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C# 中yield关键字解析

程序员文章站 2022-06-10 19:32:21
前言 前段时间了解到yield关键字,一直觉得还不错。今天给大家分享一下yield关键字的用法。yield return 返回集合不是一次性返回所有集合元素,而是一次调用返回一个元素。具体如何使用yield return 返回集合呢?我们一起往下面看吧。 yield使用介绍 yield return ......

前言

  前段时间了解到yield关键字,一直觉得还不错。今天给大家分享一下yield关键字的用法。yield return 返回集合不是一次性返回所有集合元素,而是一次调用返回一个元素。具体如何使用yield return 返回集合呢?我们一起往下面看吧。

yield使用介绍

yield return 和yield break:

我们看下平常循环返回集合的使用操作(返回1-100中的偶数):

  class program
    {
        static private list<int> _numarray; //用来保存1-100 这100个整数

        program() //构造函数。我们可以通过这个构造函数往待测试集合中存入1-100这100个测试数据
        {
            _numarray = new list<int>(); //给集合变量开始在堆内存上开内存,并且把内存首地址交给这个_numarray变量

            for (int i = 1; i <= 100; i++)
            {
                _numarray.add(i);  //把1到100保存在集合当中方便操作
            }
        }

        static void main(string[] args)
        {
            new program();

            testmethod();


        }

        //测试求1到100之间的全部偶数
        static public void testmethod()
        {
            foreach (var item in getallevennumberold())
            {
                console.writeline(item); //输出偶数测试
            }
        }

        /// <summary>
        /// 使用平常返回集合方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        static ienumerable<int> getallevennumberold()
        {
            var listnum = new list<int>();
            foreach (int num in _numarray)
            {
                if (num % 2 == 0) //判断是不是偶数
                {
                    listnum.add(num); //返回当前偶数

                }
            }
            return listnum;
        } 
    }

 

然后我们再看看使用yield return返回集合操作:

 class program
    {
        static private list<int> _numarray; //用来保存1-100 这100个整数

        program() //构造函数。我们可以通过这个构造函数往待测试集合中存入1-100这100个测试数据
        {
            _numarray = new list<int>(); //给集合变量开始在堆内存上开内存,并且把内存首地址交给这个_numarray变量

            for (int i = 1; i <= 100; i++)
            {
                _numarray.add(i);  //把1到100保存在集合当中方便操作
            }
        }

        static void main(string[] args)
        {
            new program();

            testmethod();


        }

        //测试求1到100之间的全部偶数
        static public void testmethod()
        {
            foreach (var item in getallevennumber())
            {
                console.writeline(item); //输出偶数测试
            }
        }  

        //使用yield return情况下的方法
        static ienumerable<int> getallevennumber()
        {

            foreach (int num in _numarray)
            {
                if (num % 2 == 0) //判断是不是偶数
                {
                    yield return num; //返回当前偶数

                }
            }
            yield break;  //当前集合已经遍历完毕,我们就跳出当前函数,其实你不加也可以
            //这个作用就是提前结束当前函数,就是说这个函数运行完毕了。
        }


    }

 

与平常return比较

上面我们看到了yield return 的使用方法,那么这个与return返回集合有什么区别呢?我们看下面一个案例来进行分析:

我们首先先看通过returun返回集合的一个案例:

    class program
    { 
        static void main(string[] args)
        {
            foreach (var item in getnums())
            {
                console.writeline($"  common return:{item}");
            }
        } 

        /// <summary>
        /// 平常return 返回集合
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static ienumerable<int> getnums()
        {
            var listnum = new list<int>();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                console.writeline($"yield return:{i}");
                listnum.add(i);
            }
            return listnum;
        }


    }

C# 中yield关键字解析

通过代码的运行结果,我们可以看到这里返回的结果 yield return 和comment return是分成两边的。先执行完一个然后开始执行另外一个。不干涉。

我们接着看下使用yield return返回集合:

    class program
    { 
        static void main(string[] args)
        {
            foreach (var item in getnumsyield())
            {
                console.writeline($"  common return:{item}");
            }
        }

