruitFactory ff2 = new BananaFactory();
Fruit banana = ff2.getFruit();
banana.get();
//获得PearFactory
FruitFactory ff3 = new PearFactory();
Fruit pear = ff3.getFruit();
pear.get();
}
}
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