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Flutter调用Android和iOS原生代码的方法示例

程序员文章站 2022-06-14 17:42:06
前言 本文主要给大家介绍了关于flutter调用android和ios原生代码的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 分3个大步骤:...

前言

本文主要给大家介绍了关于flutter调用android和ios原生代码的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

分3个大步骤:

1.在flutter中调用原生方法

2.在android中实现被调用的方法

3.在ios中实现被调用的方法

在flutter中调用原生方法

场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你可以随意定,这里表示的意义是是否是中国用户。

你可以在flutter中设计好要调用的方法名称,这里就叫

ischinese

请注意:

在flutter中要调用原生代码需要通过通道传递消息,在flutter端就是methodchannel。

所以我们这里的做法是,在flutter 端创建一个自己命名的通道:

const platform = const methodchannel("com.test/name");

这里的名字 com.test/name 你可以随便取。

讲解一下:

你可能有疑问了,我们自作主张在flutter端创建的通道,怎么就能告诉android和ios端到底该怎么调用呢?

你这个问题问得极好,这里啊先告诉你,等下我们还要分别在两端创建和这个通道同名的通道。

敲黑板了:

此时你知道了,我们要在三端分别有一个通道了吧,而且这三个通道是同名的,所以就能连接起来了。

不过这里还是先把flutter端的代码写完,然后我们再去分别设置android和ios端的代码吧。go!

我们在flutter中的代码如下:

future<bool> iseuropeuser() async {
 // native channel
 const platform = const methodchannel("com.test/name"); //分析1
 bool result = false;
 try {
  result = await platform.invokemethod("ischinese"); //分析2
 } on platformexception catch (e) {
  print(e.tostring());
 }
 return result;
 }

还是分析一下:

分析1: 创建一个我们自定义的channel。

分析2: 用channel发送调用消息到原生端,调用方法是:ischinese

好了,flutter端相信你也觉得很简单了,接下来我们来看下android端怎么搞。

在android中实现被调用的方法

我建议你在android studio编写android端代码哦,因为这样有良好的代码提示和头文件引入。不过你要是有办法做到同样的效果,啥ide俺都不在乎。

在flutter项目文件夹里的android文件夹中有一个 mainactivity.java文件,不要告诉我你找不到啊。

我先告诉你等下就在mainactivity里注册我们的android端插件。嘿嘿,现在先去写我们的android端插件吧。

代码我一次贴出来了,反正也不多。

public class flutternativeplugin implements methodchannel.methodcallhandler {

 public static string channel = "com.test/name"; // 分析1

 static methodchannel channel;

 private activity activity;

 private flutternativeplugin(activity activity) {
  this.activity = activity;
 }

 public static void registerwith(pluginregistry.registrar registrar) {
  channel = new methodchannel(registrar.messenger(), channel);
  flutternativeplugin instance = new flutternativeplugin(registrar.activity());
  channel.setmethodcallhandler(instance);
 }

 @override
 public void onmethodcall(methodcall methodcall, methodchannel.result result) { // 分析 2
  if (methodcall.method.equals("ischinese")) {
   boolean ischinese = true; 
   result.success(iseuropean); // 分析3
  }
  else {
   result.notimplemented();
  }
 }
}

分析:

分析1: 注意这里的插件名字要和flutter中的一样

分析2:onmethodcall这个方法是插件的回调,这里我们根据方法名ischinese判断调用的方法,然后实现我们的操作就行了。

分析3:这里直接返回了true,因为这只是个例子,而你应该换成你自己的逻辑哦。

我们的插件写好了,回到mainactivity.java中进行注册。

看下代码:

public class mainactivity extends flutteractivity {
 @override
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 generatedpluginregistrant.registerwith(this);
 registercustomplugin(this);
 }

 private void registercustomplugin(pluginregistry registrar) {
 flutternativeplugin.registerwith(registrar.registrarfor(flutternativeplugin.channel));
 }
}

恭喜恭喜,android端完成了。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

接下来我们搞一下ios端:

在ios中实现被调用的方法

ios中我建议你在xcode中编写代码哦。因为这样会有良好的提示。

我先告诉你要改那些文件:

用xcode打开ios工程后,在runner文件夹下有appdelegate文件。

我们等下就在这里进行注册我们的插件。

那么我们先写我们的插件代码吧:

flutternativeplugin.h

\#import <foundation/foundation.h>
#import <flutter/flutter.h>

ns_assume_nonnull_begin

@interface flutternativeplugin : nsobject <flutterplugin>

@end

ns_assume_nonnull_end

flutternativeplugin.m

#import "flutternativeplugin.h"
#import "countryutils.h"

@implementation flutternativeplugin

+ (void)registerwithregistrar:(nsobject<flutterpluginregistrar>*)registrar {
 fluttermethodchannel* channel =
 [fluttermethodchannel methodchannelwithname:@"com.test/name"
        binarymessenger:[registrar messenger]];
 flutternativeplugin* instance = [[flutternativeplugin alloc] init];
 [registrar addmethodcalldelegate:instance channel:channel];
}

- (void)handlemethodcall:(fluttermethodcall*)call result:(flutterresult)result {
 if ([@"iseuropeuser" isequaltostring:call.method]) {
  result([nsnumber numberwithbool:yes]);
 } else {
  result(fluttermethodnotimplemented);
 }
}
@end

分析:

这里也是和android一个德行,分为注册和方法回调两部分。但是你可能发现了这里的通道是fluttermethodchannel,这个不用大惊小怪,flutter也是用和android上的methodchannel不同类名类区分这两个平台的。只是名字不同而已。

该在ios上注册了:

在 appdelegate.m类的如下方法添加代码就行:

- (bool)application:(uiapplication *)application
 didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions {
 [generatedpluginregistrant registerwithregistry:self];
 [flutternativeplugin registerwithregistrar: [self registrarforplugin:@"flutternativeplugin"]];
 return [super application:application didfinishlaunchingwithoptions:launchoptions];
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

恭喜你,ios端也设置完了。

运行你的应用查看能不能调用成功吧。祝你顺利。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。