D3.js入门教程之坐标轴解析
坐标轴(axis)就是比例尺在界面上的直观显示,所以坐标轴必须要和一个比例尺进行绑定。d3.js提供了现成的语法代码,可以很方便的画出坐标抽。如下:
<script> var width = 600; var height = 600; var svg = d3.select("body").append("svg") .attr("width", width) .attr("height", height); // 用于坐标轴的线性比例尺 var xscale = d3.scalelinear() .domain([0, 10]) // 定义显示在比例尺上面的刻度 .range([0, 300]); // 定义比例尺实际的显示宽度(像素) // 定义坐标轴 var axis = d3.axisbottom(xscale); // 在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素 var gaxis = svg.append("g") .attr("transform", "translate(80, 80)"); // 坐标原点平移到(80, 80)的位置 // 绘制坐标轴 gaxis.call(axis); </script>
定义一个坐标轴:
d3.axistop(scale)——创建一个top-axis,轴在水平方向绘制; d3.axisbottom(scale)——创建一个bottom-axis,轴在水平方向绘制; d3.axisright(scale)——创建一个right-axis,轴在垂直方向绘制; d3.axisleft(scale)——创建一个left-axis,轴在垂直方向绘制;坐标轴是由svg的
我们可以自定义坐标轴的样式,比如追加如下的样式代码:
.axis path, .axis line{ stroke: blue;; } .axis text{ font-family: sans-serif; font-size: 12px; fill: #f00; }
然后给
var gaxis = svg.append("g") .attr("transform", "translate(80, 80)") // 坐标原点平移到(80, 80)的位置 .attr("class", "axis");
这样就显示了一个蓝色的坐标轴,并且刻度文字是红色12px大小。
xscale是一个比例尺,其定义域为[0, 10],表示坐标轴的刻度范围。值域为[0, 300]表示绘制在界面上坐标轴长度(像素)的范围。代码的最后一行就是渲染这个坐标轴,使用了call()命令。
渲染坐标轴有两个方法可以调用,如下:
// 绘制坐标轴 //gaxis.call(axis); axis(gaxis);
在坐标轴上标注刻度是由d3自动标注的的,比如上面的代码在坐标轴上显示了0、1、2…10共11个刻度文字。如果只想显示5个刻度,可以写如下代码:
var axis = d3.axisbottom(xscale) .ticks(5);
或者只想在特定的值上显示刻度,可以写如下的代码:
var axis = d3.axisbottom(xscale) .tickvalues([6, 7, 8, 9, 10]);
显示在坐标轴上的刻度线的长短默认为6,可以通过ticksize(value)、ticksizeinner(value)和ticksizeouter(value)来设置。outer表示轴两头端点的刻度线长度,inner表示除了两头内部刻度线的长度;可以通过tickpadding(value)来设置刻度线和刻度文字之间的间隔,这个值默认为3;最后可以通过tickformat()来格式化显示刻度文字,比如增加百分号,或者保留2位小数等。如下:
var axis = d3.axisbottom(xscale) .tickvalues([6, 7, 8, 9, 10]) .ticksize(5) .tickpadding(5) .tickformat(d3.format("$0.1f"));
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