ABP领域层
实体是DDD(领域驱动设计)的核心概念之一。
实体是具有唯一标识的ID且存储在数据库总。实体通常被映射成数据库中的一个表。
在ABP中,实体继承自Entity类。
public class Person : Entity { public virtual string Name { get; set; } }
Id是所有继承自Entity类的实体主键。
Id数据类型可以被更改,默认是int(int32)类型。
public class Person : Entity<string> { public virtual string Name { get; set; } }1.2 接口约定 1.2.1 审计(Auditing)
IHasCreationTime具有CreationTime属性,当该实体被插入到数据库时, ABP会自动设置该属性的值为当前时间。
public interface IHasCreationTime { DateTime CreationTime { get; set; } }
ICreationAudited 扩展自IHasCreationTime 并且该接口具有属性CreatorUserId。当保存一个新的实体时,ABP会自动设置CreatorUserId 的属性值为当前用户的Id。
public interface ICreationAudited : IHasCreationTime { long? CreatorUserId { get; set; } }
IModificationAudited具有LastModificationTime 和 LastModifierUserId,当更新一个实体时,APB会自动设置这些属性的值。
public interface IModificationAudited { DateTime? LastModificationTime { get; set; } long? LastModifierUserId { get; set; } }
IAudited 实现所有的审计属性
public interface IAudited : ICreationAudited, IModificationAudited { }
AuditedEntity类已经实现了所有审计功能,直接继承该类即可。
1.2.2软删除(Soft delete)
软删除是一个通用的模式,它标记一个实体已经被删除了,而不是实际从数据库中删除记录。
FullAuditedEntity类已经实现了软删除功能,直接继承该类即可。
1.2.3激活状态/闲置状态(Active/Passive)
有些实体需要被标记为激活状态或者闲置状态。那么你可以为实体采取active/passive 状态的方式来实现。基于这个原因而创建的实体,你可以扩展IPassivable 接口来实现该功能。该接口定义了IsActive 的属性。
如果你首次创建的实体被标记为激活状态,你可以在构造函数设置IsActive 属性值为true。
2、仓储Repositories 2.1概念在领域层和数据映射层的中介,使用类似集合的接口来存取领域对象。
2.2 IRepository接口在ABP中,仓储类要实现IRepository接口。最好的方式是针对不同仓储对象定义各自不同的接口。
继承方式:(1)IRepository<TEntity> 定义默认Id类型int32的实体。(2)IRepository<TEntity, TPrimaryKey> 定义指定Id类型的实体。
2.2.1 查询(Query)2.2.2 新增(Insert)
2.2.3 更新(Update)
2.2.4 删除(Delete)
2.2.5 其他方法(Others)
2.2.6 关于异步方法(About Async methods)
2.3 仓储的实现
ABP在设计上是采取不指定特定ORM框架或其它存取数据库技术的方式。只要实现IRepository 接口,任何框架都可以使用。
仓储要使用NHibernate或EntityFramework来实现都很简单,直接注入IRepository<TEntity>(或IRepository<TEntity, TPrimaryKey>)。
2.4 管理数据库连接
数据库连接的开启和关闭,在仓储方法中,ABP会自动化的进行连接管理。
2.5 仓储的生命周期
所有的仓储对象都是暂时性的。这就是说,它们是在有需要的时候才会被创建。ABP大量的使用依赖注入,当仓储类需要被注入的时候,新的类实体会由注入容器会自动地创建。
3 工作单元Unit of Work 3.1 通用连接和事务管理方法连接和事务管理是使用数据库的应用程序最重要的概念之一。当你开启一个数据库连接,什么时候开始事务,如何释放连接...诸如此类的。
在应用程序中,有两个通用的方来创建/释放一个数据库连接:
(1)在Web请求到达的时候, 创建一个连接对象。使用同一个连接对象来处理所有的数据库操作,并且在请求结束的时候关闭/释放这个连接。
(2)创建一个连接当需要的时候(只要在使用它之前)并且释放它在使用它之后。这是相当高效的,但是就得乏味而且反复的去进行(创建/释放连接)。
3.2 ABP的连接和事务管理ABP综合上述两个连接管理的方法,并且提供一个简单而且高效的模型。
3.2.1 仓储类(Repository classes)public class ContentRepository : NhRepositoryBase<Content>, IContentRepository { public List<Content> GetActiveContents(string searchCondition) { var query = from content in Session.Query<Content>() where content.IsActive && !content.IsDeleted select content; if(string.IsNullorEmpty(searchCondition)) { query = query.Where(content => content.Text.Contains(searchCodition)); } return query.ToList(); } }3.2.2 应用服务(Application service classes)
一个应用服务的方法也被考虑使用工作单元。
1 public class PersonAppService : IPersonAppService 2 { 3 private readonly IPersonRepository _personRepository; 4 private readonly IStatisticsRepository _statisticsRepository; 5 6 public PersonAppService(IPersonRepository personRepository,IStatisticsRepository statisticsRepository) 7 { 8 _personRepository = personRepository; 9 _statisticsRepository = statisticsRepository; 10 } 11 12 public void CreatePerson(CreatePersonInput input) 13 { 14 var person = new Person 15 { 16 Name = input.Name, 17 EmailAddress = input.EmailAddress 18 }; 19 _personRepository = personRepository; 20 _statisticsRepository = statisticsRepository; 21 } 22 }
