Java图片转字符图片的生成方法
程序员文章站
2022-06-10 12:00:37
前面介绍了一篇java实现图片灰度化处理的小demo,接下来再介绍一个有意思的东西,将一个图片转换成字符图片借助前面图片灰度化处理的知识点,若我们希望将一张图片转成字符图片,同样可以遍历每个像素点,然...
前面介绍了一篇java实现图片灰度化处理的小demo,接下来再介绍一个有意思的东西,将一个图片转换成字符图片
借助前面图片灰度化处理的知识点,若我们希望将一张图片转成字符图片,同样可以遍历每个像素点,然后将像素点由具体的字符来替换,从而实现字符化处理
基于上面这个思路,具体的实现就很清晰了
@test public void testrender() throws ioexception { string file = "http://i0.download.fd.52shubiao.com/t_960x600/g1/m00/10/17/oyybafwvr5-iexhuaad5kpb8esgaacm0qf50xiab3mo414.jpg"; // 从网络上下载图片 bufferedimage img = imageio.read(filereadutil.getstreambyfilename(file)); int w = img.getwidth(), h = img.getheight(); // 创建新的字符图片画板 bufferedimage gray = new bufferedimage(w, h, img.gettype()); graphics2d g2d = gray.creategraphics(); g2d.setcolor(null); g2d.fillrect(0, 0, w, h); font font = new font("宋体", font.bold, 1); g2d.setfont(font); for (int x = 0; x < w; x ++) { for (int y = 0; y < h; y ++) { g2d.setcolor(colorutil.int2color(img.getrgb(x, y))); g2d.drawstring("灰", x, y); } } g2d.dispose(); system.out.printf("渲染完成"); }
注意上面的实现,在会字符的时候,先取出源像素点的色彩,然后重新设置给g2d,这个int转color也比较简单,实现如下
public static color int2color(int color) { int a = (0xff000000 & color) >>> 24; int r = (0x00ff0000 & color) >> 16; int g = (0x0000ff00 & color) >> 8; int b = (0x000000ff & color); return new color(r, g, b, a); }
这样就实现了一个基础版的转字符图了,实际跑一下看看效果
这下尴尬了,输出的并不是我们预期的字符图,那么问题出在哪呢?
仔细看上面的文字大小为1,文字太小,导致即使是有字符组件的图,最终肉眼看起来和原图也没啥区别
那么我们就试一下将这个文字搞大点,将n*n个像素点作为一个文字渲染区域,这样我们需要调整一下遍历的步长;其次就是这个区域的颜色怎么定
直接取均值
/** * 求取多个颜色的平均值 * * @return */ color getaverage(bufferedimage image, int x, int y, int w, int h) { int red = 0; int green = 0; int blue = 0; int size = 0; for (int i = y; (i < h + y) && (i < image.getheight()); i++) { for (int j = x; (j < w + x) && (j < image.getwidth()); j++) { int color = image.getrgb(j, i); red += ((color & 0xff0000) >> 16); green += ((color & 0xff00) >> 8); blue += (color & 0x0000ff); ++size; } } red = math.round(red / (float) size); green = math.round(green / (float) size); blue = math.round(blue / (float) size); return new color(red, green, blue); }
另外的就是改一下遍历的步长
@test public void testrender() throws ioexception { string file = "http://i0.download.fd.52shubiao.com/t_960x600/g1/m00/10/17/oyybafwvr5-iexhuaad5kpb8esgaacm0qf50xiab3mo414.jpg"; // 从网络上下载图片 bufferedimage img = imageio.read(filereadutil.getstreambyfilename(file)); int w = img.getwidth(), h = img.getheight(); // 创建新的灰度图片画板 bufferedimage gray = new bufferedimage(w, h, img.gettype()); graphics2d g2d = gray.creategraphics(); g2d.setcolor(null); g2d.fillrect(0, 0, w, h); int size = 12; font font = new font("宋体", font.bold, size); g2d.setfont(font); for (int x = 0; x < w; x += size) { for (int y = 0; y < h; y += size) { color avgcolor = getaverage(img, x, y, size, size); g2d.setcolor(avgcolor); g2d.drawstring("灰", x, y); } } g2d.dispose(); system.out.printf("渲染完成"); }
再次执行之后结果如下,实现了我们的预期效果
最后再介绍一个更好用的姿势,直接使用开源项目https://github.com/liuyueyi/quick-media 来实现图片字符画
使用这个项目的 image-plugins 之后,生成一个灰度图就很简单了
public void testcharimg() throws ioexception { string img = "http://hbimg.b0.upaiyun.com/2b79e7e15883d8f8bbae0b1d1efd6cf2c0c1ed1b10753-cushea_fw236"; bufferedimage out = imgpixelwrapper.build().setsourceimg(img).setblocksize(2) .setpixeltype(pixelstyleenum.char_color) .setchars("小灰灰blog") .build() .asbufferedimg(); system.out.println(out); }
注意这个imgpixelwrapper封装类,处理基础的字符处理之外,还支持生成灰度图,gif图转字符动画,图片像素化(如马赛克...)
至于quick-media这个项目就更有意思了,java侧若想生成酷炫的二维码,选择它绝对不会让你失望;有兴趣的小伙伴可以瞅一瞅
到此这篇关于java图片转字符图片的生成方法的文章就介绍到这了,更多相关java图片转字符图片内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!