使用ILNumerics在.Net执行计算
在http://ilnumerics.net/$Editions.html下载ILNumerics社区版压缩包,现在版本为v2.13,约27.3MB。解压缩后目录结构如图1所示。
图1 ILNumerics源码包解压内容
现在需要编译ILNumerics函数库,用VisualStudio打开工程文件ILNumerics.csproj,编译一遍,在生成目录下Debug/Release下就有生成的ILNumerics.dill库了,如图2所示。
图2 编译结果
下面要做的就是将ILNumerics函数库添加到你的工程中去了。
首先,在项目引用中添加对ILNumerics.dll的引用,并且将图1中bin32(如果你的计算机是64位则对应bin64)目录下的libiomp5md.dll,mkl_custom32.dll,OpenTK.dll文件以内容文件添加到工程根目录,如果是Linux平台,自然应该添加的是*.so文件,如图3所示 。
图3 将ILNumerics添加到工程
二.利用ILNumerics做个小例子
下面就利用ILNumerics简单求解线性方程组,该示例来自官方网页。要注意的是,先引用ILNumerics命名空间。另外主类Program继承了ILNumerics.ILMath类,以方便使用它的静态函数,但实际中可能不太会这么用。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using ILNumerics;
- namespace ConsoleApplication1 {
- // it is recommended to derive from ILMath
- class Program : ILNumerics.ILMath {
- static void Main(string[] args) {
- // create a matrix A, give values explicitely
- ILArray<double> A = array<double>(
- new double[]{1,1,1,1,1,2,3,4,1,3,6,10,1,4,10,20},4,4);
- // use a creation function for B
- ILArray<double> B = counter(4,2);
- // use a function of the base class: ILMath.linsolve
- ILArray<double> Result = linsolve(A,B);
- // A.ToString() gives formated output
- Console.Out.WriteLine("A: " + Environment.NewLine + A.ToString());
- Console.Out.WriteLine("B: " + Environment.NewLine + B.ToString());
- Console.Out.WriteLine("A * [Result] = B: " + Environment.NewLine
- + Result.ToString());
- // check result:
- // uses norm, multiply, eps and binary operators
- if (norm(multiply(A, Result) - B) <= eps) {
- Console.Out.WriteLine("Result ok");
- } else {
- Console.Out.WriteLine("Result false");
- }
- Console.ReadKey();
- }
- }
- }
- A:
- <Double> [4,4]
- 1 1 1 1
- 1 2 3 4
- 1 3 6 10
- 1 4 10 20
- B:
- <Double> [4,2]
- 1 5
- 2 6
- 3 7
- 4 8
- A * [Result] = B:
- <Double> [4,2]
- 0 4
- 1 1
- 0 0
- 0 0
- Result ok
为了得到ILNumerics在.net上的高性能,它优化了这几方面:1.函数参数使用了值类型;2.一旦退出函数,马上开始垃圾回收;3.循环利用内存来分配数组;4.数组延迟复制——只写地使用内存;5.无论何时对数组的操作都在原地完成。
得到这些优化也不是无偿的,因此在使用ILNumerics时也比使用普通数学库有更多的限制。比如在C#中,不允许对任何ILNumerics中定义的类型使用var关键字。不允许对任何ILNumerics中定义的类型使用符合操作符,如+=,-=,/=,*=等。严格地讲,是不允许对ILNumerics数组索引使用这些操作符,如A[0]+=1是错误的,而A+=1是支持的。官方建议是:为了避免错误,对ILNumerics所有的类型都不使用符合操作符。
另外,若想要获得更多的性能提升,那么在定义函数时就需要遵守更多的规则。图4很好地说明了该规则。
图4 ILNumerics定义函数的的规则(图片链接:http://ilnumerics.net/img/NiceCodeExample_FreqPeaksOverview2.png)
A. ILNumerics中最常用的数组类型有ILArray<T>,ILCell和ILLogical,但是在函数定义参数列表中使用了专门的输入,输出和返回数组类型,如ILInArray<double>,ILOutArray<int>,ILRetArray<double>等。它们遵守统一的命名规则:
IL[|In|Out|Ret][Array<T>|Cell|Logical]
再次强调的是,这些In|Out|Ret数组仅用于函数参数声明中。还有,C#中的ref,out关键字不再被使用。
B. 函数体的规则。函数体需要被这样的using块包裹:
- using(ILScope.Enter(in1,in2,...)) {
- // function body...
- }
图5 函数定义示例(图片网址:http://ilnumerics.net/img/NiceCodeExample_FreqPeaksHeadBody.png)
注意,图5中为frequencies数组赋值使用的语句,使用了.a Setter器不是用等号直接赋值。另外,using块中的check函数是对输入参数作检查,这里主要检查是否为null,而且check函数应该是唯一引用输入参数的地方。当然也可以使用check其他重载版本作更多检查,如:
- B = check(inB, (b) => { // checks on column vector also
- if (!b.IsVector)
- throw new ILArgumentException("inB must be a vector!");
- return (b.IsRowVector) ? b.C : b.T;
- });
最后是一个函数定义及使用的示例,在ILNumerics没有对矩阵直接求逆的方法,所以该方法对输入矩阵求逆。
- public static ILRetArray<double> Inverse(ILInArray<double> inA)
- {
- using (ILScope.Enter(inA))
- {
- ILArray<double> A = ILMath.check(inA, (b) =>
- {
- if ((b.S.NumberOfDimensions != 2) || (b.S[0] != b.S[1]))
- throw new ILNumerics.Exceptions.ILArgumentException("inA must be a square matrix!");
- return b;
- });
- int size = A.S.Longest;
- return ILMath.linsolve(A, ILMath.eye(size, size));
- }
- }
- ILArray<double> m = ILMath.rand(2,2);
- ILArray<double> i=Inverse(m);
参阅在线帮助文档http://ilnumerics.net/Support_Documentation$Arrays.html。