Android开发—Volley具体的使用详解
Android系统中主要提供了HttpURLConnection和HttpClient进行网络通信,但是如果不对其进行封装就很容易就会写出重复代码。因此一些Android网络通信框架应运而生, Volley就是其中的佼佼者,Volley不仅可以进行HTTP通信,也可以轻松加载网络上的图片。Volley设计的初衷就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。原因总结如下:
(1)Volley的网络请求线程池默认为4。因此只能并发进行4个请求(多了排队),容易被4个较大文件的下载任务阻塞其余请求。
(2)Request的parseNetWorkResponse()方法返回byte[]类型,需要把传输到的数据读到内存中。如果文件过大,容易引发OOM。
1. Volley的基本使用
1.1 HTTP GET请求
首先在AS中导入Volley的jar包。
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); StringRequest stringRequest_get = new StringRequest("http://www.baidu.com", new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TAG", response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } }); mQueue.add(stringRequest);
StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个是URL地址,第二/三个参数是服务器响应成功/失败的回调。若成功则将返回的html代码转为String打印出log。
1.2 HTTP POST请求
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener) { @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("params1", "value1"); map.put("params2", "value2"); return map; } }; mQueue.add(stringRequest);
当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类中的getParams()方法来获取POST参数,因此我们需要在StringRequest中重写getParams()方法,设置POST参数即可。
1.3 JsonRequest
和StringRequest一样,JsonRequest也是继承自Request类的, JsonRequest是一个抽象类,有两个子类JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,前者用于请求一段JSON数据的,后者用于请求一段JSON数组。下面是使用前者进行一段Json请求的范例代码。
//队列初始化以及request加入队列略 JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(url, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { Log.d("TAG", response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } });
1.4 ImageRequest
Volley支持对图片的加载,因为ImageRequest也是继承自Request类,因此用法也大同小异。下面直接传入图片url,返回数据后内部解析为bitmap,最后设置给ImageView。否则设置默认图片。
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(url_image, new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap response) { imageView.setImageBitmap(response); } }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { imageView.setImageResource(R.drawable.default_image); } });
需要注意的是,第三/四个参数用于指定允许图片最大的宽/高,若网络图片的实际宽高大于该设定值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不进行压缩。第五个参数用于指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用,其中ARGB_8888可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节的大小,而RGB_565则表示每个图片像素占据2个字节大小。不过这种加载图片的方式并不被推荐,因为下面有更好的。
1.5 ImageLoader
ImageLoader基于ImageRequest实现,并且更加智能,多出了帮图片缓存的功能,还可以过滤掉重复的请求链接。但是ImageLoader已经不再继承自Request类。
//mQueue初始化略 ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache()); ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image); imageLoader.get(url_image, listener, 200, 200); //限制最大宽高 public class BitmapCache implements ImageCache { //内部使用LRU实现 private LruCache<String, Bitmap> mCache; public BitmapCache() { //缓存图片的大小设置为10M int maxSize = 10 * 1024 * 1024; mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); } }; } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return mCache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { mCache.put(url, bitmap); } }
第二行构造一个ImageLoader对象,其中第二个参数是一个ImageCache对象,参数二为自定义的用户缓存的类BitmapCache,该类继承了ImageCache。第三行获取一个ImageListener对象,传入参数比较简单,看名字就知道了。第四行调用ImageLoader的get()方法来加载图片。
1.6 NetworkImageView
这是第三种加载图片的方式,相对来说也是被用的比较多的方式。NetworkImageView继承自ImageView的,在原生的基础之上加入了加载网络图片的功能。用法仍旧是先创建一个RequestQueue对象和一个ImageLoader对象。接下来是在xml中定义我们的NetworkImageView,宽高表示裁剪到此宽高,wrap_content表示不裁剪。
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView android:id="@+id/network_image_view" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp"/>
在Activity中获取到NetworkImageView实例后,就可以调用它的setDefaultImageResId()方法、setErrorImageResId()方法和setImageUrl()方法来分别设置加载时显示的图片,加载失败时显示的图片,以及目标图片的URL地址。
networkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default_image); networkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.failed_image); networkImageView.setImageUrl(url_image,imageLoader);
2. 自定义Request
在网络上传输的数据常用到XML和JSON格式,那么如果想要请求一条XML/JSON格式的数据就需要拓展我们的Volley。
2. 1 XMLRequest
