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php魔术变量与魔术函数实例教程汇总

程序员文章站 2022-06-11 12:24:01
...
  1. echo '这是第 “ ' . __LINE__ . ' ” 行';
  2. ?>
复制代码

输出结果为: 这是第 “ 2 ” 行

__FILE__ 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。 自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。

例子:

  1. echo '该文件位于 “ ' . __FILE__ . ' ” ';
  2. ?>
复制代码

输出结果为: 该文件位于 “ E:\wamp\www\test\index.php ”

__DIR__ 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。 它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增)

例子:

  1. echo '该文件位于 “ ' . __DIR__ . ' ” ';
  2. ?>
复制代码

输出结果为: 该文件位于 “ E:\wamp\www\test ”

__FUNCTION__ 函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。

例子:

  1. function test() {
  2. echo '函数名为:' . __FUNCTION__ ;
  3. }
  4. test();
  5. ?>
复制代码

输出结果为: 函数名为:test

__CLASS__ 类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。 在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。

例子:

  1. class test {
  2. function _print() {
  3. echo '类名为:' . __CLASS__ . "
    ";
  4. echo '函数名为:' . __FUNCTION__ ;
  5. }
  6. }
  7. $t = new test();
  8. $t->_print();
  9. ?>
复制代码

输出结果为: 类名为:test 函数名为:_print

__TRAIT__ Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了代码复用的一个方法,称为 traits。 Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。 从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld 方法所覆盖。 其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。 优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。

例子:

  1. class Base {
  2. public function sayHello() {
  3. echo 'Hello ';
  4. }
  5. }
  6. {
  7. public function sayHello() {
  8. parent::sayHello();
  9. echo 'World!';
  10. }
  11. }
  12. class MyHelloWorld extends Base {
  13. }
  14. $o = new MyHelloWorld();
  15. $o->sayHello();
  16. ?>
复制代码

输出: Hello World!

__METHOD__ 类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。

例子:

  1. function test() {
  2. echo '函数名为:' . __METHOD__ ;
  3. }
  4. test();
  5. ?>
复制代码

输出结果为: 函数名为:test

__NAMESPACE__ 当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。

例子:

  1. namespace MyProject;
  2. echo '命名空间为:"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "MyProject"
  3. ?>
复制代码

输出结果为: 命名空间为:"MyProject"

魔术函数 __construct() 实例化对象时被调用, 当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用。 __destruct() 当删除一个对象或对象操作终止时被调用。 __call() 对象调用某个方法, 若方法存在,则直接调用; 若不存在,则会去调用__call函数。 __get() 读取一个对象的属性时, 若属性存在,则直接返回属性值; 若不存在,则会调用__get函数。 __set() 设置一个对象的属性时, 若属性存在,则直接赋值; 若不存在,则会调用__set函数。 __toString() 打印一个对象的时被调用。如echo $obj;或print $obj; __clone() 克隆对象时被调用。如:$t=new Test();$t1=clone $t; __sleep() serialize之前被调用。若对象比较大,想删减一点东东再序列化,可考虑一下此函数。 __wakeup() unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。 __isset() 检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。 __unset() unset一个对象的属性时被调用。如:unset($c->name)。 __set_state() 调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。 __autoload() 实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。