这是一个应用服务的方法,所以两个仓储共享同一个连接和事务。
3.2.3 工作单元(Unit of work)工作单元在后台替仓储和应用服务的方法工作。
有两种直接使用的方式:
(1)使用UnitOfWorkAttribute的方式。
[UnitOfWork] public void CreatePerson(CreatePersonInput input) { var person = new Person { Name = input.Name, EmailAddress = input.EmailAddress }; _personRepository.Insert(person); _statisticsRepository.IncrementPeopleCount(); }
(2)使用IUnitOfWorkManager.Begin(...)方法。
(代码略)
3.3 工作单元 3.3.1 禁用工作单元(Disabling unit of work)工作单元默认是启动的,如需禁用,则需如下配置属性:[UnitOfWork(IsDisabled = true)]。(慎用)
[UnitOfWork(IsDisabled = true)] public virtual void RemoveFriendship(RemoveFriendInput input) { _friendshipRepository.Delete(input.Id); }3.3.2 无事务的工作单元(Non-transactional unit of work)
工作单元默认上是具事务性的(这是它的天性)。因此,ABP 启动/提交/回滚一个显性的数据库等级的事务。
在有些特殊案例中,事务可能会导致问题,因为它可能会锁住有些数据列或是数据表于数据库中。在此这些情境下, 或许需要禁用数据库等级的事务。
[UnitOfWork(false)] public GetTasksOutput GetTasks(GetTasksInput input) { var tasks = _taskRepository.GetAllWithPeople(input.AssignedPersonId, input.State); return new GetTasksOutput { Tasks = Mapper.Map<List<TaskDto>>(tasks) }; }
[UnitOfWork(false)]等价于[UnitOfWork(isTransaction:false)],后者更具可读性。
注意:这里有一个非事务性UoW的限制。如果你已经位于事务性UoW区域内,设定isTransactional 为false这个动作会被忽略。
3.3.3 工作单元调用其它工作单元(A unit of work method calls another)当工作单元区域开始,所有的程序代码都会在同一个线程中执行并共享同一个连接事务,直到工作单元区域终止。
3.3.4 自动化的saving changes (Automatically saving changes)[UnitOfWork] public void UpdateName(UpdateNameInput input) { var person = _personRepository.Get(input.PersonId); person.Name = input.NewName; }
Name即被修改。
3.3.5 仓储接口的GetAll()方法(IRepository.GetAll() method)当你在仓储方法外调用GetAll方法, 这必定得有一个开启状态的数据库连接,因为它返回IQueryable 类型的对象。这是需要的,因为IQueryable 延迟执行。它并不会马上执行数据库查询,直到你调用ToList()方法或在foreach 循环中使用IQueryable(或是存取被查询结果集的情况下)。因此,当你调用ToList()方法,数据库连接必需是启用状态。
[UnitOfWork] public SearchPeopleOutput SearchPeople(SearchPeopleInput input) { //取得 IQueryable<Person> var query = _personRepository.GetAll(); //若有选取,则添加一些过滤条件 if (!string.IsNullOfEmpty(input.SearchedName)) { query = query.Where(person =>person.Name.StartsWith(input.SearchedName)); } if (input.IsActive.HasValue) { query = query.Where(person => person.IsActive == input.IsActive.Value); } //取得分页结果集 var people = query.Skip(input.SkipCount).Take(input.MaxResultCount).ToList(); return new SearchPeopleOutput { People = Mapper.Map<List<PersonDto>>(people) }; }
3.3.6 工作单员属性的限制(UnitOfWork attribute restrictions)
使用UnitOfWork属性标签的情况:
(1)类所有public或public virtual这些基于界面的方法(像是应用服务是基于服务界面)。
(2)自我注入类的public virtual方法(像是MVC Controller和Web API Controller) 。
(3)所有protected virtual方法。
3.4 选项可以在startup configuration 中改变所有工作单元的所有默认值。
public class SimpleTaskSystemCoreModule : AbpModule { public override void PreInitialize() { Configuration.UnitOfWork.IsolationLevel = IsolationLevel.ReadCommitted; Configuration.UnitOfWork.Timeout = TimeSpan.FromMinutes(30); } //...其它模块方法 }
3.5 方法
工作单元系统运作是无缝且不可视的。但是,在有些特例下,你需要调用它的方法。
SaveChanges
可以注入IUnitOfWorkManager并且调用IUnitOfWorkManager.Current.SaveChanges()方法。
3.6 事件IUnitOfWorkManager.Current 属性来取得当前已激活的工作单元并且注册它的事件。你或许会想要执行有些程序代码于当前工作单元成功地完成。示例:
public void CreateTask(CreateTaskInput input) { var task = new Task { Description = input.Description }; if (input.AssignedPersonId.HasValue) { task.AssignedPersonId = input.AssignedPersonId.Value; _unitOfWorkManager.Current.Completed += (sender, args) => { }; } _taskRepository.Insert(task); }
未完待续......