你所不知道的js的小知识点(1)
程序员文章站
2022-06-11 11:49:16
1.js调试工具 debugger 2.获取页面元素 document.querySelector() 3.类型转换 4.作为属性的变量 5.作用域链(概念知识,重点!) 6.关系表达式 7.位运算符 8.算术表达式 9.对象创建表达式 10.标签语句 11.for-in 一个重点例子,猜猜会打印什 ......
1.js调试工具 debugger
<div class="container"> <h3>debugger语句会产生一个断点,用于调试程序,并没有实际功能;</h3> <ol> <li>使用debugger的前提是你手动打开了“开发者工具”;</li> <li>debugger会产生一个断点,代码会停止在这里不再往下执行;</li> </ol> </div> <script> console.log(1); debugger; console.log(2); </script>
2.获取页面元素 document.queryselector()
<h3>如何获取页面元素?</h3> <ol> <li>获取单个元素:document.queryselector('选择器'),如果该选择器对应多个元素,则只返回第一个;</li> <li>获取多个元素:document.queryselectorall('选择器'),获取选择器对应的全部元素;</li> </ol>
3.类型转换
<h3>类型转换</h3> <ol> <li>javascript总是把值自行转换为他需要的数据类型;</li> <li> 转化为数字: -(减)、*(乘)、/(除),会把类型转换成数字; <br> true转化为1,false、空字符串转换为0;<br> 略坑的加号:+,只要有一个是字符串,则全部作为字符串; 因为加号(+)同时还是字符串连接符号; </li> <li>原始值到对象的转换:直接使用string()、number()、boolean()构造函数转换;</li> </ol>
4.作为属性的变量
<h3>作为属性的变量</h3> <ol> <li>使用var声明变量时,作为全局对象的一个属性,无法通过delete运算符删除;</li> <li>不使用var,直接给一个未声明的变量赋值,该变量是可以delete的;</li> <li>不使用var,使用关键词this给一个变量赋值,也是可以delete的;</li> </ol>
5.作用域链(概念知识,重点!)
<h3>作用域链</h3> <ol> <li>javascript里的全局代码或者函数,都有一个与之对应的作用域链;</li> <li>作用域链可以理解为对象的列表,或叫对象的链表,他们是按优先级顺序排列的;</li> <li>这些对象就定义了一段代码或者函数的“作用域中”的变量;</li> <li>在全局代码(就是不是函数的代码,好扯~~)中,作用域链由一个全局对象组成;</li> <li> 在无嵌套的函数中,作用域链有两个对象:<br> 一、定义函数参数和局部变量的对象; <br> 二、定义全局变量的对象;<br> 如果是嵌套函数,则作用域链上至少三个对象; </li> <li> 当代码运行需要<code>变量解析</code>(就是查找需要的变量的值)的时候,<br> 就在作用域链(有顺序的对象或者链表)里面寻找对应的变量,<br> 一旦找到就使用该变量并结束寻找;<br> 如果作用域链里面找不到对应的变量,则抛出错误; </li> </ol>
6.关系表达式
<h3>关系运算符用于检测两个值之间的关系;</h3> <ol> <li>总是返回一个布尔值true或false;</li> <li>==:相等运算符,检查两个值是否相等,不考虑类型;</li> <li>===:恒等运算符,检查两个值是否相等,同时考虑类型;</li> <li>比较运算符:>、>=、<、<=;</li> <li> in运算符:检查右侧对象里面是否拥有左侧属性名,如果有返回true; <br> 实例代码一看就什么都懂了 : <pre> var a = {x:1, y:2, z:''}; console.log(a); console.log('x' in a); console.log('z1' in a); console.log('tostring' in a); console.log('isprototypeof' in a); </pre> </li> <li> instanceof:检查左侧的对象是否是右侧类的实例,如果是返回true; <br> 如果一个对象是一个“父类”的子类的实例,则一样返回true; <br> 还有记住一点所有的对象都是object的子类(后面原型链会讲到); <br> 所以,还是看代码: <pre> var d = new date(); console.log(d instanceof date); console.log(d instanceof array); console.log(d instanceof string); console.log(d instanceof object); </pre> </li> </ol>
7.位运算符
<h3>位运算符对数字的二进制数据进行更低层级的按位运算,高级,然而不常用;</h3> <ol> <li>位运算要求操作数是整数;</li> <li>位运算会将nan、infinity、-infinity转换为0;</li> <li>按位于:&,对操作数的二进制表示逐步执行and操作;</li> <li>按位或:|,对操作数的二进制表示逐步执行or操作;</li> <li>按位异或:^,对操作数的二进制表示逐步执行xor操作,一个为1另一个不为1才返回1;</li> <li>按位或:~,对操作数的二进制表示所有位取反;</li> <li>左移:<<,对操作数的二进制表示进行左移,移动位数由第二个操作数指定;新的一位用0补充,并舍弃第32位;左移1位相当于*2,左移2位相当于*4,以此类推;</li> <li>带符号右移:>>,右边溢出的位忽略;如果是正数,左边最高位补0;如果是负数,左边最高位补1;右移1位相当于/2,右移2位相当于/4,不要余数,以此类推;</li> <li>无符号右移:>>>,和带符号右移一样,只是左边的最高位总是补0;</li> </ol>
