【Java并发】基础
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2022-06-14 08:16:25
一、概述1.1 线程与进程区别1.2 多线程引发的性能问题二、多线程创建方式2.1 第一种-继承Thread类2.2 第二种-实现Runnable接口2.3 第三种-实现Callable接口2.4 常用线程构造函数2.5 使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?三、线程基础知识3.... ......
一、概述
1.1 线程与进程区别
- 进程就是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,进程是动态的。系统运行一个程序就是一个进程从创建、运行到消亡的过程
- 在java中,当我们启动main函数的时候就是启动了一个jvm进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程。
- 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
- 使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
- 如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
- 总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。
1.2 多线程引发的性能问题
- 消耗时间,线程的创建和销毁都需要时间,如果有大量的线程进行创建和销毁,那么这些时间的消耗会比较明显,导致性能上的缺失
- 非常的消耗cpu和内存:大量的线程创建、执行和销毁是非常的消耗cpu和内存的,这将直接影响系统的吞吐量,导致性能急剧下降,如果内存资源占用的比较多,还很可能造成oom
- 容易导致gc频繁的执行:大量的线程的创建和销毁很容易导致gc频繁的执行,从而发生内存抖动现象,而发生了内存抖动,对于移动端来说,最大的影响就是造成界面卡顿
- 而针对上述所描述的问题,解决的办法归根到底就是:重用已有的线程,从而减少线程的创建。所以这就涉及到线程池(executorservice)的概念了,线程池的基本作用就是进行线程的复用。关于线程池的知识,以后再整理
二、多线程创建方式
2.1 第一种-继承thread类
代码如下:
//1. 继承thread类,重写run方法,run方法中,需要线程执行代码 class threaddemo01 extends thread { // run方法中,需要线程需要执行代码 @override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { system.out.print("子线程id:" + this.getid() + ","); system.out.print("子线程name:" + getname()+","); system.out.println("子线程--->i:" + i); } } } // 1.什么是线程 线程是一条执行路径,每个线程都互不影响。 // 2.什么是多线程,多线程在一个进程中,有多条不同的执行路径,并行执行。目的为了提高程序效率。 // 3.在一个进程中,一定会主线程。 // 4.如果连线程主线程都没有,怎么执行程序。 // 线程几种分类 1. 用户线程、守护线程 // 2. 主线程 子线程 gc线程 public class t001_createwiththread { // 交替执行 public static void main(string[] args) { system.out.println("main... 主线程开始..."); // 1.创建线程 threaddemo01 threaddemo01 = new threaddemo01(); // 2.启动线程 threaddemo01.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { system.out.println("main---> i: " + i); } system.out.println("main... 主线程结束..."); } }
执行结果:
匿名内部类的方式
system.out.println("-----多线程创建开始-----"); new thread() { public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { system.out.println("线程 -- " + thread.currentthread().getname() + "-->" + i); } }; }.start(); system.out.println("-----多线程创建结束-----");
2.2 第二种-实现runnable接口
代码如下:
class threaddemo02 implements runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { system.out.println(" 子 i:" + i); } } } // 1.实现runable接口,重写run方法 public class t002_createwithrunnable { public static void main(string[] args) { system.out.println("main... 主线程开始..."); // 创建线程 threaddemo02 threaddemo02 = new threaddemo02(); /* * 这里 用了thread的另一个构造方法, * 该构造方法可以传入一个runnable的实现类 * 而我们查看thread的源码可以得知,thread类 原本就实现了runnable * 所里也可以传入一个thread的对象,这样就可以把一个thread对象中的run() * 方法交由其他的线程进行调用 */ thread t1= new thread(threaddemo02); // 启动线程 t1.start(); for (int i = 0; i <10; i++) { system.out.println("main..i:"+i); } system.out.println("main... 主线程结束..."); } }
匿名内部类的方式
system.out.println("-----多线程创建开始-----"); thread thread = new thread(new runnable() { public void run() { for (int i = 0; i< 10; i++) { system.out.println("i:" + i); } } }).start(); system.out.println("-----多线程创建结束-----");
2.3 第三种-实现callable接口
/** * * callbale接口 可以又返回值,可以抛出异常, * 而runnable接口 中的run方法没有返回值,异常只能捕获 * * @author hao * */ public class t002_createwithcallable { public static void main(string[] args) throws interruptedexception, executionexception { mycallable mc = new mycallable(); futuretask<integer> ft = new futuretask<integer>(mc); thread thread = new thread(ft); thread.start(); system.out.println(ft.get()); } } class mycallable implements callable<integer> { public integer call() throws exception { return 124; } }
2.4 常用线程构造函数
- thread(),分配一个新的 thread 对象
- thread(string name),分配一个新的 thread对象,具有指定的name
- thread(runable target),分配一个新的 thread 对象,将target作为其运行对象
- thread(runable target, string name) 分配一个新的thread对象,将target作为其运行对象,并指定name
2.5 使用继承thread类还是使用实现runnable接口好?
