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Ioc原理理解

程序员文章站 2022-06-10 13:08:47
IoC理论的背景 我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。 如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确的时间。图1中描述的就是这样 ......

 ioc理论的背景

    我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由n个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。

Ioc原理理解

如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确的时间。图1中描述的就是这样的一个齿轮组,它拥有多个独立的齿轮,这些齿轮相互啮合在一起,协同工作,共同完成某项任务。我们可以看到,在这样的齿轮组中,如果有一个齿轮出了问题,就可能会影响到整个齿轮组的正常运转。
    齿轮组中齿轮之间的啮合关系,与软件系统中对象之间的耦合关系非常相似。对象之间的耦合关系是无法避免的,也是必要的,这是协同工作的基础。现在,伴随着工业级应用的规模越来越庞大,对象之间的依赖关系也越来越复杂,经常会出现对象之间的多重依赖性关系,因此,架构师和设计师对于系统的分析和设计,将面临更大的挑战。对象之间耦合度过高的系统,必然会出现牵一发而动全身的情形。

Ioc原理理解

耦合关系不仅会出现在对象与对象之间,也会出现在软件系统的各模块之间,以及软件系统和硬件系统之间。如何降低系统之间、模块之间和对象之间的耦合度,是软件工程永远追求的目标之一。为了解决对象之间的耦合度过高的问题,软件专家michael mattson提出了ioc理论,用来实现对象之间的“解耦”,目前这个理论已经被成功地应用到实践当中,很多的j2ee项目均采用了ioc框架产品spring。

什么是控制反转(ioc)    

ioc是inversion of control的缩写,多数书籍翻译成“控制反转”,还有些书籍翻译成为“控制反向”或者“控制倒置”。 
    1996年,michael mattson在一篇有关探讨面向对象框架的文章中,首先提出了ioc 这个概念。对于面向对象设计及编程的基本思想,前面我们已经讲了很多了,不再赘述,简单来说就是把复杂系统分解成相互合作的对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的,从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。ioc理论提出的观点大体是这样的:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦,如下图:

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大家看到了吧,由于引进了中间位置的“第三方”,也就是ioc容器,使得a、b、c、d这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了,全部对象的控制权全部上缴给“第三方”ioc容器,所以,ioc容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把ioc容器比喻成“粘合剂”的由来。
我们再来做个试验:把上图中间的ioc容器拿掉,然后再来看看这套系统:

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我们现在看到的画面,就是我们要实现整个系统所需要完成的全部内容。这时候,a、b、c、d这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样的话,当你在实现a的时候,根本无须再去考虑b、c和d了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。所以,如果真能实现ioc容器,对于系统开发而言,这将是一件多么美好的事情,参与开发的每一成员只要实现自己的类就可以了,跟别人没有任何关系!
    我们再来看看,控制反转(ioc)到底为什么要起这么个名字?我们来对比一下:
    软件系统在没有引入ioc容器之前,如图1所示,对象a依赖于对象b,那么对象a在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象b或者使用已经创建的对象b。无论是创建还是使用对象b,控制权都在自己手上。
    软件系统在引入ioc容器之后,这种情形就完全改变了,如图3所示,由于ioc容器的加入,对象a与对象b之间失去了直接联系,所以,当对象a运行到需要对象b的时候,ioc容器会主动创建一个对象b注入到对象a需要的地方。
    通过前后的对比,我们不难看出来:对象a获得依赖对象b的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。

 ioc的别名:依赖注入(di)   

 2004年,martin fowler探讨了同一个问题,既然ioc是控制反转,那么到底是“哪些方面的控制被反转了呢?”,经过详细地分析和论证后,他得出了答案:“获得依赖对象的过程被反转了”。控制被反转之后,获得依赖对象的过程由自身管理变为了由ioc容器主动注入。于是,他给“控制反转”取了一个更合适的名字叫做“依赖注入(dependency injection)”。他的这个答案,实际上给出了实现ioc的方法:注入。所谓依赖注入,就是由ioc容器在运行期间,动态地将某种依赖关系注入到对象之中。

所以,依赖注入(di)和控制反转(ioc)是从不同的角度的描述的同一件事情,就是指通过引入ioc容器,利用依赖关系注入的方式,实现对象之间的解耦。
    我们举一个生活中的例子,来帮助理解依赖注入的过程。大家对usb接口和usb设备应该都很熟悉吧,usb为我们使用电脑提供了很大的方便,现在有很多的外部设备都支持usb接口。

