欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android Toybox简述

程序员文章站 2022-03-10 22:44:20
toybox加粗样式...

Android Q版本中,许多Linux命令以及Android自带的命令并不是都有自身的二进制文件存在/system/bin/目录下,而是集成在toybox这个二进制文件中,通过toybox来执行对应的命令;可以看到下面的命令很多都是软链接到toybox上。

lrwxr-xr-x  1 root shell       6 2009-01-01 08:00 ln -> toybox
lrwxr-xr-x  1 root shell       6 2009-01-01 08:00 load_policy -> toybox 
lrwxr-xr-x  1 root shell       6 2009-01-01 08:00 log -> toybox

 
在该工具对应源码下的README中,首行就是其用途的介绍,是一个集成多个Linux命令行的工具。

Toybox: all-in-one Linux command line.    //多合一Linux命令行。

源码在AOSP中的此目录下。

android/external/toybox/

接下来简单介绍下toybox是如何调起其他命令来执行的。首先看下对应的Android.bp文件,看下是如何编译的,需要什么依赖。

cc_binary {
    name: "toybox",
    defaults: ["toybox-defaults"],
    host_supported: true,
    recovery_available: true,
    shared_libs: toybox_libraries,
    target: {
        darwin: {
            enabled: false,
        },
    },
}

从中可以看到依赖toybox-defaults,而这个依赖是在bp文件的开头,由于篇幅过长,这里不再列举,我们从这边看起只是为了找到入口函数,其依赖中有main.c文件,并且有main函数,所以从这里面看起。

int main(int argc, char *argv[])
{
  if (!*argv) return 127;
  else {
    int stack;
    toys.stacktop = &stack;
  }

  if (CFG_TOYBOX_ON_ANDROID) signal(SIGPIPE, SIG_DFL);

  if (!CFG_TOYBOX_FORK) {
    if (0x80 & **argv) {
      **argv &= 0x7f;
      toys.stacktop = 0;
    }
  }

  if (CFG_TOYBOX) {  //默认是1
    // Call the multiplexer, adjusting this argv[] to be its' argv[1].
    // (It will adjust it back before calling toy_exec().)
    toys.argv = argv-1;
    toybox_main();
  } else {
    // a single toybox command built standalone with no multiplexer
    toy_singleinit(toy_list, argv);
    toy_list->toy_main();
  }
  xexit();
}

main函数中比较简单,先判断参数是否异常,然后将参数放到toys结构体中,调用toybox_main()继续往下执行。在toybox_main中完成命令的执行,这些命令又都是存在toy_list这张映射表中。通过toy_exec中的toy_find可以找到,查找方式是通过二分法进行查找,因为所有的命令在数组中是有序的,找到后将指针赋值给which这个结构体指针。

void toybox_main(void)
{
  static char *toy_paths[]={"usr/","bin/","sbin/",0};
  int i, len = 0;

  if (toys.argv[1]) {
    toy_exec(toys.argv+1);   //存在参数的话就寻找参数中要执行的命令;
    if (0<readlink(toys.argv[1], libbuf, sizeof(libbuf))) 
      toy_exec_which(toy_find(basename(libbuf)), toys.argv);
  }

  // For early error reporting
  toys.which = toy_list;

  if (toys.argv[1] && toys.argv[1][0] != '-') unknown(toys.argv[1]);

  // Output list of command.
  //没有找到对应的命令,则输出所有toy_list中包含的命令
  for (i=1; i<ARRAY_LEN(toy_list); i++) {
    int fl = toy_list[i].flags;
    if (fl & TOYMASK_LOCATION) {
      if (toys.argv[1]) {
        int j;
        for (j=0; toy_paths[j]; j++)
          if (fl & (1<<j)) len += printf("%s", toy_paths[j]);
      }
      len += printf("%s",toy_list[i].name);
      if (++len > 65) len = 0;
      xputc(len ? ' ' : '\n');
    }
  }
  xputc('\n');
}

void toy_exec_which(struct toy_list *which, char *argv[])
{
  // Return if we can't find it (which includes no multiplexer case),
  if (!which) return;

  if (!CFG_TOYBOX_NORECURSE && toys.stacktop)
    if (labs((long)toys.stacktop-(long)&which)>6000) return;

  if (toys.which && (which->flags&TOYFLAG_ROOTONLY) && toys.wasroot) return;

  toy_init(which, argv);
  if (toys.which) toys.which->toy_main();  //执行对应命令所在入口函数;
  xexit();
}

void toy_init(struct toy_list *which, char *argv[])
{
 ...
  // Continue to portion of init needed by standalone commands
  toy_singleinit(which, argv);
}

static void toy_singleinit(struct toy_list *which, char *argv[])
{
  toys.which = which;
  toys.argv = argv;
  ...
}

toy_exec_which中会先做检查,然后在toy_init中完成命令的初始化,通过toy_singleinit将对应命令和命令的参数存放到toys中。
 
真正关键的部分为if (toys.which) toys.which->toy_main(),这一步会真正调起对应命令所在的入口函数,执行对应命令的逻辑;这里需要看下toy_main的定义,是在toy_list 结构体中的一个函数指针。在main.c中定义了该结构体数组,是在newtoys.h声明的宏定义,拿df这个命令来举例,toy_main指向了df_main这个函数,所以通过该入口可以真正调起df的逻辑入口,执行完之后就退出。其他的基本都类似。

struct toy_list toy_list[] = {
#include "generated/newtoys.h"
};

//newtoys.h
USE_DF(NEWTOY(df, "HPkhit*a[-HPkh]", TOYFLAG_SBIN))

#define NEWTOY(name, opts, flags) {#name, name##_main, OPTSTR_##name, flags},
#define OLDTOY(name, oldname, flags) \
  {#name, oldname##_main, OPTSTR_##oldname, flags},

extern struct toy_list {
  char *name;  //df
  void (*toy_main)(void);   //df_main
  char *options;     //OPTSTR_df
  unsigned flags;   //TOYFLAG_SBIN
} toy_list[];

后面各个命令的具体逻辑就不再赘述了,和Linux原生的命令原理相同,部分会在Android上进行微调。综合上面的来看,实现的逻辑比较简单,通过一个统一的入口,在映射表中查找对应的命令,通过函数指针调起具体命令的逻辑,最终完成命令的执行。

本文地址:https://blog.csdn.net/m0_46250244/article/details/107799539

相关标签: Android