耕升RTX 3080 追风G12GB显卡评测 性能提升显著
1月11日,nvidia发布了rtx 3080 12gb显存版本,关于这款显卡相信直至目前大部分人还存在误解,虽然对外宣称这只是12gb的显存升级,但核心方面同样有着不小的升级,今天为大家带来的的是耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb显卡评测。
2gb的显存升级很好理解,rtx 3080本身定位于本代旗舰级显卡,其性能能够在4k分辨率下流畅运行3a游戏。但本身的10gb显存对于某些要求较高的游戏来说,会出现爆显存的情况,12gb显存达到了rtx 3080 ti的规格,能够更轻松应对高分辨率下的细腻画面。
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb
另外此次12gb版本的rtx 3080不仅在显存上有所增加,核心数量也有些许提升,所以相较早先发布的rtx 3080 10gb版本,区别大不大,下面我们就来实际测试一下。在评测开始前,笔者先还是先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:
1.12gb大显存,与rtx 3080 ti相同
2.4k分辨率3a大作无压力
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb并不是单纯增加了2gb显存,同时也增加了2组sm单元,所以在整体性能上相较rtx 3080 10gb有些许提升。
目前市场均价为10000元左右,论性价比确实不如rtx 3080 10gb,所以大家按需购买即可,如果确实用得到更大显存做后期,那么这款rtx 3080 12gb显卡或许是比rtx 3080 ti更具性价比的选择。
01nvidia ampere架构的ga102
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb显卡采用了nvidia ampere架构,我们首先来看一下参数提升。
完整的ga102核心
完整的ga102 gpu包含7个gpc(图形处理集群)42个tpc(纹理处理集群)以及84个sm(流处理器)组成。gpc是占据主导地位的高级模块,拥有所有的关键图形处理单元,每个gpc包含一个专用光栅引擎。在新的nvidia ampere架构中,每个gpc还包含了两个rop分区,每个分区包含8个rop单元。
ga102核心拥有283亿(28300 million)个晶体管,628平方毫米的面积,基于三星的8nm nvidia定制工艺,来自三星的gddr6x显存。
geforce rtx 3080 10gb版 核心
上图为rtx 3080 10gb版核心,其中包含6个gpc(图形处理集群)、34个tpc(纹理处理集群)以及68个sm(流处理器)组成。
可以看出虽然此前版本的rtx 3080 10gb也采用了ga102核心,但内部还是经过阉割的。此次的rtx 3080 12gb在此基础上又增加了核心数量,所以单单理解为“12gb”版本并不准确,下面我们在测试中会详细说明。
02耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb概览
首先还是先来看外观,我们本次评测的耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb追风保持了该系列一贯的风格,简单硬朗的线条点缀整体卡身。包装内还随卡赠送了透明亚克力显卡支架,可保护pcb及金手指不被显卡重量压弯变形。
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb显卡
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb显卡的整体尺寸为329×137×60mm,显卡正面采用三个90mm风扇主动散热,内部为第二代风盾散热器,采用加大面积铜散热底座,并覆盖大面积散热鳍片以快速导热。
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb显卡背板
背板尾部采用镂空设计,可以让热风迅速穿透散热鳍片以及背板,令显卡温度进一步下降,另外在背板靠近芯片部位也有散热孔设计,以便发热严重的元件能快速散热。
8+8pin供电
在供电接口上,采用了8+8pin供电,该卡的tdp为350w,推荐搭配750w及以上电源。
dp1.4a*3+hdmi 2.1*1的四接口
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb采用dp 1.4a*3+hdmi 2.1的4接口设计,新的hdmi 2.1接口可支持单线8k的视频输出。
033dmark理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb显卡的最佳性能,主板和cpu采用了11代桌面旗舰级配置,具体如下:
在测试成绩上,基准测试采用3dmark,游戏性能测试使用游戏自带benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
gpu-z参数
首先看一下gpu-z的参数,耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb采用ga102核心,拥有8960个cuda,相比10gb版rtx 3080的8704 cuda多了256个,相当于多了2个sm单元。
该卡的频率为1260-1710mhz,采用micron的12gb gddr6x显存,位宽为384bit,显存带宽达到了912.4 gb/s,相比rtx 3080 10gb大了将近152 gb/s。光栅单元和纹理单元分别为96和280。
下面先进行的是用来衡量显卡dx11理论性能的3dmarkfs套装:fs,fse,fsu三者分别对应显卡在1080p、2k、4k的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3d mark fs套装测试
在针对显卡dx11性能的3dmark fs套装测试中,耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb可以看到比rtx 3080 10gb版本肉眼可见的性能提升。
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb相比公版rtx 3080 10gb显卡来说,在dx11的综合成绩上提升4.3%左右,而相比rtx 3080 ti的成绩,差距约为6.6%。
3d mark ts套装测试
