浙大版《数据结构(第2版)》题目集-实例6.1 六度空间 (30分)
程序员文章站
2022-06-10 19:18:25
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“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤103 ,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
参考代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#define MaxVertexNum 1001 //最大结点数(结点从1开始编号)
/*边的定义*/
typedef struct ENode *Edge;
struct ENode{
int v1; //顶点v1
int v2; //顶点v2
};
/*邻接点的定义*/
typedef struct AdjVNode *AdjV;
struct AdjVNode{
int adjVertex; //邻接点下标
AdjV next; //指向下一个邻接点的指针
};
/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct VNode{
AdjV firstEdge; // 边表头指针
}AdjList[MaxVertexNum]; //AdjList是邻接表类型
/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *LGraph;
struct GNode{
int vNum; //顶点数
int eNum; //边数
AdjList g; //邻接表
};
/*队列的定义*/
typedef struct QNode *Queue;
struct QNode{
int data[MaxVertexNum];
int front;
int rear;
};
/*函数声明*/
LGraph CreateGraph(int vertexNum);//初始化图
void InsertEdge(LGraph graph,Edge e);//插入边
LGraph BuildGraph(); //建图
Queue CreateQueue(); //创建队列
void AddQ(Queue q,int item);//入队
int DeleteQ(Queue q); //出队
bool IsEmpty(Queue q); //队列是否为空
int BFS(LGraph graph,int v);//BFS统计遍历结点个数
int main()
{
int i,count=0;
double f;
LGraph graph;
graph=BuildGraph();
for(i=1;i<=graph->vNum;i++)//遍历图的每个结点
{
count=BFS(graph,i);
f=count*100.0/graph->vNum;
printf("%d: %.2f%%\n",i,f);
}
return 0;
}
LGraph CreateGraph(int vertexNum)
{/* 初始化一个有vertexNum个顶点但没有边的图 */
LGraph graph;
int i;
graph=(LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
graph->vNum=vertexNum;
graph->eNum=0;
/* 初始化邻接表头指针 */
/* 注意:这里默认顶点编号从1开始,到graph->vNum */
for(i=1;i<=graph->vNum;i++)
{
graph->g[i].firstEdge=NULL;
}
return graph;
}
void InsertEdge(LGraph graph,Edge e)
{
AdjV newNode;
/* 为V2建立新的邻接点 */
newNode=(AdjV)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
newNode->adjVertex=e->v2;
/* 将V2插入V1的表头 */
newNode->next=graph->g[e->v1].firstEdge;
graph->g[e->v1].firstEdge=newNode;
/* 为V1建立新的邻接点 */
newNode=(AdjV)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
newNode->adjVertex=e->v1;
/* 将V1插入V2的表头 */
newNode->next=graph->g[e->v2].firstEdge;
graph->g[e->v2].firstEdge=newNode;
}
LGraph BuildGraph()
{
LGraph graph;
Edge e;
int i,N,M; //N为结点个数,M为边数
scanf("%d %d",&N,&M); //读入结点个数和边数
graph=CreateGraph(N); //初始化有N个结点但没有边的图
graph->eNum=M;
if(graph->eNum!=0) //如果有边
{
e=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));//建立边结点
/*读入边,插入邻接表*/
for(i=0;i<graph->eNum;i++)
{
scanf("%d %d",&e->v1,&e->v2);
InsertEdge(graph,e);
}
}
return graph;
}
Queue CreateQueue() //创建队列
{
Queue q;
q=(Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
q->front=q->rear=0;
return q;
}
void AddQ(Queue q,int item) //入队
{
q->rear=(q->rear+1)%MaxVertexNum;
q->data[q->rear]=item;
}
int DeleteQ(Queue q) //出队
{
q->front=(q->front+1)%MaxVertexNum;
return q->data[q->front];
}
bool IsEmpty(Queue q) //队列是否为空
{
if(q->front==q->rear)
return true;
else
return false;
}
int BFS(LGraph graph,int v)
{
bool visited[MaxVertexNum]={false};//初始化
Queue q;
/*level表示现在遍历的层数,last表示一层中最后遍历的顶点*/
int p,count,level=0,last=v,tail;
AdjV w;
q=CreateQueue();//创建空队列
visited[v]=true;//标记v已访问
count=1; //访问第一个结点,count赋为1
AddQ(q,v); //入队
while(!IsEmpty(q)) //若队列不为空
{
p=DeleteQ(q); //出队
/*遍历p的邻接点*/
for(w=graph->g[p].firstEdge;w;w=w->next)
{
if(!visited[w->adjVertex])
{
visited[w->adjVertex]=true;
count++; //每访问一个结点count加1
AddQ(q,w->adjVertex);//入队
tail=w->adjVertex;
}
}
if(p==last) //如果弹出的结点是一层中最后的结点
{
level++; //这层遍历完,层数加1
last=tail; //更新last
}
if(level==6) break;//如果遍历完第六层,跳出循环
}
return count;
}
思路:
- 建图;
- 对每个结点,进行广度优先搜索;
- 搜索过程中累计访问的结点数,仅计算6层以内的结点数;
- 计算“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
注意: 访问标记数组visited[ ]我这里定义的是局部变量,直接在BFS函数中定义和初始化,如果定义的是全局变量,需要在BFS函数中初始化。
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