- 使用实现实现runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。
- 启动线程是使用调用start方法还是run方法?
- 开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
- 用run是使用实例调用方法。
三、线程基础知识
3.1 常用线程api概述
- start() --->启动线程
- thread.currentthread() ---> 获取当前线程对象
-
getid() --->获取当前线程id
- getname() --->获取当前线程名称 ,默认的格式为thread-编号(该编号从0开始)
- setdaemon(true) ---> 设置为守护线程
- isalive() ---> 判断当前的线程是否处于活动状态,线程处于正在运行或者准备开始运行的状态,就认为线程是存活的
- thread.sleep(long mill) ---> 休眠线程
- thread.yield() ---> 作用是放弃当前的cpu资源,将它让给其他的任务去占用cpu执行时间,但是放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得cpu时间片
- join() ---> 将执行权交由该线程,当前线程进行进入阻塞状态
- setpriority((int newpriority) ---> 设置线程的优先级,优先级别为1-10,默认为5,10的级别最高
- stop() ---> 已经过时,慎用,停止线程, 可能造成 stop 后 会将锁释放, 而且有些清理工作可能会没有完成
- suspend() 和 resume() --->已经过时 , 暂停和恢复 线程 ,会造成线程的独占问题,还有可能会造成数据不同步的情况
3.2 守护线程
- java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。
- 用户线程是指用户自定义创建的线程,主线程停止,用户线程不会停止
- 守护线程当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。典型的守护线程就是垃圾回收线程,当进程中没有非守护线程了,则垃圾回收线程也就没有存在的必要了,自动销毁。
- 我们可以使用setdaemon(true)方法设置为守护线程
示例
/* * 什么是守护线程? 守护线程 进程线程(主线程挂了) 守护线程也会被自动销毁. * 该示例中我们手动将子线程设置为守护线程, * 当其他线程(该例中只有主线程)停止时守护线程也会终止 */ public class daemonthread { public static void main(string[] args) { thread thread = new thread(new runnable() { @override public void run() { while (true) { try { thread.sleep(100); } catch (exception e) { // todo: handle exception } system.out.println("我是子线程..."); } } }); thread.setdaemon(true); thread.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { try { thread.sleep(100); } catch (exception e) { } system.out.println("我是主线程"); } system.out.println("主线程执行完毕!"); } }
运行结果
3.3 yield方法
- thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)
- yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
- 结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
示例代码
/** * yield方法的作用是放弃当前的cpu资源, * 将它让给其他的任务去占用cpu执行时间, * 但是放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得cpu时间片 * @author hao * */ public class t009_yield { public static void main(string[] args) { yeildtestthread t1 = new yeildtestthread(); t1.start(); } } class yeildtestthread extends thread{ @override public void run() { super.run(); long begintime = system.currenttimemillis(); int count =0; for(int i =0;i<5000000;i++) { //thread.yield(); count = count +(i+1); } long endtime = system.currenttimemillis(); system.out.println("用时:"+(endtime-begintime)+"毫秒!"); } }
执行结果
注释掉 thread.yield(); 和没注释掉是的执行时间不同。
3.4 join()方法作用
- 当在主线程当中执行到t1.join()方法时,就认为主线程应该把执行权让给t1
代码示例
//创建一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。 public class t010_join { public static void main(string[] args) throws interruptedexception { thread t1 = new thread(new runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { system.out.println("子线程,i:" + i); } } }); t1.start(); // 当前线程释放资格权,等t1执行完毕之后,才会继续进行执行。 t1.join(); for (int i = 0; i < 5; i++) { system.out.println("main线程,i:" + i); } } }
执行结果
应用场景
有t1、t2、t3三个线程,你怎样保证t2在t1执行完后执行,t3在t2执行完后执行代码如下:
public class jointhreaddemo02 { public static void main(string[] args) { thread t1 = new thread(new runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { system.out.println("t1,i:" + i); } } }); thread t2 = new thread(new runnable() { public void run() { try { t1.join(); } catch (exception e) { } for (int i = 0; i < 20; i++) { system.out.println("t2,i:" + i); } } }); thread t3 = new thread(new runnable() { public void run() { try { t2.join(); } catch (exception e) { } for (int i = 0; i < 20; i++) { system.out.println("t3,i:" + i); } } }); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
