Symbian 关于字符编码转换
程序员文章站
2022-06-13 20:04:46
...
字符串编码中文表示常用的有:GB2312,GBK,Unicode,UTF-8
其中GBK是GB2312的超集,也就是涵盖了GB2312编码的所有内容,
UTF-8是Unicode的在网络传输中的一种编码格式,
如果我们使用vc做为开发工具,在win下面进行开发,那么win
的默认字符集是 GBK的,而symbian系统默认的编码方式却是
Unicode,也就是说直接写在程序里面的汉字在手机上显示的时候,
就会变成乱码。
通常解决这个问题的方法有两种:
(1)静态资源文件解决方案
(2)动态的调用字符集转换函数解决方案
对呀第一种解决方案来说,需要手工编辑rss文件,把汉字内容部分改为UTF-8格式,
在rss文件的末尾或者开头添加:CHARACTER_SET UTF8 即可
缺点是这种字符串一般针对静态资源,如果是那种随时根据数据变化更新汉字的情况
则需要考虑第二种情况
第二种情况动态转换字符集的方法
常使用CCnvCharacterSetConverter和CnvUtfConverter这两个类进行转化成Symbian系统认识的Unicode编码.
CCnvCharacterSetConverter类可以进行Symbian支持的所有编码转换
CnvUtfConverter这个类常UTF-8与Unicode 和UTF-7与Unicode之间的相互转换
添加头文件
#include <charconv.h> // for char set convert GBK - Unicode
在mmp里面添加
LIBRARY charconv.lib // for GBK to Unicode converter
这两步完成后,重新编译;下面的这两个函数就可以用了。
void CMcAppUi::ConvGbk2Uni(TDesC8& original, TDes& res) {
#ifndef __WINS__
RFs aFileServerSession;
aFileServerSession.Connect();
CCnvCharacterSetConverter* converter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
if(converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,aFileServerSession)!=CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)
User::Leave(KErrNotSupported);
TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;
TPtrC8 str( original );
HBufC* iInfoText = HBufC::NewL( str.Length() );
TPtr16 ptr = iInfoText->Des();
if(CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput == converter->ConvertToUnicode(ptr, str, state))
User::Leave(KErrArgument);
res.Zero() ;
res.Copy(ptr) ;
aFileServerSession.Close();
CleanupStack::PopAndDestroy();
delete iInfoText;
#else
res.Format(_L("wayne len %d"), original.Length()) ;
#endif
}
void CMcAppUi::ConvUni2Gbk(TDesC& original, TDes8& res) {
#ifndef __WINS__
TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault ;
CCnvCharacterSetConverter* iConv ;
iConv = CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
if(iConv->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,
iEikonEnv->FsSession())!=CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)
User::Leave(KErrNotSupported);
iConv->ConvertFromUnicode(res, original, state) ;
CleanupStack::PopAndDestroy() ;
#else
res.Format(_L8("wayne chen %s"), original) ;
#endif
}
具体的使用方法:
TBuf8<20> title8 ;
TBuf<20> title16 ;
TBuf8<20> msg8 ;
TBuf<20> msg16 ;
title8.Format(_L8("友情提示")) ;
ConvGbk2Uni(title8, title16) ;
msg8.Format(_L8(" 谢谢您的使用")) ;
ConvGbk2Uni(msg8, msg16) ;
ShowInfoDialog(title16, msg16) ;
即可,现在title16和msg16里面都存放的是16位的unicode中文字符串了,
可以直接显示了。
其中GBK是GB2312的超集,也就是涵盖了GB2312编码的所有内容,
UTF-8是Unicode的在网络传输中的一种编码格式,
如果我们使用vc做为开发工具,在win下面进行开发,那么win
的默认字符集是 GBK的,而symbian系统默认的编码方式却是
Unicode,也就是说直接写在程序里面的汉字在手机上显示的时候,
就会变成乱码。
通常解决这个问题的方法有两种:
(1)静态资源文件解决方案
(2)动态的调用字符集转换函数解决方案
对呀第一种解决方案来说,需要手工编辑rss文件,把汉字内容部分改为UTF-8格式,
在rss文件的末尾或者开头添加:CHARACTER_SET UTF8 即可
缺点是这种字符串一般针对静态资源,如果是那种随时根据数据变化更新汉字的情况
则需要考虑第二种情况
第二种情况动态转换字符集的方法
常使用CCnvCharacterSetConverter和CnvUtfConverter这两个类进行转化成Symbian系统认识的Unicode编码.
CCnvCharacterSetConverter类可以进行Symbian支持的所有编码转换
CnvUtfConverter这个类常UTF-8与Unicode 和UTF-7与Unicode之间的相互转换
添加头文件
#include <charconv.h> // for char set convert GBK - Unicode
在mmp里面添加
LIBRARY charconv.lib // for GBK to Unicode converter
这两步完成后,重新编译;下面的这两个函数就可以用了。
void CMcAppUi::ConvGbk2Uni(TDesC8& original, TDes& res) {
#ifndef __WINS__
RFs aFileServerSession;
aFileServerSession.Connect();
CCnvCharacterSetConverter* converter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
if(converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,aFileServerSession)!=CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)
User::Leave(KErrNotSupported);
TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;
TPtrC8 str( original );
HBufC* iInfoText = HBufC::NewL( str.Length() );
TPtr16 ptr = iInfoText->Des();
if(CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput == converter->ConvertToUnicode(ptr, str, state))
User::Leave(KErrArgument);
res.Zero() ;
res.Copy(ptr) ;
aFileServerSession.Close();
CleanupStack::PopAndDestroy();
delete iInfoText;
#else
res.Format(_L("wayne len %d"), original.Length()) ;
#endif
}
void CMcAppUi::ConvUni2Gbk(TDesC& original, TDes8& res) {
#ifndef __WINS__
TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault ;
CCnvCharacterSetConverter* iConv ;
iConv = CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
if(iConv->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,
iEikonEnv->FsSession())!=CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)
User::Leave(KErrNotSupported);
iConv->ConvertFromUnicode(res, original, state) ;
CleanupStack::PopAndDestroy() ;
#else
res.Format(_L8("wayne chen %s"), original) ;
#endif
}
具体的使用方法:
TBuf8<20> title8 ;
TBuf<20> title16 ;
TBuf8<20> msg8 ;
TBuf<20> msg16 ;
title8.Format(_L8("友情提示")) ;
ConvGbk2Uni(title8, title16) ;
msg8.Format(_L8(" 谢谢您的使用")) ;
ConvGbk2Uni(msg8, msg16) ;
ShowInfoDialog(title16, msg16) ;
即可,现在title16和msg16里面都存放的是16位的unicode中文字符串了,
可以直接显示了。