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C# 接口

程序员文章站 2022-06-14 17:28:06
1、为什么要使用接口,我凭什么要使用接口,他对我有什么利用价值? 答:简单的说,通过多态的方式,使用接口可以很好的隐藏代码实现细节,从而解决代码维护不易的问题。 2、C#接口的作用? 答: C#接口是一个让很多初学C#者容易迷糊的东西,用起来好像很简单,定义接口,里面包含方法,但没有方法具体实现的代 ......

1、为什么要使用接口,我凭什么要使用接口,他对我有什么利用价值?

    答:简单的说,通过多态的方式,使用接口可以很好的隐藏代码实现细节,从而解决代码维护不易的问题。

 

2、c#接口的作用?

   答:

c#接口是一个让很多初学c#者容易迷糊的东西,用起来好像很简单,定义接口,里面包含方法,但没有方法具体实现的代码,然后在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法的代码,但没有真正认识到接口的作用的时候就觉得用接口是多此一举,当然你这样想那是绝对绝对错误的,比尔盖茨的微软请的员工都是比盖茨还聪明的人,他们的c#能添这样的多足吗?!关于接口的作用,网上有一位就真的深入浅出给我们做了很好理解的分析。 

我们定义一个接口

public interface ibark
{
void bark();
}

 

再定义一个类,继承于ibark,并且必需实现其中的bark()方法

public class dog:ibark
{
public dog()
{}
public void bark()
{
consol.write("汪汪");
}
}


然后,声明dog的一个实例,并调用bark()方法

dog 旺财=new dog();
旺财.bark();

试想一样,若是想调用bark()方法,只需要在dog()中声明这样的一个方法不就行了吗,干什么还要用接口呢.因为接口中并没有bark()具体实现.真的实现还是要在dog().那么使用接口不是多此一举吗?
还有人是这样说的:从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.还拿上面的例子来说.所有继承了ibark接口的类中必需实现bark()方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于ibark接口,那么他就可以放心大胆的调用bark()方法,而不用管bark()方法具体是如何实现的.比如,我们另外写了一个类.

public class cat:ibark
{
public cat()
{}
public void bark()
{
consol.write("喵喵");
}
}


当用户用到cat类或是dog类的时候,知道他们继承于ibark,那么不用管类里的具体实现,而就可以直接调用bark()方法,因为这两个类中肯定有关于bark()方法的具体实现.

如果我们从设计的角度来看.一个项目中用若干个类需要去编写,由于这些类比较复杂,工作量比较大,这样每个类就需要占用一个工作人员进行编写.比如a程序员去定dog,b程序员去写cat.这两个类本来没什么联系的,可是由于用户需要他们都实现一个关于""的方法.这就要对他们进行一种约束.让他们都继承于ibark接口,目的是方便统一管理.另一个是方便调用.当然了,不使用接口一样可以达到目的.只不过这样的话,这种约束就不那么明显,如果这样类还有duck类等等,比较多的时候难免有人会漏掉这样方法.所以说还是通过接口更可靠一些,约束力更强一些.

3、c#中接口的深入浅出

   

通过学习对c#中接口的作用有了更进一步的理解,拿出来跟大家分享一下,有说的不对的地方请大家指教。

 

假设我们公司有两种程序员:vb程序员,指的是用vb写程序的程序员,用clsvbprogramer这个类表示;delphi程序员指的是用delphi写程序的程序员,用clsdelphiprogramer这个类来表示。每个类都有一个writecode()方法。定义如下: 

 

class clsvbprogramer()
{
....
writecode()
{
//vb语言写代码;
}
....
}

 

class clsdelphiprogramer()
{
....
writecode()
{
//delphi语言写代码;
}
....
}

 

现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。
class clsproject()
{
....
writeprograme(clsvbprogramer programer)//vb写代码
{
programer.writecode();
}
writeprograme(clsdelphiprogramer programer)//重载方法,用delphi写代码
{
programer.writecode();
}
......
}
在主程序中我们可以这样写:
main()
{
clsproject proj=new clsproject;
//如果需要用vb写代码
clsvbprogramer programer1=new clsvbprogramer;
proj.writeprograme(programer1);
//如果需要用delphi写代码
clsdelphiprogramer programer2=new clsdelphiprogramer;
proj.writeprograme(programer2);
}

 

但是如果这时公司又来了一个c#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用c#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类clscsharpprogramer,同时在此clsproject这个类中要再次重载writeprogrameclscsharpprogramer programer)方法。这下麻烦多了。如果还有c程序员,c++程序员,java程序员呢。麻烦大了!

 

但是如果改用接口,就完全不一样了:
首先声明一个程序员接口:
interface iprogramer()
{
writecode();
}
然后声明两个类,并实现iprogramer接口:
class clsvbprogramer():iprogramer
{
....
writecode()
{
//vb语言写代码;
}
....
}

 

class clsdelphiprogramer():iprogramer
{
....
writecode()
{
//delphi语言写代码;
}
....
}
clsproject这个类进行一下修改:
class clsproject()
{
....
writeprograme(iprogramer programer)
{
programer.writecode();//写代码
}
......
}

 

main()
{
clsproject proj=new clsproject;
iprogramer programer;
//如果需要用vb写代码
programer=new clsvbprogramer;
proj.writeprograme(programer);
//如果需要用delphi写代码
programer=new clsdelphiprogramer;
proj.writeprograme(programer);
}
如果再有c#cc++java这样的程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改就ok了。扩充性特别好!

 

另外我们如果把clsproject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改就能实现,可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便,很强大!