8.算术表达式
<h3>大声说出来你知道的算术运算符:加减乘除取余,+-*/%;</h3> <ol> <li> +:数字相加 或 字符串连接; <br> 加法操作的行为表现: <br> 一、如果其中一个操作数是对象,则javascript会自动把他转成原始类型的值;<br> 二、如果其中一个操作数是字符串的话,则另一个也会转成字符串,然后你懂的;<br> 三、如果两个操作数都是数字,则进行加法运算; <br> 可怜巴巴的样子,还是给你弄几个例子吧: <pre> console.log(1 + 5); console.log('1' + 5); console.log(new date() + '--ok'); console.log(12 + nan); console.log(true + true); console.log(201 + null); console.log(203 + undefined); console.log(3 + 5 + '猜猜看'); </pre> </li> <li>其他的算术运算符还用讲吗?</li> </ol>
9.对象创建表达式
<h3>由函数调用表达式延伸而来,前面加个new即可;</h3> <ol> <li>如果不需要传递参数,函数后面的小括号可以省略;</li> <li>如果调用的函数或方法没有返回值,则表达式的值是undefined;</li> <li>简单理解就是函数或方法名称后面跟上小括号代表执行;</li> <li>不看个例子感觉不踏实: <pre> new array(1,2,3); new string('hello world!'); </pre> </li> </ol>
10.标签语句
<h3>跳转语句可以让javascript代码的执行从一个位置跳转到另一个位置,厉害了~</h3> <h3>标签语句</h3> <ol> <li>标签由标识符加冒号组成,如:gohere:;</li> <li>标签标识符+冒号(:)+语句,就组成了标签语句;</li> <li>break 和 continue可以使用语句标签;</li> </ol>
11.for-in 一个重点例子,猜猜会打印什么?为什么?
var personobj = { name: '你叫什么?', sex: '男', weight: '160' }; var arr = new array(); var i = 0; for(arr[i++] in personobj); console.log(arr);
12.try-catch-finally
<h3>try-catch-finally是javascript的异常处理机制;</h3> <ol> <li> 语法结构是这样的: <pre> try{ //我们自认为没有错误的 处理业务的代码 } catch(e){ //上面的业务处理代码报错了,这里才会执行 //console.log(e); } finally{ //这里总是会执行,哎哟,领导啊,总结发言 } </pre> </li> <li>异常对象e里面有两个属性name和message,分别代表错误类型和错误描述信息;</li> <li> 瞄一眼小案例: <pre> try{ console.log(a); } catch(e){ console.log(e.name); //返回错误类型 console.log(e.message); //错误描述 } finally{ console.log('大会到处结束'); } </pre> </li> </ol>
13.with语句用于临时扩展作用域链
<h3>with语句用于临时扩展作用域链;</h3> <ol> <li>是的,临时扩展作用域,临时;with代码块执行完成后恢复原始状态;</li> <li> 语法结构是这样的: <pre> with(object){ statement; } </pre> 将object添加到作用域链的头部,执行完成statement后,作用域链恢复到原始状态; </li> <li> 看代码吧 <pre> /* *清空表单所有输入框的值 *document.queryselector['#myform'].username.value = ''; *document.queryselector['#myform'].password.value = ''; *document.queryselector['#myform'].coder.value = ''; */ with(document.queryselector['#myform']){ username.value = ''; password.value = ''; coder.value = ''; } </pre> 这就是with的用法; </li> <li>但是,不推荐使用with,有代码不好优化,运行慢等问题;</li> <li>并且,严格模式下是不能使用with的;</li> <li>所以,能不用我看你还是不要用with了吧;</li> </ol>
14.use strict
<h3>use strict是将后续的代码解析为严格代码;</h3> <ol> <li>严格模式下禁止使用with;</li> <li>严格模式下所有的变量都要先声明;</li> <li> 严格模式下调用函数的this值是undefined;下面这段小代码不加"use strict"的区别; <pre> "use strict"; function fn(){ console.log(this); } fn(); </pre> </li> <li>严格模式和普通模式有很多细微差别,记住很困难,基本原则是:<code>写代码要严谨</code>,不要偷懒,不要觉得当前代码可以正常运行即可;</li> </ol>