Cesium(4):加载gltf模型后很暗的原因
程序员文章站
2022-06-11 11:30:39
...
1.版本
cesium 1.82.1
2.关闭时间对于模型亮度的影响
viewer.scene.light = new Cesium.DirectionalLight({
direction: new Cesium.Cartesian3(0.354925, -0.890918, -0.283358)
})
3.查看gltf模型文件
1、gltf模型文件是可以用文本进行打开的,打开文件之后查看materials节点,以其中一个为例进行说明。
{
"doubleSided" : true,
"name" : "Material #2145370080",
"pbrMetallicRoughness" : {
"baseColorTexture" : {
"index" : 9
},
"metallicFactor" : 0,
"roughnessFactor" : 0.858578622341156
}
},
其中:
pbrMetallicRoughness:指定了基于metallic-roughness模型的材质属性(没有显式指定的材质属性会使用属性的默认值);
baseColorFactor:包含了红,绿,蓝和alpha成分,构成了材质了基本颜色(这里设置的是亮橘色)。
metallicFactor:用于指定材质的反射情况与金属的相似度。
roughnessFactor:用于指定材质粗糙度。
2、检查materials节点的材质是否具有metallicFactor属性,没有metallicFactor属性的模型在场景中会非常暗。