java设计模式 - 单例模式(干货)
深度讲解23种设计模式,力争每种设计模式都刨析到底。废话不多说,开始第一种设计模式 - 单例。
作者已知的单例模式有8种写法,而每一种写法,都有自身的优缺点。
1,使用频率最高的写法,废话不多说,直接上代码
/**
* @author xujp
* 饿汉式 静态变量 单例
*/
public class singleton implements serializable {
private static final long serialversionuid = 1l;
private final static singleton instance = new singleton();
private singleton(){}
public static singleton getsingleton(){
return instance;
}
private string tmp;
public string gettmp() {
return tmp;
}
public void settmp(string tmp) {
this.tmp = tmp;
}
}
new singleton() 的执行时机 - > 类加载时
这种方法是最通用的单例实现,也是笔者常用的,但这种方法有一些缺点:
1)内存方面,如果单例中的内容很多,会在类加载时,就占用java虚拟机(这里专指hotspot)空间。
2)序列化以及反序列化问题,如果这个单例类实现了序列化接口serializable,那么可以通过反序列化来破坏单例。
通过反序列化破坏单例:
public static void main(string[] args) throws ioexception, classnotfoundexception {
singleton singleton=null;
singleton singletonnew=null;
singleton=singleton.getsingleton();
singleton.settmp("123");
bytearrayoutputstream bos=new bytearrayoutputstream();
objectoutputstream oos=new objectoutputstream(bos);
oos.writeobject(singleton);
bytearrayinputstream bis=new bytearrayinputstream(bos.tobytearray());
objectinputstream ois=new objectinputstream(bis);
singletonnew= (singleton) ois.readobject();
singleton.settmp("456");
system.out.println(singletonnew.gettmp());
system.out.println(singleton.gettmp());
system.out.println(singleton==singletonnew);
}
输出结果为:
false
123
456
从这里例子中我们可以看到单例被破坏了,也就不能保证单例的唯一性。
2,第一种方案的变种
/**
* @author xujp
* 饿汉式 静态代码块 单例
*/
public class singleton implements serializable {
private static final long serialversionuid = 1l;
private final static singleton instance;
static {
instance = new singleton();
}
private singleton(){}
public static singleton getsingleton(){
return instance;
}
}
其实这种方法和第一种方法,几乎没有什么区别。
3,线程不安全的写法 - 1
/**
* @author xujp
* 懒汉式 单例 线程不安全
*/
public class singleton implements serializable {
private static final long serialversionuid = 1l;
private static singleton instance;
private singleton(){}
public static singleton getsingleton(){
if(null == instance) {
instance = new singleton();
}
return instance;
}
}
这种写法,虽然实现了懒加载,节省了内存,但线程不安全。
假设有两个线程,并假设 new singleton() 耗时2秒,0秒时,线程1执行new,然后去等待,1秒时,线程2执行if判断,
这个时候判断结果就是true,这样就会出现两个singleton对象,完美破坏掉了单例。
4,线程不安全的写法 - 2
/**
* @author xujp
* 懒汉式 单例 代码块加锁 线程不安全
*/
public class singleton implements serializable {
private static final long serialversionuid = 1l;
private static singleton instance;
private singleton(){}
public static singleton getsingleton(){
if(null == instance) {
synchronized (singleton.class) {
instance = new singleton();
}
}
return instance;
}
}
这种写法虽然在new single()时,增加了锁,但这个锁,并不能阻止单例被破坏,所以这种写法错误。
同样,假设有两个线程,线程1执行到synchronized时,线程2执行if判断,这个时候判断结果就是true,
这样就会出现两个singleton对象,同样完美破坏掉了单例。
5,线程安全,但资源消耗过多
/**
* @author xujp
* 懒汉式 单例 方法加锁 线程不安全
*/
public class singleton implements serializable {
private static final long serialversionuid = 1l;
private static singleton instance;
private singleton(){}
synchronized public static singleton getsingleton(){
if(null == instance) {
instance = new singleton();
}
return instance;
}
}
这种写法确实能够保证线程安全,但synchronized属于方法锁,而方法锁回锁定对象,导致性能低下。
6,相对完美的写法 - 1
/**
* @author xujp
* 懒汉式 单例 代码加锁 线程安全
*/
public class singleton implements serializable {
private static final long serialversionuid = 1l;
private static volatile singleton instance;
private singleton(){}
public static singleton getsingleton(){
if(null == instance) {
synchronized (singleton.class) {
if(null == instance) {
instance = new singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
双检查这种写法,在多线程问题上,属实没有问题,synchronized也没有锁定对象,而且也优化了锁资源开销问题。
7,相对完美的写法 - 2
/**
* @author xujp
* 懒汉式 单例 静态内部类 线程安全
*/
public class singleton implements serializable {
private static final long serialversionuid = 1l;
private static class singletoninstance{
private static singleton instance = new singleton();
}
private singleton(){}
public static singleton getsingleton(){
return singletoninstance.instance;
}
}
使用静态内部类来实现单例,主要借助jvm机制,静态内部类初始化的时候,其他线程无法进入,从而避免了多线程问题。
而且静态内部类不会直接初始化,从而减轻了内存开销。
8,完美写法
/**
* @author xujp
* 枚举实现单例
*/
public enum singleton {
singleton;
private string property = "hello ca fe ba be";
public void dosomething(){
system.out.println(property);
}
}
这种写法用枚举解决多线程问题,而且时唯一一种解决序列化问题的写法。
改写法出自大神josh bloch,如果有兴趣可以去查看一下他的资料。
总结:
1,1和2写法虽然是饿汉式,没有实现懒加载,也没有100%保证单例,但却是我们最常用的写法,
因为,单例对象通常占用空间不会很大,而且程序都由程序员自己管理,被反序列的危险性不高。
2,3和4写法实现了懒加载,减少了内存开销,但不能使用,因为多线程开发,是我们常见的开发。
3,5写法使用了方法锁,会将对象锁住,会导致性能大打折扣。
4,6和7写法,懒加载、性能都非常完美,缺点只有一个,那就是序列化问题。
5,8写法,笔者暂未发现缺点。
实际开发中,无论是使用1、2写法,还是使用6、7写法,亦或是使用8写法,都是可以的。
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