而在针对dx12环境下的time spy和time spy extreme测试中,耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb相比rtx 3080 10gb版提升则不太明显,整体约为1%,与rtx 3080 ti的成绩差距约为4.5%。
3d mark 光追测试
portroyal是3dmark中专门针对光追性能的测试项,耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb相比rtx 3080 10gb版提升约为2%,与rtx 3080 ti的成绩差距约为8%。
综合3dmark的所有测试成绩来看,rtx 3080 12gb版不光是在显存上增加了2gb,而是整体性能均有提升。
耕升的追风系列刨去散热设计,是与nvidia官方频率完全相同的产品,所以这也可以看做是两款公版产品的成绩差异。
04游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》、《地平线5》、《彩虹六号:异种》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。
由于几款新游戏的对比数据不够充分,此次我们仅测试耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb的跑分情况。
可以看到在最高画质下《地平线5》对于配置要求相当高,在4k分辨率下为75帧,不过这也是因为在《地平线5》中,没有dlss的加持,同时还有光线追踪的缘故。
另外最新发布的《彩虹六号:异种》则非常友好,由于这款游戏带有dlss超级分辨率技术,所以也为了彰显rtx系列显卡的优势,我们的测试成绩均在dlss质量模式中所得。
《彩虹六号:异种》游戏测试
《彩虹六号:异种》的画面设置非常丰富,官方预设就有7档。可以看到有了dlss的加持,耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb能够轻松达到电竞级水准,在4k分辨率下能有如此高的帧数,一方面证明游戏优化到位,另一方面还是rtx 3080 12gb性能足够强劲。
《地平线5》游戏测试
本次测试我们新加入了《地平线5》,作为本代旗舰产品,我们测试了耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb在4k分辨率下,不同画面预设的帧数表现。
大家都知道《地平线5》是一款优化很出色的游戏,但其实是因为它的上限很高,下限又很低,找到自己适合的画质档位,大部分用户都可以流畅运行。
《刺客信条:英灵殿》游戏测试
在《刺客信条:英灵殿》实测表现中,四款显卡有较为明显的等差数列关系,但在4k分辨率下,rtx 3090与rtx 3080相比依然有些优势。
《无主之地3》游戏测试
《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高,并且这款游戏的跑分也很符合四款显卡的性能规律。可以看到在4k分辨率下,大显存的rtx 3080 12gb相比10gb的帧数更有优势。
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,正式版已经在steam发售只要48元,属于小品级游戏中的大制作。
另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“rtx 最高/dlss 质量”模式下进行。这个演示demo涵盖了大量光追元素,大部分显卡的跑分成绩都偏低,4k分辨率下4款显卡的差距不超过3帧。
《边境》游戏测试
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“rtx最高/dlss质量”下进行。
05功耗及温度测试
功耗测试中,我们选择furmark软件进行拷机测试,并采用gpu-z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
功耗测试(点击查看大图)
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为330-350w左右,与rtx 3080 10gb版几乎相同,建议搭配750w及以上电源。
另外目前版本的gpuz多了tdp百分比监测,可以看到当前状态下显卡达到96.5%(337.7w)功耗运转。实际算下来要达到100% tdp,则正好需要350w功耗。
温度测试
温度方面,本次的耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb经过20分钟左右的拷机,温度稳定为68℃左右,显存温度稍高,达到了88℃。
06性能提升显著
相信看完评测大家都知道这个12gb版本的rtx 3080有多“冤”了,它并不是一次单纯的显存升级,而是整体性能都有提升。
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb
但nvidia没有直接宣传它我认为有这么几点:
首先rtx 3080 12gb在性能上确有提升,但并不足以为它单独开辟rtx 30系的super系列,要知道rtx 3080 ti在性能上相较rtx 3080 10gb的提升也就10%左右,而12gb版本则更少,一些aic的10gb旗舰版本很容易达到这个成绩。
其次经常关注显卡市场的用户会发现,这款rtx 3080 12gb甚至没有nvidia的官方建议售价。因为大家都还记得rtx 3080 10gb版本的首发价格是5499元!目前12gb版本的市场均价为9500-10000元左右,过分宣传可能反而让用户更加反感。
耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb
现在的显卡市场过于畸形,虽然性能一代比一代强,但价格也是普通用户都买不起的状态,一张显卡一万元,是很多家庭几个月的生活费了。
从产品定位上来看,rtx 3080 12gb版更像是rtx 3080 10gb的超频版,只不过这次是官方超频,整体性能提升约为3-4%。
价格方面,目前rtx 3080 10gb版市价最便宜的卖到了8499元左右,rtx 3080 12gb版市场价贵1000-1500元左右,这款耕升geforce rtx 3080 追风g 12gb显卡的京东售价为9999元。从性价比方面来看,显然还是rtx 3080 10gb更有优势,但目前rtx 3080 12gb的定价也“合乎情理”。
07附录1-光追及dlss效果
上面我们测试了部分游戏的光追和dlss性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。
《光明记忆:无限》rtx on(点击查看大图)
《光明记忆:无限》rtx off(点击查看大图)