public class StringRequest extends Request<String> { private final Listener<String> mListener; public StringRequest(int method, String url, Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) { super(method, url, errorListener); mListener = listener; } public StringRequest(String url, Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) { this(Method.GET, url, listener, errorListener); } @Override protected void deliverResponse(String response) { mListener.onResponse(response); } @Override protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { String parsed; try { parsed = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { parsed = new String(response.data); } return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } }
拓展之前先要看一下原有的Request的子类是如何实现的,上面以StringRequest为例。StringRequest中提供了两个有参的构造函数,参数包括请求类型,请求地址,以及响应回调等,在构造函数中一定要调用super()方法将这几个参数传给父类,因为HTTP的请求和响应都是在父类中处理的。
由于Request类中的deliverResponse()和parseNetworkResponse()是两个抽象方法,因此StringRequest中对这两个方法进行了实现。前者调用了mListener中的onResponse()方法,并将response内容传入即完成了将服务器响应的数据进行回调。后者对服务器响应的数据进行解析,其中数据是以字节的形式存放在NetworkResponse的data变量中(前言中在Volley为什么不适合大文件下载就讲到了),这里将数据取出然后组装成一个String,并传入Response的success()方法中。
在了解了StringRequest之后,我们自定义实现我们的XMLRequest。
public class XMLRequest extends Request<XmlPullParser> { private final Listener<XmlPullParser> mListener; public XMLRequest(int method, String url, Listener<XmlPullParser> listener, ErrorListener errorListener) { super(method, url, errorListener); mListener = listener; } public XMLRequest(String url, Listener<XmlPullParser> listener, ErrorListener errorListener) { this(Method.GET, url, listener, errorListener); } @Override protected void deliverResponse(XmlPullParser response) { mListener.onResponse(response); } @Override protected Response<XmlPullParser> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { try { //先转为字符串 String xmlString = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); //重点在于解析xml XmlPullParserFactory factory = XmlPullParserFactory.newInstance(); XmlPullParser xmlPullParser = factory.newPullParser(); xmlPullParser.setInput(new StringReader(xmlString)); //返回XmlPullParser实例 return Response.success(xmlPullParser, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } catch (XmlPullParserException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } } } //使用我们的XMLRequest XMLRequest xmlRequest = new XMLRequest( url_xml, new Response.Listener<XmlPullParser>() { @Override public void onResponse(XmlPullParser response) { try { int eventType = response.getEventType(); while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { switch (eventType) { case XmlPullParser.START_TAG: String nodeName = response.getName(); if (WANTED_TAG.equals(nodeName)) { String pName = response.getAttributeValue(0); Log.d("TAG", "pName is " + pName); } break; } eventType = response.next(); } } catch (XmlPullParserException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } });
2. 2 GsonRequest
用过Gson的都知道Gson解析有多方便,这里可以把Volley和Gson结合在一起吗?当然可以。重写代码基本上大同小异。前提是先导入Gson的jar包。
public class GsonRequest<T> extends Request<T> { private final Listener<T> mListener; private Gson mGson; private Class<T> mClass; public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener, ErrorListener errorListener) { super(method, url, errorListener); mGson = new Gson(); mClass = clazz; mListener = listener; } public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener, ErrorListener errorListener) { this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener); } @Override protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { try { String jsonString = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); //结合Gson解析 return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } } @Override protected void deliverResponse(T response) { mListener.onResponse(response); } } //使用我们的GsonRequest GsonRequest<Weather> gsonRequest = new GsonRequest<Weather>(url_json,YourClass.class, new Response.Listener<Weather>() { @Override public void onResponse(YourClass obj) { //这里获得obj对应的json中的数据 } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } });
以上就是Android开发—Volley具体的使用详解的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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