 ioc为我们带来了什么好处

     我们还是从usb的例子说起,使用usb外部设备比使用内置硬盘,到底带来什么好处?
     第一、usb设备作为电脑主机的外部设备,在插入主机之前,与电脑主机没有任何的关系,只有被我们连接在一起之后,两者才发生联系,具有相关性。所以,无论两者中的任何一方出现什么的问题,都不会影响另一方的运行。这种特性体现在软件工程中,就是可维护性比较好,非常便于进行单元测试,便于调试程序和诊断故障。代码中的每一个class都可以单独测试,彼此之间互不影响,只要保证自身的功能无误即可,这就是组件之间低耦合或者无耦合带来的好处。
     第二、usb设备和电脑主机的之间无关性,还带来了另外一个好处,生产usb设备的厂商和生产电脑主机的厂商完全可以是互不相干的人,各干各事,他们之间唯一需要遵守的就是usb接口标准。这种特性体现在软件开发过程中,好处可是太大了。每个开发团队的成员都只需要关心实现自身的业务逻辑,完全不用去关心其它的人工作进展,因为你的任务跟别人没有任何关系,你的任务可以单独测试,你的任务也不用依赖于别人的组件,再也不用扯不清责任了。所以,在一个大中型项目中,团队成员分工明确、责任明晰,很容易将一个大的任务划分为细小的任务,开发效率和产品质量必将得到大幅度的提高。
     第三、同一个usb外部设备可以插接到任何支持usb的设备,可以插接到电脑主机,也可以插接到dv机,usb外部设备可以被反复利用。在软件工程中,这种特性就是可复用性好,我们可以把具有普遍性的常用组件独立出来,反复利用到项目中的其它部分,或者是其它项目,当然这也是面向对象的基本特征。显然,ioc不仅更好地贯彻了这个原则,提高了模块的可复用性。符合接口标准的实现,都可以插接到支持此标准的模块中。
     第四、同usb外部设备一样,模块具有热插拔特性。ioc生成对象的方式转为外置方式,也就是把对象生成放在配置文件里进行定义,这样,当我们更换一个实现子类将会变得很简单,只要修改配置文件就可以了,完全具有热插拨的特性。
以上几点好处,难道还不足以打动我们,让我们在项目开发过程中使用ioc框架吗?

ioc容器的技术剖析  

  ioc中最基本的技术就是“反射(reflection)”编程,目前.net c#、java和php5等语言均支持,其中php5的技术书籍中,有时候也被翻译成“映射”。有关反射的概念和用法,大家应该都很清楚,通俗来讲就是根据给出的类名(字符串方式)来动态地生成对象。这种编程方式可以让对象在生成时才决定到底是哪一种对象。反射的应用是很广泛的,很多的成熟的框架,比如象java中的hibernate、spring框架,.net中 nhibernate、spring.net框架都是把“反射”做为最基本的技术手段。
    反射技术其实很早就出现了,但一直被忽略,没有被进一步的利用。当时的反射编程方式相对于正常的对象生成方式要慢至少得10倍。现在的反射技术经过改良优化,已经非常成熟,反射方式生成对象和通常对象生成方式,速度已经相差不大了,大约为1-2倍的差距。
    我们可以把ioc容器的工作模式看做是工厂模式的升华,可以把ioc容器看作是一个工厂,这个工厂里要生产的对象都在配置文件中给出定义,然后利用编程语言的的反射编程,根据配置文件中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,ioc是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由配置文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。
6 ioc容器的一些产品
    sun one技术体系下的ioc容器有:轻量级的有spring、guice、pico container、avalon、hivemind;重量级的有ejb;不轻不重的有jboss,jdon等等。spring框架作为java开发中ssh(struts、spring、hibernate)三剑客之一,大中小项目中都有使用,非常成熟,应用广泛,ejb在关键性的工业级项目中也被使用,比如某些电信业务。
    .net技术体系下的ioc容器有:spring.net、castle等等。spring.net是从java的spring移植过来的ioc容器,castle的ioc容器就是windsor部分。它们均是轻量级的框架,比较成熟,其中spring.net已经被逐渐应用于各种项目中。

使用ioc框架应该注意什么   

使用ioc框架产品能够给我们的开发过程带来很大的好处,但是也要充分认识引入ioc框架的缺点,做到心中有数,杜绝滥用框架。
    第一、软件系统中由于引入了第三方ioc容器,生成对象的步骤变得有些复杂,本来是两者之间的事情,又凭空多出一道手续,所以,我们在刚开始使用ioc框架的时候,会感觉系统变得不太直观。所以,引入了一个全新的框架,就会增加团队成员学习和认识的培训成本,并且在以后的运行维护中,还得让新加入者具备同样的知识体系。
    第二、由于ioc容器生成对象是通过反射方式,在运行效率上有一定的损耗。如果你要追求运行效率的话,就必须对此进行权衡。
    第三、具体到ioc框架产品(比如:spring)来讲,需要进行大量的配制工作,比较繁琐,对于一些小的项目而言,客观上也可能加大一些工作成本。
    第四、ioc框架产品本身的成熟度需要进行评估,如果引入一个不成熟的ioc框架产品,那么会影响到整个项目,所以这也是一个隐性的风险。
    我们大体可以得出这样的结论:一些工作量不大的项目或者产品,不太适合使用ioc框架产品。另外,如果团队成员的知识能力欠缺,对于ioc框架产品缺乏深入的理解,也不要贸然引入。最后,特别强调运行效率的项目或者产品,也不太适合引入ioc框架产品,象web2.0网站就是这种情况。

转载:https://blog.csdn.net/wanghao72214/article/details/3969594