Java开发必备的三大修饰符
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2022-03-10 17:00:38
一、abstract 抽象的抽象类:被abstract 修饰的类语法: abstract class 类名{}抽象方法 : 被abstract 修饰的方法定义语法: 访问修饰符 abstra...
一、abstract 抽象的
抽象类:被abstract 修饰的类 语法: abstract class 类名{} 抽象方法 : 被abstract 修饰的方法 定义语法: 访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表); abstract 访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表); 特点: 1.当一个类中存在抽象方法 那么这个类也必须是抽象的 2.一个抽象类中可以有抽象方法也可以有非抽象方法 3.如果一个类继承了抽象类,这个类如果不想成为抽象类,那么这个类必须实现抽象类中的所有抽象方法 4.抽象类不能创建对象,但是可以声明引用,抽象类的对象是存在的,是由子类创建子类对象时调用父类构造方法创建的,是无法自己手动去new 抽象类的对象的 抽象类的好处:强制使用多态 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { } } abstract class animal{ //抽象方法 public abstract void eat(); public abstract void sleep(); public void m1() { system.out.println("m1"); } } class dog extends animal{ public void eat(){ system.out.println("狗吃屎"); } public void sleep(){ system.out.println("狗睡"); } } 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { animal a = new dog(); } } abstract class animal{ public animal() { system.out.println("动物类的构造被调用 创建了 对象"); } //抽象方法 abstract public void eat(); public abstract void sleep(); public void m1() { system.out.println("m1"); } } class dog extends animal{ public void eat(){ system.out.println("狗吃屎"); } public void sleep(){ system.out.println("狗睡"); } }
二、static 静态的
static修饰成员变量:类变量 静态变量 静态属性 定义语法: 访问修饰符 static 数据类型 变量名 = 变量值; static 访问修饰符 数据类型 变量名 = 变量值; 访问的方式(特点) 1.类变量可以用 类名.属性名 访问 2.可以通过创建对象 用引用去访问 (不推荐) 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { test t1 = new test(); test t2 = new test(); t1.a++; t1.b++; system.out.println(t2.a);//10 system.out.println(t2.b);//21 } } class test{ int a = 10;//实例变量 static int b = 20;//类变量 } 案例2: public class demo{ public static void main(string[] args) { /*test t1 = new test(); test t2 = new test(); t1.a++; t1.b++; system.out.println(t2.a); system.out.println(t2.b);*/ system.out.println(test.b);//20 } } class test{ int a = 10;//实例变量 static int b = 20;//类变量 }
static修饰成员方法: 静态方法 语法: 访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形参列表){ 方法的实现; } static 访问修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){ 方法的实现; } 特点: 1.静态的方法中 不可以直接访问非静态的成员(成员变量 和 成员方法) 2.如果要访问非静态的成员 必须创建对象 通过引用取访问 3.静态方法可以通过 类名.方法名() 访问 也可以通过引用去访问(不建议) 4.静态的方法可以被继承 静态的方法不能被非静态的方法所覆盖 只能被静态方法覆盖 但是没有多态(引用是什么类型 调用的方法就是这个类型中的方法) 5.在静态方法中是不可以使用 this 和 super 关键字 因为 this 和 super都是和对象有关的 而静态的成员和对象无关 先于对象存在 案例:关于静态方法 访问非静态的成员 public class demo{ public static void main(string[] args) { /*test t1 = new test(); test t2 = new test(); t1.a++; t1.b++; system.out.println(t2.a); system.out.println(t2.b);*/ //system.out.println(test.b);//20 } } class test{ int a = 10;//实例变量 static int b = 20;//类变量 //静态方法 public static void m1() { m2(); //system.out.println(a); } //成员方法 public void m2() { } } 案例:关于 静态方法的使用 和 通过引用去访问非静态的成员 public class demo{ public static void main(string[] args) { //test.m1(); test t = new test(); t.m1(); } } class test{ int a = 10;//实例变量 static int b = 20;//类变量 //静态方法 public static void m1() { test t = new test(); system.out.println(t.a); t.m2(); } //成员方法 public void m2() { system.out.println("m2"); } } 案例:关于 静态方法被继承 public class demo{ public static void main(string[] args) { /*dog d = new dog(); d.eat();*/ dog.eat(); } } //定义动物类 class animal{ public static void eat() { system.out.println("动物吃"); } } class dog extends animal{ } 案例:关于 静态方法中是否能使用 this 和 super public class demo{ public static void main(string[] args) { /*dog d = new dog(); d.eat();*/ //dog.eat(); /*animal a = new dog(); a.eat();*/ dog.eat(); } } //定义动物类 class animal{ string sex = "狗妖"; public static void eat() { system.out.println("动物吃"); } } class dog extends animal{ /*static string name = "金毛"; static int age = 3;*/ string sex = "母";//成员变量 public static void eat() { string sex = "公"; //局部变量 system.out.println(super.sex); /*system.out.println(name); system.out.println(age); system.out.println("狗吃");*/ } }
