ES5和ES6中类的区别总结
类定义与调用的区别
在 es5 中主要是通过构造函数方式和原型方式来定义一个类,但是在 es6 新引入了 class 关键字,使之具有了正式类的能力,类(class)是ecmascript 中新的基础性语法糖结构。虽然 es6 类表面上看起来可以支持正式的面向对象编程,但实际上它背后使用的仍然是原型和构造函数的概念。
使用 es5 定义一个类并调用
function person(name, age, job) { this.name = "totora"; this.age = 19; this.job = "student"; this.sayname = function() { console.log(this.name); }; } let person = new person(); person.sayname();
使用 es6 定义一个类并调用
es6中有两种定义类的方式:类声明和类表达式
class person { constructor() { this.name = "totora"; this.age = 19; this.job = "student"; } sayname() { console.log(this.name); } } let person = new person(); person.sayname(); //当我们使用typeof检测person的类型时: console.log(typeof person); //function,它的本质仍然是函数
在调用类时,不管是es5还是es6,都必须使用new操作符来进行调用,不可以直接执行。
两者区别在于:
es5这样调用不会报错,可以正常执行(因为es5中的类和普通函数几乎没有本质上的区别)
function person(name, age, job) { this.name = "totora"; this.age = 19; this.job = "student"; this.sayname = function() { console.log(this.name); }; } let person = person(); console.log(person); //undefined
es6会报错
class person { constructor() { this.name = "totora"; this.age = 19; this.job = "student"; } sayname() { console.log(this.name); } } let person =person(); console.log(person); person.sayname(); //class constructor person cannot be invoked without 'new'
变量提升
通过以下对比可以发现,当用class声明类执行时会报错,说明es6中用class定义的类无法实现变量提升。
函数受函数作用域的限制,但是类受块作用域的限制
//变量提升 let person = new person() function person(name, age, job) { this.name = "totora"; this.age = 19; this.job = "student"; this.sayname = function() { console.log(this.name); }; } person.sayname(); //totora
let person = new person(); class person { constructor() { this.name = "totora"; this.age = 19; this.job = "student"; } sayname() { console.log(this.name); } } person.sayname(); // cannot access 'person' before initialization
class中类的构成
类可以包含构造函数方法、实例方法、获取函数、设置函数、静态类的方法。但是空的类定义照样有效
//空类定义 class foo {} //有构造函数的类 class bar { constructor() {} } //有获取函数的类 class baz { get mybaz() {} } //有静态方法的类 class qux { static myqux() {} }
class中的静态方法
可以在类上定义静态方法。静态类成员在类定义中使用static关键字作为前缀,在静态成员中,this引用类自身;
与原型成员类似,静态成员每个类上只能有一个;
static声明的静态属性和方法都可以被子类继承。
class person { constructor() { //添加到this的所有内容都会存在于不同的实例上 this.locate = () => console.log('instance', this); } //定义在类的原型对象上 locate() { console.log('prototype', this); } //定义在类本身上 static locate() { console.log('class', this); } } let p = new person(); p.locate(); //instance person { locate: [function (anonymous)] } person.prototype.locate(); //prototype {} person.locate(); //class [class person]
class person { static name() { this.job(); //此处的this指向类 } static job() { console.log('totora'); //不会出现在实例中 } job() { console.log('student'); } } person.name(); //totora
继承
es5中的继承实质上是先创建子类的实例对象,再将父类的方法添加到this上(parent.apply(this)),通过原型或构造函数机制来实现
es6的继承实际上是先创建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修改this。
es6中类之间通过extends关键字,就可以继承任何拥有[[construct]]和原型的对象,在很大程度上,这不仅i仅可以继承一个类,也可以继承普通的构造函数(保持向后兼容)
es6中派生类的方法可以通过super关键字引用它们的原型,这个关键字只能在派生类中使用,而且仅限于类的构造函数、实例方法和静态方法的内部。在类构造函数中使用super可以调用父类构造函数。
//es5中的继承 function parent(a,b) { this.a = a; this.b = b; } function child(c) { this.c = c; } parent.call(child, 1, 2); //子级来继承父级 child.prototype = new parent(1, 2);
//es6中的继承 class parent { constructor(a, b) { this.a = a; this.b = b; } parentmethods() { return this.a + this.b } } class child extends parent { constructor(a, b, c) { super(a, b); //通过super调用父类 this.c = c; } childmethods() { return this.c + ',' + super.parentmethods() //通过super实例化调用父类 } } const point = new child(1, 2, 3); console.log(point.childmethods());
总结
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