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.NET Core中反解ObjectId

程序员文章站 2022-06-09 21:48:06
前言在设计数据库的时候,我们通常需要给业务数据表分配主键,很多时候,为了省事,我都是直接使用 guid/uuid 的方式,但是在 monggodb 中,其内部实现了 objectid(以下统称为oid...

前言

在设计数据库的时候,我们通常需要给业务数据表分配主键,很多时候,为了省事,我都是直接使用 guid/uuid 的方式,但是在 monggodb 中,其内部实现了 objectid(以下统称为oid)。并且在.netcore 的驱动中给出了源代码的实现。

经过仔细研读官方的源码后发现,其实现原理非常的简单易学,在最新的版本中,阉割了 unpack 函数,可能是官方觉得解包是没什么太多的使用场景的,但是我们认为,对于数据溯源来说,解包的操作实在是非常有必要,特别是在目前的微服务大流行的背景下。

为此,在参考官方代码的基础上进行了部分改进,增加了一下自己的需求。本示例代码增加了解包的操作、对 string 的隐式转换、提供读取解包后数据的公开属性。

objectid 的数据结构

首先,我们来看 oid 的数据结构的设计。

.NET Core中反解ObjectId

从上图可以看出,oid 的数据结构主要由四个部分组成,分别是:unix时间戳、机器名称、进程编号、自增编号。oid 实际上是总长度为12个字节24的字符串,易记口诀为:4323,时间4字节,机器名3字节,进程编号2字节,自增编号3字节。

1、unix时间戳:unix时间戳以秒为记录单位,即从1970/1/1 00:00:00 开始到当前时间的总秒数。
2、机器名称:记录当前生产oid的设备号
3、进程编号:当前运行oid程序的编号
4、自增编号:在当前秒内,每次调用都将自动增长(已实现线程安全)

根据算法可知,当前一秒内产生的最大 id 数量为 2^24=16777216 条记录,所以无需过多担心 id 碰撞的问题。

实现思路

先来看一下代码实现后的类结构图。

.NET Core中反解ObjectId

通过上图可以发现,类图主要由两部分组成,objectid/objectidfactory,在类 objectid 中,主要实现了生产、解包、计算、转换、公开数据结构等操作,而 objectidfactory 只有一个功能,就是生产 oid。

所以,我们知道,类 objectid 中的 newid 实际是调用了 objectidfactory 的 newid 方法。

为了生产效率的问题,在 objectid 中声明了静态的 objectidfactory 对象,有一些初始化的工作需要在程序启动的时候在 objectidfactory 的构造函数内部完成,比如获取机器名称和进程编号,这些都是一次性的工作。

类 objectidfactory 的代码实现

public class objectidfactory
{
  private int increment;
  private readonly byte[] pidhex;
  private readonly byte[] machinehash;
  private readonly utf8encoding utf8 = new utf8encoding(false);
  private readonly datetime unixepoch = new datetime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, datetimekind.utc);

  public objectidfactory()
  {
    md5 md5 = md5.create();
    machinehash = md5.computehash(utf8.getbytes(dns.gethostname()));
    pidhex = bitconverter.getbytes(process.getcurrentprocess().id);
    array.reverse(pidhex);
  }

  /// <summary>
  /// 产生一个新的 24 位唯一编号
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  public objectid newid()
  {
    int copyidx = 0;
    byte[] hex = new byte[12];
    byte[] time = bitconverter.getbytes(gettimestamp());
    array.reverse(time);
    array.copy(time, 0, hex, copyidx, 4);
    copyidx += 4;

    array.copy(machinehash, 0, hex, copyidx, 3);
    copyidx += 3;

    array.copy(pidhex, 2, hex, copyidx, 2);
    copyidx += 2;

    byte[] inc = bitconverter.getbytes(getincrement());
    array.reverse(inc);
    array.copy(inc, 1, hex, copyidx, 3);

    return new objectid(hex);
  }

  private int getincrement() => system.threading.interlocked.increment(ref increment);
  private int gettimestamp() => convert.toint32(math.floor((datetime.utcnow - unixepoch).totalseconds));
}

objectidfactory 的内部实现非常的简单,但是也是整个 oid 程序的核心,在构造函数中获取机器名称和进程编号以备后续生产使用,在核心方法 newid 中,依次将 timestamp、machinehash、pidhex、increment 写入数组中,最后调用 new objectid(hex) 返回生产好的 oid。

