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php知识点学习笔记

程序员文章站 2022-06-11 16:35:02
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1,函数的名字 , 以 _ 或者 a-z 或者 A-Z 来打头; 2,一个自定义函数中的变量是局部的,函数外边不生效; 3,使用global全局变量时,可使用在函数外的变量; 4,为了防止在函数在调用过程中,存在变量冲突,可以使用unset(变量名),后面重新定义; 5,PHP

1,函数的名字,_或者a-z或者A-Z来打头;

2,一个自定义函数中的变量是局部的,函数外边不生效;

3,使用global全局变量时,可使用在函数外的变量;

4,为了防止在函数在调用过程中,存在变量冲突,可以使用unset(变量名),后面重新定义;

5,PHP默认是值传递,如果需要引用(地址)传递,使用&变量名,如:

//案例

$a=213;

Functionabc(&$b) {

$b=314;

}

abc ($a);

echo $a;

6,函数的默认值的问题;

7,’’中,原样输出,””中要转换;

8,如果给函数传递的是基本数据类型(整形,小数,布尔,字符),在默认情况下是是传递的值,如果希望传址,functiontest(&$变量…){。。。};php中,给一个函数传递的是数组,则默认情况下是传值(拷贝了新的数组),如果要传址,则应&$数组名

9,静态变量的基本用法:

(1) 在类中定义静态变量;[访问修饰符]static $变量名;

(2)如果在类中访问 有两种方法:self::$静态变量名,类名::$ 静态变量名

如果在类外访问,有一种方法类名::静态变量名;

10,php提供了三种访问控制符号

(1),public 表示全局,可以在本类,类外部,子类中使用

(2),protected 表示受到保护,可以在本类,子类中使用;

(3),private 表示私有,只能在本类使用

注:如果一个方法没有访问修饰符,则默认是public;属性,必须指定访问修饰符;方法之间可以互相调用,但形式是$this引用

Functiontest1(){

$this->test2();

}

Protectedfunction test2(){

Echo “hello,I’m test2”;

}

11,所谓继承就是一个子类,通过extends 父类(public、protected)属性和(public、protected)方法继承下来。基本语法是 class 类名 extends 父类名{….};

12,一个类只能继承一个父类(直接继承),如果希望继承多个类的属性和方法,则使用多层继承。 如果我们希望调用父类的构造方法,或者其他的方法(public、protected),可以这样处理① 类名::方法名()②parent::方法名();

13,方法的重写、覆盖(override)当一个父类知道所有的子类都有一个方法,但是父类不确定该方法究竟如何写,可以让子类去覆盖这个方法。①要实现重写,要求子类的那个方法名和参数列表个数和父类一样,但不要求参数的名称一样②,如果子类要去调用父类的某个方法(public、protected),则可使用parent::方法名(参数)或 父类名::方法名(参数)。③在实现方法覆盖的时候,访问修饰符可以不一样,但必须满足:子类的访问范围>=父类的访问范围。

14,使用抽象类的注意事项(1),abstract class 类名{….}(2),如果一个类/方法使用了abstract来修饰,则该类就是抽象类/抽象方法[抽象方法不能有方法体](3),抽象类可以没有抽象方法.,同时还可以有实现了的方法.(4)如果一个类中,只要有抽象方法,则该类必须声明为抽象类 (5)如果A类继承了抽象类B,则要求A类实现从B类继承的所有抽象类.

15,接口的使用基本语法

Interface 接口名{//常量 //方法}

接口中的方法都不能有方法体;实现格式:class 类名 implements 接口名{};当多个类,他们自己是平级的关系,他们都要去实现某个功能,只是实现的方式不一样,这时可以使用接口。

注:(1)一个接口可以继承多个其他的接口;(2)当一个类去实现了某些接口,则必须把所有接口的方法都实现。

继承和实现接口的比较

(1),可以认为,实现接口是对单一继承的补充;(2)可以在不破坏类层次关系的前提下,对某个功能扩展。

16常量前不加$符号,且一般大写,且在类中或接口中声明时就赋值

17,final关键字,(1)如果我们希望某个类不被其他的类来继承,可以使用final;2,如果我们希望某个方法,不能子类改写,可以使用final来修饰方法。(final关键字不能去修饰属性的)

18 类的修饰符只有final、abstract两个关键词;public、protected、private(3P)可以修饰类中的成员变量、成员方法。