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广度优先搜索BFS-C实现、思路、解析和总结

程序员文章站 2022-06-12 09:02:07
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广度优先搜索BFS

基本简介

对于每一个点,找到这个点能够直接连通的点,只做广度上的搜索而不做深度的搜索,在这个点的所有广度都搜索完成后,再扩展、深入到下一个深度进行广度搜索,最终完成所有搜索。

实现思路

在一个带有障碍物的迷宫(二维数组)中模拟使用广度优先搜索来走迷宫。使用一个结构体数组来模拟一个队列,该队列记录每一个点的广度,在某一个层次的所有点的广度都搜索完成后,进入下一层次,这个过程由队列的出队、入队操作来实现。
首先,将起点放入队列作为队头,以队头为基准探索所有可能的走法,将所有符合条件的走法(不是障碍物且没有走过的点)入队,再让这些点成为新的队头(进入下一层次),进行广度搜索,使用队列的满/空来实现循环控制,不涉及递归调用广度搜索函数。

实现效果

广度优先搜索BFS-C实现、思路、解析和总结

C代码实现

/*
project:BFS
author:zhy
IDE:VSCode
Comlile:windows gcc -v 4.8.1
*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define _MAX_X 5                        //迷宫的大小
#define _MAX_Y 4

int arr[_MAX_X][_MAX_Y]={0};            //迷宫二维数组
int endx=3,endy=2;                      //目的地
int startx=0,starty=0;                  //起点
int stop[][2]={{0,2},{2,2},{3,1},{4,3}};            //障碍物
int next_step[][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};     //上下左右四个方向(坐标变化)

struct point{       //迷宫的每一个点
    int x;
    int y;
    int step;       //当前的步数:每一次扩展都加1
    int pre;        //上一个点,该属性用于的得到走迷宫的路径
};
int head,tail;      //队列的队头和队尾

//使用数组来模拟队列,该队列存储广度搜素时经过的每一个点
struct point queue[_MAX_X * _MAX_Y]={0};   

/*绘制迷宫到终端*/
int draw()
{
    int i,j;

    //打印迷宫图
    putchar('\n');
    for(i=0;i<_MAX_X;++i){
        for(j=0;j<_MAX_Y;++j)
        {
            switch(arr[i][j]){
                case 0:
                    printf("_");//可以走的地方
                    break;
                case -1:
                    printf("X");//障碍物
                    break;
                case -2:
                    printf("O");//终点
                    break;
                case -3:
                    printf("S");//起点
                    break;
                default:
                    printf("%d",arr[i][j]);
                    break;
            }
            printf("|");
        }
        printf("\n");
    }
    putchar('\n');
}

//BFS
void bfs()
{
    int i=0;
    int nextx=0,nexty=0;     //下一个点的坐标

    //标记是否找到目标(除了标记找到目标以外,它还用于跳出while和for两重嵌套的循环)
    int flag = 0;            

    //队列的头尾
    head = 0;
    tail = 0;

    //将起点入队
    queue[tail].x = startx;
    queue[tail].y = starty;
    queue[tail].pre = 0;
    queue[tail].step = 1;
    ++tail;                 //移到下一个空白位置

    while(head < tail)      //队列中还存在点没有完成广度搜索
    {
        for(i=0;i < sizeof(arr)/sizeof(int)/2;++i)
        {
            nextx = queue[head].x + next_step[i][0];
            nexty = queue[head].y + next_step[i][1];

            //判断这些点是不是在迷宫内
            if(nextx < 0 || nexty < 0 || nextx >= _MAX_X || nexty >= _MAX_Y){
                continue;
            }

            //判断这些点是否可以走(不是障碍且没有走过)
            if(arr[nextx][nexty] == 0){
                /*将这个点标记为已经走过了,然后令这个点入队;准备在当前所有方向尝试完成后(即for循环结束)进行扩展(去下一层次的点,进入下一次while)*/
                arr[nextx][nexty] = queue[head].step;       //标记
                queue[tail].x = nextx;
                queue[tail].y = nexty;
                queue[tail].step = queue[head].step+1;
                queue[tail].pre = head;
                ++tail;             //移动tail

                //以下两行用于搜索过程可视化,没有实际算法意义
                draw();
                system("pause");
            }

            if(nextx == endx && nexty == endy){
                flag = 1;
                break;
            }
        }/*End for()*/

        if(flag != 0)
            break;
        else
            ++head;         
            //执行else,表明该点的所有方向已完成搜索,因此++head进入下一深度的搜索
    }/*End while()*/
}

int main(int argc,char **argv)
{
    int i=0,j=0;

    //为障碍物、起点终点等对应的数组元素赋值
    for(i=0;i < sizeof(stop)/sizeof(int)/2;++i){
        arr[stop[i][0]][stop[i][1]] = -1;            //障碍物
    }
    arr[endx][endy]=-2;                              //目的地
    arr[startx][starty]=-3;                         //出发点

    draw();
    bfs();

    return 0;
}