Photoshop制作逼真的带有时钟的收音机
程序员文章站
2022-06-12 11:21:34
制作构造相对复杂的实物,我们就要善于拆分物体,把每一个能看得的部件都拆分出来,然后认真研究它的构造,再按照自己掌握的方法去刻画即可。原图1、乍一看是不是无从下手呢?没关系,我们先来看看收音机由哪几...
制作构造相对复杂的实物,我们就要善于拆分物体,把每一个能看得的部件都拆分出来,然后认真研究它的构造,再按照自己掌握的方法去刻画即可。
原图
1、乍一看是不是无从下手呢?没关系,我们先来看看收音机由哪几个主体构成,然后再逐个进一步分解绘制。
2、机身绘制:
接下来我们就按照上面的图层分解进行绘制,现在我们先来看机身部分,机身由前中后三个部分构成。主要是用形状工具画出圆角矩形并添加渐变。
因为我们设定主光源在右边,所以我们添加的是左深右浅的渐变。
因为后盖部分没有很强的反光,我们直接添加浅灰色到深灰的渐变。而下图的顶面部分,我们需要多做出一个图层,使其中的光影关系更加明确。
同样,我们用这个方法可以做出“前面”部分的厚度感。
将花好的三个部分组合,机身就完成了。
3、按钮制作:
a、用椭圆工具绘制出大按钮的上表面,添加轻微渐变。
b、用钢笔工具勾出测表面轮廓,并用渐变工具做出平滑反光。
c、用椭圆工具画出凹槽以及用钢笔工具勾出中间连接部分。
d、按照第a,b步骤绘制出小按钮。
e、在边缘处用钢笔工具勾出高光。另外绘制上投影。
我们来学习一下投影的绘制:
其实投影的绘制说难不难,其基本组成部分永远是“一深一浅、一虚一实”,因为很多时候我们看到的物体都是多光源的,所以也就会造成两重甚至多重阴影。
以此按钮中的投影为例,有一虚一实两层。虚影和实影绘制方法大同小异,可以先勾画出大致轮廓,然后进行高斯模糊再动感模糊,虚和实的差别就在于模糊参数的大小以及透明度。
4、旋钮制作:
旋钮部分有两个重点,一个是形状工具的组合运用,第二是再次变换命令的运用。
我们通过绘制环形来学习一下形状工具的组合应用。
原图
1、乍一看是不是无从下手呢?没关系,我们先来看看收音机由哪几个主体构成,然后再逐个进一步分解绘制。
2、机身绘制:
接下来我们就按照上面的图层分解进行绘制,现在我们先来看机身部分,机身由前中后三个部分构成。主要是用形状工具画出圆角矩形并添加渐变。
因为我们设定主光源在右边,所以我们添加的是左深右浅的渐变。
因为后盖部分没有很强的反光,我们直接添加浅灰色到深灰的渐变。而下图的顶面部分,我们需要多做出一个图层,使其中的光影关系更加明确。
同样,我们用这个方法可以做出“前面”部分的厚度感。
将花好的三个部分组合,机身就完成了。
3、按钮制作:
a、用椭圆工具绘制出大按钮的上表面,添加轻微渐变。
b、用钢笔工具勾出测表面轮廓,并用渐变工具做出平滑反光。
c、用椭圆工具画出凹槽以及用钢笔工具勾出中间连接部分。
d、按照第a,b步骤绘制出小按钮。
e、在边缘处用钢笔工具勾出高光。另外绘制上投影。
我们来学习一下投影的绘制:
其实投影的绘制说难不难,其基本组成部分永远是“一深一浅、一虚一实”,因为很多时候我们看到的物体都是多光源的,所以也就会造成两重甚至多重阴影。
以此按钮中的投影为例,有一虚一实两层。虚影和实影绘制方法大同小异,可以先勾画出大致轮廓,然后进行高斯模糊再动感模糊,虚和实的差别就在于模糊参数的大小以及透明度。
4、旋钮制作:
旋钮部分有两个重点,一个是形状工具的组合运用,第二是再次变换命令的运用。
我们通过绘制环形来学习一下形状工具的组合应用。
上一篇: Win7取消禁用加载项的方法