        /// <summary>
        /// 通过yield return 返回集合
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static ienumerable<int> getnumsyield()
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                console.writeline($"yield return:{i}");
                yield return i;
            }
        } 
    }

C# 中yield关键字解析

我们看这个运行结果,这里yield return 和comment return 的输出完全交替了。这里说明是一次调用就返回了一个元素。

通过上面的案例我们可以发现,yield return 并不是等所有执行完了才一次性返回的。而是调用一次就返回一次结果的元素。这也就是按需供给。

解析定义类

我们已经大致了解了yield 的用法和它与平常的返回的区别。我们可以继续查看其运行原理。我们首先看这么一个案例(在0-10中随机返回五个数字):

我们通过sharplab反编译其代码,我们进行查看发现yield具体详细实现:

C# 中yield关键字解析 C# 中yield关键字解析

我们看到yield内部含有一个迭代器。这样去实现的迭代遍历。同时包含_state字段、用来存储上一次的记录。_current包含当前的值、也通过_initialthreadid获取当前线程id。其中主要的方法是迭代器方法movenext()。我们根据反编译结果来实现一个与yiled相似的类:

 

    /// <summary>
    /// 解析yield并定义相似类
    /// </summary>
    public sealed class getrandomnumbersclass : ienumerable<int>, ienumerable, ienumerator<int>, idisposable, ienumerator
    {
        public static random r = new random();

        /// <summary>
        /// 状态
        /// </summary>
        private int _state;

        /// <summary>
        ///储存当前值
        /// </summary>
        private int _current;

        /// <summary>
        /// 线程id
        /// </summary>
        private int _initialthreadid;

        /// <summary>
        /// 集合元素数量
        /// </summary>
        private int count;

        /// <summary>
        /// 集合元素数量
        /// </summary>
        public int _count;

        /// <summary>
        /// 当前指针
        /// </summary>
        private int i;

        int ienumerator<int>.current
        {
            [debuggerhidden]
            get
            {
                return _current;
            }
        }

        object ienumerator.current
        {
            [debuggerhidden]
            get
            {
                return _current;
            }
        }

        [debuggerhidden]
        public getrandomnumbersclass(int state)
        {
            this._state = state;
            _initialthreadid = environment.currentmanagedthreadid;
        }

        [debuggerhidden]
        void idisposable.dispose()
        {
        }

        private bool movenext()
        {
            switch (_state)
            {
                default:
                    return false;
                case 0:
                    _state = -1;
                    i = 0;
                    break;
                case 1:
                    _state = -1;
                    i++;
                    break;
            }
            if (i < count)
            {
                _current = r.next(10);
                _state = 1;
                return true;
            }
            return false;
        }

        bool ienumerator.movenext()
        {
            //ilspy generated this explicit interface implementation from .override directive in movenext
            return this.movenext();
        }

        [debuggerhidden]
        void ienumerator.reset()
        {
            throw new notsupportedexception();
        }

        [debuggerhidden]
        public ienumerator<int> getenumerator()
        {
            getrandomnumbersclass _getrandom;
            if (_state == -2 && _initialthreadid == environment.currentmanagedthreadid)
            {
                _state = 0;
                _getrandom = this;
            }
            else
            {
                _getrandom = new getrandomnumbersclass(0);
            }
            _getrandom.count = _count;
            return _getrandom;
        }

        [debuggerhidden]
        ienumerator ienumerable.getenumerator()
        {
            return getenumerator();
        }


        [iteratorstatemachine(typeof(getrandomnumbersclass))]
        private static ienumerable<int> getlist(int count)
        {
            getrandomnumbersclass getrandomnumbersclass = new getrandomnumbersclass(-2);
            getrandomnumbersclass._count = count;
            return getrandomnumbersclass;
        }
        private static void main(string[] args)
        {
            ienumerator<int> enumerator = getlist(5).getenumerator();
            try
            {
                foreach (int item in getlist(5))
                    console.writeline(item);
                //while (enumerator.movenext())
                //{
                //    int current = enumerator.current;
                //    console.writeline(current);
                //}
            }
            finally
            {
                if (enumerator != null)
                {
                    enumerator.dispose();
                }
            }
            console.readkey();
        }
    }

 

 


 

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