欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

必须掌握的Golang23种设计模式之工厂方法模式

程序员文章站 2022-06-10 13:56:50
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块 ......

设计模式(design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。

项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。

设计模式的分类

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。


 

工厂方法模式使用子类的方式延迟生成对象到子类中实现。

go中不存在继承 所以使用匿名组合来实现

查看全部设计模式:

factorymethod.go

package factorymethod

//operator 是被封装的实际类接口
type operator interface {
    seta(int)
    setb(int)
    result() int
}

//operatorfactory 是工厂接口
type operatorfactory interface {
    create() operator
}

//operatorbase 是operator 接口实现的基类,封装公用方法
type operatorbase struct {
    a, b int
}

//seta 设置 a
func (o *operatorbase) seta(a int) {
    o.a = a
}

//setb 设置 b
func (o *operatorbase) setb(b int) {
    o.b = b
}

//plusoperatorfactory 是 plusoperator 的工厂类
type plusoperatorfactory struct{}

func (plusoperatorfactory) create() operator {
    return &plusoperator{
        operatorbase: &operatorbase{},
    }
}

//plusoperator operator 的实际加法实现
type plusoperator struct {
    *operatorbase
}

//result 获取结果
func (o plusoperator) result() int {
    return o.a + o.b
}

//minusoperatorfactory 是 minusoperator 的工厂类
type minusoperatorfactory struct{}

func (minusoperatorfactory) create() operator {
    return &minusoperator{
        operatorbase: &operatorbase{},
    }
}

//minusoperator operator 的实际减法实现
type minusoperator struct {
    *operatorbase
}

//result 获取结果
func (o minusoperator) result() int {
    return o.a - o.b
}


 

factorymethod_test.go

package factorymethod

import "testing"

func compute(factory operatorfactory, a, b int) int {
    op := factory.create()
    op.seta(a)
    op.setb(b)
    return op.result()
}

func testoperator(t *testing.t) {
    var (
        factory operatorfactory
    )

    factory = plusoperatorfactory{}
    if compute(factory, 1, 2) != 3 {
        t.fatal("error with factory method pattern")
    }

    factory = minusoperatorfactory{}
    if compute(factory, 4, 2) != 2 {
        t.fatal("error with factory method pattern")
    }
}