设计模式之策略模式
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2022-06-13 12:52:15
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策略模式 (Strategy Pattern) / 政策模式(Policy Pattern)
定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制。
三种角色
- Context 封装角色
也叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。
php代码示例
class Context{
//抽象策略
private $_strategy = null;
public function __construct($strategyObj){
$this->_strategy = $strategyObj;
}
//封装后的策略方法
public function doAnythinig(){
$this->_strategy->doSomething();
}
}
- Strategy抽象策略角色
策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。
php代码示例
interface Strategy {
//策略模式的运算法则
public function doSomething();
}
- ConcreteStrategy具体策略角色
实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法
php代码示例
class ConcreteStrategy1 implements Strategy{
public function doSomething(){
echo "具体策略1的运算法则";
}
}
class ConcreteStrategy2 implements Strategy{
public function doSomething(){
echo "具体策略2的运算法则";
}
}
高层模块调用代码示例
class Client{
static public function main(){
//声明一个具体的策略
$strategy = new ConcreteStrategy1();
//声明上下文对象
$context = new Context($strategy);
//执行封装后的方法
$context->doAnythinig();
}
}
策略模式通用类图
优点
- 算法可以*切换
- 避免使用多重条件判断
- 扩展性良好
缺点
- 策略类数量增多
- 所有的策略类都需要对外暴露
使用场景
- 多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景
- 算法需要*切换的场景
- 需要屏蔽算法规则的场景
注意事项
如果系统中的一个策略家族的具体策略数量超过4个,则需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀和对外暴露的问题。