类 objectid 的代码实现

类 objectid 的代码实现
public class objectid
{
  private readonly static objectidfactory factory = new objectidfactory();

  public objectid(byte[] hexdata)
  {
    this.hex = hexdata;
    reversehex();
  }
  
  public override string tostring()
  {
    if (hex == null)
      hex = new byte[12];
    stringbuilder hextext = new stringbuilder();
    for (int i = 0; i < this.hex.length; i++)
    {
      hextext.append(this.hex[i].tostring("x2"));
    }
    return hextext.tostring();
  }

  public override int gethashcode() => tostring().gethashcode();

  public objectid(string value)
  {
    if (string.isnullorempty(value)) throw new argumentnullexception("value");
    if (value.length != 24) throw new argumentoutofrangeexception("value should be 24 characters");
    hex = new byte[12];
    for (int i = 0; i < value.length; i += 2)
    {
      try
      {
        hex[i / 2] = convert.tobyte(value.substring(i, 2), 16);
      }
      catch
      {
        hex[i / 2] = 0;
      }
    }
    reversehex();
  }

  private void reversehex()
  {
    int copyidx = 0;
    byte[] time = new byte[4];
    array.copy(hex, copyidx, time, 0, 4);
    array.reverse(time);
    this.timestamp = bitconverter.toint32(time, 0);
    copyidx += 4;
    byte[] mid = new byte[4];
    array.copy(hex, copyidx, mid, 0, 3);
    this.machine = bitconverter.toint32(mid, 0);
    copyidx += 3;
    byte[] pids = new byte[4];
    array.copy(hex, copyidx, pids, 0, 2);
    array.reverse(pids);
    this.processid = bitconverter.toint32(pids, 0);
    copyidx += 2;
    byte[] inc = new byte[4];
    array.copy(hex, copyidx, inc, 0, 3);
    array.reverse(inc);
    this.increment = bitconverter.toint32(inc, 0);
  }

  public static objectid newid() => factory.newid();

  public int compareto(objectid other)
  {
    if (other is null)
      return 1;
    for (int i = 0; i < hex.length; i++)
    {
      if (hex[i] < other.hex[i])
        return -1;
      else if (hex[i] > other.hex[i])
        return 1;
    }
    return 0;
  }

  public bool equals(objectid other) => compareto(other) == 0;
  public static bool operator <(objectid a, objectid b) => a.compareto(b) < 0;
  public static bool operator <=(objectid a, objectid b) => a.compareto(b) <= 0;
  public static bool operator ==(objectid a, objectid b) => a.equals(b);
  public override bool equals(object obj) => base.equals(obj);
  public static bool operator !=(objectid a, objectid b) => !(a == b);
  public static bool operator >=(objectid a, objectid b) => a.compareto(b) >= 0;
  public static bool operator >(objectid a, objectid b) => a.compareto(b) > 0;
  public static implicit operator string(objectid objectid) => objectid.tostring();
  public static implicit operator objectid(string objectid) => new objectid(objectid);
  public static objectid empty { get { return new objectid("000000000000000000000000"); } }
  public byte[] hex { get; private set; }
  public int timestamp { get; private set; }
  public int machine { get; private set; }
  public int processid { get; private set; }
  public int increment { get; private set; }
}

objectid 的代码量看起来稍微多一些,但是实际上,核心的实现方法就只有 reversehex() 方法,该方法在内部反向了 objectidfactory.newid() 的过程,使得调用者可以通过调用 objectid.timestamp 等公开属性反向追溯 oid 的生产过程。

其它的对象比较、到 string/objectid 的隐式转换,则是一些语法糖式的工作,都是为了提高编码效率的。

需要注意的是,在类 objectid 的内部,创建了静态对象 objectidfactory,我们还记得在 objectidfactory 的构造函数内部的初始化工作,这里创建的静态对象,也是为了提高生产效率的设计。

调用示例

在完成了代码改造后,我们就可以对改造后的代码进行调用测试,以验证程序的正确性。

newid

我们尝试生产一组 oid 看看效果。

for (int i = 0; i < 100; i++)
{
  var oid = objectid.newid();
  console.writeline(oid);
}

输出

.NET Core中反解ObjectId

通过上图可以看到,输出的这部分 oid 都是有序的,这应该也可以成为替换 guid/uuid 的一个理由。

生产/解包

var sourceid = objectid.newid();
var reverseid = new objectid(sourceid);

.NET Core中反解ObjectId

通过解包可以看出,上图两个红框内的值是一致的,解包成功!

隐式转换

var sourceid = objectid.newid();

// 转换为 string
var stringid = sourceid;
string userid= objectid.newid();

// 转换为 objectid
objectid id = stringid;

隐式转换可以提高编码效率哟!

结束语

通过上面的代码实现,融入了一些自己的需求。现在,可以通过解包来实现业务的追踪和日志的排查,在某些场景下,是非常有帮助的,增加的隐式转换语法糖,也可以让编码效率得到提高;同时将代码优化到 .netcore 3.1,也使用了一些 c# 的语法糖。

以上就是.net core中实现objectid反解的方法的详细内容,更多关于.net core objectid反解的资料请关注其它相关文章!