3.5 优先级
- 现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在java线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。
public class t011_priority { public static void main(string[] args) { prioritytthread prioritytthread = new prioritytthread(); thread t1 = new thread(prioritytthread); thread t2 = new thread(prioritytthread); t1.start(); // 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是cpu调度会有限分配 t1.setpriority(10); t2.start(); } } class prioritytthread implements runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { system.out.println(thread.currentthread().tostring() + "---i:" + i); } } }
四、停止线程
- 在java中有3中方法可以终止正在运行的线程:
- 使用退出标志,是线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
- 使用stop方法强行终止线程,不推荐使用此方法,已过时,调用stop方法后会将锁释放, 而且可能使一些清理性的工作得不到完成。
- 使用interrupt方法中断线程
4.1 interrupt方法介绍
调用interrupt()方法后线程并没有马上停止,仅仅是在当前线程中打了一个停止的标记,并不是真正的停止线程。
4.2 判断线程是否是停止状态
- thread.interrupted(): 测试当前线程是否已经中断,判断的中断状态由该方法清除。如果连续两次调用该方法,则第二次将返回false
- this.isinterrupted(): 测试线程thread对象是否已经是中断状态,但不清除状态标记
源码如下
- 可以看出上面的两个方法都是调用了本地方法 isinterrupted(),通过传入true和false来决定是否要清除中断状态
public static boolean interrupted() { return currentthread().isinterrupted(true); } public boolean isinterrupted() { return isinterrupted(false); } /** * tests if some thread has been interrupted. * the interrupted state is reset or not * based on the value of clearinterrupted that is passed. * * 判断某些线程是否已经中断。 * 根据传入的clearinterrupted值来决定是否要重置中断的状态 */ private native boolean isinterrupted(boolean clearinterrupted);
4.3 利用异常的方式停止线程
/** * 利用抛出异常的方式来终止线程 * @author hao * */ public class test_exceptioninterrupt { public static void main(string[] args) { try { excepthread t = new excepthread(); t.start(); thread.sleep(2000); t.interrupt(); } catch (interruptedexception e) { system.out.println("main catch"); e.printstacktrace(); } system.out.println("end!"); } } class excepthread extends thread{ @override public void run() { this.stop(); try { for(int i=0;i<500000;i++) { if(thread.interrupted()) { system.out.println("已经是停止状态了,我要退出了!"); // break; throw new interruptedexception(); } system.out.println("i "+(i+1)); } system.out.println("我被输出了 。线程并未停止! 只是for循环被中断了"); } catch (interruptedexception e) { system.out.println("catch t "); e.printstacktrace(); } } }
五、多线程运行状态
5.1 线程状态概览
- 线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态(new)、可运行状态(runnable)、阻塞状态(blocked)、无限期等待(waiting)、限期等待(timed waiting)、死亡(terminated) 如下图:
5.2 新建状态(new)
- 当用new操作符创建一个线程时, 例如new thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码
5.3 可运行状态(runnbale)
- 可能正在运行,也可能正在等待 cpu 时间片。包含了操作系统线程状态中的 ready 和 running 状态
- 就绪状态(ready)
- 一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
- 处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争cpu时间,只有获得cpu时间才可以运行线程。因为在单cpu的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
- 运行状态(running)
- 当线程获得cpu时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
5.4 阻塞状态(blocked)
- 线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;如果其线程释放了锁就会结束此状态。
5.5 无限期等待(waiting)
- 等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 cpu 时间片。
5.6 限期等待(timed waiting)
- 无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
5.7 死亡(terminated)
- 有两个原因会导致线程死亡:
- run方法正常退出而自然死亡,
一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isalive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.