android开发教程之startActivityForResult使用方法
最近做的一个小东西遇到这样的情况,我从一个页面mainactivity修改一些内容,需要跳转到一个新的editactivity去做修改操作,修改完成后就回到之前的mainactivity,因为信息被修改了,最好还是从服务器上重新获取一下,那么就要在mainactivity里重新获取,假如把重新获取数据的操作放在mainactivity的onstart()方法里,那么mainactivity跳转到其它的地方再回来不需要请求数据的,它也必然会又请求一次,这样就白白的增大了服务器的压力。
也就是说,要能有一个东西能判断,是从哪里跳转回到mainactivity的,这样就能判断是否需要重新进行网络请求了。
这里就要介绍startactivityforresult()方法了。
startactivityforresult(intent, int)
第一个参数intent,和普通的startactivity()里的intent一样,里面放要请求的activity和可能需要放的数据。
第二个参数int,是一个请求代码,整型的,这个可以自己随便定义,但这个数要大于等于0才行。因为mainactivity有可能会跳转到多个页面,如果这几个页面使用完之后,都需要返回一些信息,那么就必须要有个标识符来表示返回来过的是哪个页面的信息。
第二个方法:
setresult(int),setresult(int, intent)
第一个参数int,是一个返回代码,整型的,这个也是自己随便定义,用来表示这个页面执行之后是个什么情况,是成功还是失败了,还是其它什么的,反正返回一个整型数,自己知道它的含义就行了。
第二个可选参数是一个intent,可以用来存放数据。
第三个方法:
onactivityforresult(int, int, intent)
这个方法是请求的activity完成任务被finish()之后,会调用这个,前提是,你启动那个activity是通过startactivityforresult()来启动的。
第一个参数int,是请求代码,就是startactivityforresult()里面的请求代码。
第二个参数int,是返回代码,就是setresult()方法里面的设置的参数。
第三个参数intent,就是setresult(int, intent)里面的放置数据的intent。
详细使用请看下面的demo。
首先是mainactivity.java文件,里面有两个按钮,分别跳转两个activity。
public class mainactivity extends activity {
public static final int request_a = 1;
public static final int request_b = 2;
private button btna = null;
private button btnb = null;
@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super.oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.activity_main);
//findviewbyid()云云
//a按钮的监听器
btna.setonclicklistener(new onclicklistener() {
@override
public void onclick(view arg0) {
//跳转到activitya页面
intent i = new intent(mainactivity.this, activitya.class);
//发送请求代码request_a
startactivityforresult(i, request_a);
}
});
//b按钮的监听器
btnb.setonclicklistener(new onclicklistener() {
@override
public void onclick(view v) {
//跳转到activityb页面
intent i = new intent(mainactivity.this, activityb.class);
//发送请求代码request_b
startactivityforresult(i, request_b);
}
});
}
@override
protected void onactivityresult(int requestcode, int resultcode, intent data) {
//先判断是哪个页面返回过来的
switch (requestcode) {
case request_a:
//再判断返回过来的情况,是成功还是失败还是其它的什么……
switch (resultcode) {
case activitya.result_success:
//成功了
break;
case activitya.result_failed:
//失败了
break;
}
break;
case request_b:
//同上……
break;
}
}
}
接下来是activitya.java,这个类里面具体处理一件事情。然后成功失败,把结果返回到mainactivity里面就行了。
public class activitya extends activity {
public static final int result_success = 0;
public static final int result_failed = 1;
@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super.oncreate(savedinstancestate);
//找控件各种……
//我正在干些事情,修改数据啊,各种啊。
//假设数据提交失败了
boolean result = false;
//设置返回的结果,常量上面都定义好了
if (result) {
setresult(result_success);
} else {
setresult(result_failed);
}
//结束,返回到mainactivity了
finish();
}
}
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