初始代码块:定义在类中 方法外 用于在创建对象时 和 成员变量 按照从上向下的顺序执行初始化的操作 也叫做 动态代码块 语法: {初始化代码块 } 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { test t = new test(); system.out.println(t.a); system.out.println(t.b); system.out.println(t.c); } } class test{ int a = 10; int c; int b; {//初始化属性的 c = 30; b = 20; } } static 修饰初始化代码块:静态代码块 静态代码块的作用:在类加载时 和静态的属性 按照顺序执行 为类进行初始化操作 语法: static{ } 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { system.out.println(test.a); system.out.println(test.b); } } class test{ static int a = 20; static{ b = 40; } static int b; } 注意:静态变量 时有默认值 先进行赋默认值 再初始化 ================================================================== 类加载:当jvm第一次使用一个类时 需要通过classpath 找到.class = 字节码文件 读入这个类中的信息(包名 类名 属性 方法 静态的变量 静态的方法 。。。)并保存在虚拟机中 类加载只进行一次 类加载的时机: 1.创建对象时 2.类名访问静态成员(静态属性 静态方法) 3.子类进行类加载时 会先进行父类的类加载 案例:关于 1和2 两种情况类加载 public class demo{ public static void main(string[] args) { //1.创建对象 //test t = new test(); //2. 访问静态的成员 system.out.println(test.a); } } class test{ static int a = 20; static{ system.out.println("父类 类加载了"); } } 案例:关于 3 情况的类加载 public class demo{ public static void main(string[] args) { //创建子类的对象 //sub s = new sub(); system.out.println(sub.b); } } class test{ static int a = 20; static{ system.out.println("父类 类加载了"); } } class sub extends test{ static int b = 30; static{ system.out.println("子类进行类加载了"); } }
三、final 最终的
修饰变量
局部变量:final修饰的局部变量只能赋值一次 值一旦赋值不可以改变 常量的定义: public static final double pi = 3.14159265457; 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { int a = 20;//局部变量 final int b = 10; a++; b++; system.out.println(a); system.out.println(b); } } public class demo{ public static void main(string[] args) { final int a ;//声明 a = 10; a = 20;//报错 system.out.println(a); } } 实例变量 特点: 1.final修饰的实例变量没有默认值 2.final修饰的实例变量只能赋值一次 3.final修饰的实例变量可以在构造方法中初始化 但是要保证每个构造都必须能够为这个变量初始化 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { animal a = new animal(250); //system.out.println(a.a);//0 system.out.println(a.b); } } class animal{ /*int a = 10;//实例变量 final int b = 20;*/ int a; final int b = 20; public animal(int b) { this.b = b; } } public class demo{ public static void main(string[] args) { animal a = new animal(250); //system.out.println(a.a);//0 system.out.println(a.b); } } class animal{ /*int a = 10;//实例变量 final int b = 20;*/ int a; final int b ; public animal(int b) { this.b = b; } public animal() { b = 30; } } 类变量 特点: 1.final修饰的类变量没有默认值 2.final修饰的类变量可以通过静态代码块进行初始化 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { system.out.println(animal.a); system.out.println(animal.b); } } class animal{ static int a ; final static int b ; static{ b = 250; } }
修饰方法
成员方法: 特点: 1.final修饰的成员方法可以重载 2.final修饰的成员方法不可以被覆盖 语法: public final void m1() { } final public void m1() { } 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { } } class animal{ public void m1() { system.out.println("m1"); } } class dog extends animal{ public final void m1() { system.out.println(); } } 静态方法: 特点: 1.final修饰的静态方法可以重载 2.final修饰的静态方法不可以被覆盖 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { } } class animal{ public final static void m1() { system.out.println("m1"); } public final static void m1(int a) { system.out.println("m1"); } } class dog extends animal{ }
修饰类
语法: final class animal{ } 特点:final修饰的类没有子类 俗称断子绝孙类 jdk的类库中有哪些final修饰的类? string math system 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { } } class dog extends system{ }
四、关于修饰符混搭的原则
class animal{
public final static void m1() { system.out.println("m1"); } public final static void m1(int a) { system.out.println("m1"); }
}
class dog extends animal{
}
##### 修饰类 ```java 语法: final class animal{ } 特点:final修饰的类没有子类 俗称断子绝孙类 jdk的类库中有哪些final修饰的类? string math system 案例: public class demo{ public static void main(string[] args) { } } class dog extends system{ }
五、关于修饰符混搭的原则
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