《光明记忆:无限》温泉场景中的光追效果是最为耗费显卡性能的。不难发现,最大的变化来自水中的倒影,而这一组倒影的计算难度非常高,由于并不是平静水面,所以要首先要考虑光线在水面的变化,其次与岸边鹅卵石的光线折射效果,最后则是综合前两种效果,将光线照射在水池底部。
《赛博朋克2077》rtx on(点击查看大图)
《赛博朋克2077》rtx off(点击查看大图)
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。
rtx on(点击图片查看大图)
rtx off(点击图片查看大图)
在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。
《堡垒之夜》rtx on(点击查看大图)
《堡垒之夜》rtx off(点击查看大图)
堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。
《魔兽世界9.0》rtx on(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》rtx off(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。
《控制》rtx on(点击查看大图)
《控制》rtx off(点击查看大图)
《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。
dlss的对比测试中,首先还是《光明记忆:无限》在这一组对比中,在画面差距上,从dlss关到dlss性能依旧看不出什么变化,但是在超级性能模式中,墙壁的清晰度以及轮廓都有所下降。
当然总的来说,尽管dlss贡献了非常大的功劳,但可以看得出《光明记忆:无限》在优化方面下了很大功夫,这对于靠一人主导的游戏来说难能可贵。
《赛博朋克2077》dlss模式对比
《赛博朋克2077》这款游戏中,以2k/rtx on/dlss关闭 原生画质下作为标准,在打开dlss质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在dlss平衡和dlss性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。
《逆水寒》dlss模式对比
画质说明
在《逆水寒》的dlss测试中,我们将画面设置为4k分辨率,画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。
首先在关闭dlss中,游戏帧数为26帧原生画质,打开dlss快速模式后为41帧,而打开dlss超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和dlss快速模式的区别很小,而dlss超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。
《永劫无间》dlss模式对比
在《永劫无间》的dlss对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在dlss打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由ai算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。
而在dlss性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。最后在dlss超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启dlss超级性能模式。
08附录2-ampere新特性
好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。
nvidia reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?
nvidia reflex
在20系显卡中nvidia反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了nvidia将推出自己的电竞显示器nvidia 360hz g-sync esports,还有nvidia reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的led鼠标电路。而使用带有nvidia reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在cpu和gpu中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。
nvidia broadcast
nvidia broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张geforce rtx系列的显卡即可。
宠物派对直播
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。nvidia broadcast的工作原理是利用ai算法通过dgx超级计算机深度学习而来。
nvenc编码
同时rtx 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开obs推流后cpu占用会直接飙升到50%左右,而基于gpu的nvenc解码可以极大地减轻cpu负担。
nvidia studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但nvidia专为内容创作者推出的nvidia studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。
nvidia studio
nvidia studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用nvidia cuda技术,gpu加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在ai计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
以gpu渲染为14.98秒 而cpu渲染为11分钟
当然nvidia studio的加速创作绝不止adobe一家,davinci、keyshot、blender、d5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以gpu加速,有效提升创作效率。
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!
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