第一部分:趣味算法入门;第六题牛顿迭代法求一元三次方程的根
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2022-03-10 16:44:49
100个不同类型的python语言趣味编程题 在求解的过程中培养编程兴趣,拓展编程思维,提高编程能力。 第一部分:趣味算法入门;第六题 问题分析: 牛顿迭代法是取x0之后,在这个基础上,找到比x0更接近的方程的根,一步一步迭代,从而找到更接近方程的近似根。 设r是f(x)=0的根,选取x0作 ......
100个不同类型的python语言趣味编程题
在求解的过程中培养编程兴趣,拓展编程思维,提高编程能力。
第一部分:趣味算法入门;第六题
''' 6.牛顿迭代法求方程的根:方程为:ax**3 + bx**2 + cx + d = 0,系数a,b,c,d由主函数输入。 求x在1附近的一个实根。求出根后,由主函数输出。 牛顿迭代法的公式是:x = x0 - f(x0)/f'(x0) 设迭代到|x-x0|<=10**-5时结束。 ''' #解题方法示例如下; #输入方程的系数 a = int(input('请输入a的值:')) b = int(input('请输入b的值:')) c = int(input('请输入c的值:')) d = int(input('请输入d的值:')) #用牛顿迭代法求方程的根 x = 1.5 i =1 #随机定义一个i的值,是其能够进入while循环语句 while i >= 1e-5: #(1e-5 = 10**-5) x0 = x #用所得的x代替x0原来的值 f = ((a*x0+b)*x0+c)*x0 +d #f用来描述方程的值 fd = (3*a*x0 + 2*b)*x0 +c #fd用来描述方程求导之后的值 x = x0 - f/fd #求得更接近方程根的x的值 i = abs(x - x0) #输出所求方程的根 print('方程的一个根为:{:7f}'.format(x)) #format的格式化输出,输出保留7位小数的浮点数。 #解本问题有多种方法,此方法并不是标准答案,读者可以自己尝试各种方法
问题分析:
牛顿迭代法是取x0之后,在这个基础上,找到比x0更接近的方程的根,一步一步迭代,从而找到更接近方程的近似根。
设r是f(x)=0的根,选取x0作为r的初始近似值。过点(x0, f(x0))作为曲线y = f(x)的切线l,l的方程为y = f(x0) +f‘(x0)(x-x0),求出l于x轴交点的横坐标x1 = x0 -f(x0)/f’(x0),称x1为r的一次近似值,过点(x1, f(x1))作为曲线y = f(x)的切线并求改切线于x轴的横坐标x2 = x1 -f(x1)/f’(x1),称x2为r的二次近似值,重复以上过程,得r的近似值xn。上述即为牛顿迭代法的求解过程。
算法设计:
- 在1附近找任意一实数作为x0的初值,我们去1.5,即x0 = 1.5.
- 用初值x0带入方程中计算此时的f(x0)及f'(x0);程序中f用来描述方程的值,fd用来描述方程求导之后的值。
- 计算增量h=f/fd。
- 计算下一个x (x = x0-h)。
- 用所得的x代替x0原来的值。
- 若|x - x0|>=1e-5,则转到第三步继续执行,否则转到步骤7
- 所求x就是方程的根,将其输出。
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注:100个不同类型的python语言趣味编程题是参考100个不同类型的c语言趣味编程题而写,陆续会更新。欢迎大家分享出你们的方案。
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