VC中控制台程序创建窗口的实例方法
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2022-06-09 17:22:03
在vc控制台程序中调用d3dvideorender时,需要创建新的窗口控件显示图像#include "windows.h"#include "tchar.h" //声明自定义消息处理函数lresult...
在vc控制台程序中调用d3dvideorender时,需要创建新的窗口控件显示图像
#include "windows.h" #include "tchar.h" //声明自定义消息处理函数 lresult callback windowproc( hwnd hwnd, uint umsg, wparam wparam, lparam lparam ); int _tmain(int argc, _tchar* argv[]) { hinstance hinstance; hinstance = getmodulehandle(null); //获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 wndclass render_wnd; render_wnd.cbclsextra = 0; render_wnd.cbwndextra = 0; render_wnd.hcursor = loadcursor(hinstance, idc_arrow); //鼠标风格 render_wnd.hicon = loadicon(hinstance, idi_application); //图标风格 render_wnd.lpszmenuname = null; //菜单名 render_wnd.style = cs_hredraw | cs_vredraw; //窗口的风格 render_wnd.hbrbackground = (hbrush)color_window; //背景色 render_wnd.lpfnwndproc = windowproc; //【关键】采用自定义消息处理函数,也可以用默认的defwindowproc render_wnd.lpszclassname = _t("renderwindow"); //【关键】该窗口类的名称 render_wnd.hinstance = hinstance; //【关键】表示创建该窗口的程序的运行实体代号 registerclass(&render_wnd); hwnd hwnd = createwindow( _t("renderwindow"), //【关键】上面注册的类名lpszclassname,要完全一致 l"zombie", //窗口标题文字 ws_overlappedwindow, //窗口外观样式 0, //窗口相对于父级的x坐标 0, //窗口相对于父级的y坐标 320, //窗口的宽度 240, //窗口的高度 null, //没有父窗口,为null null, //没有菜单,为null hinstance, //当前应用程序的实例句柄 null); //没有附加数据,为null //去标题栏 setwindowlong(hwnd, gwl_style, getwindowlong(hwnd, gwl_style) & ~ws_caption); //去边框 setwindowlong(hwnd, gwl_exstyle, getwindowlong(hwnd, gwl_exstyle) & ~(ws_ex_windowedge | ws_ex_dlgmodalframe)); // 显示窗口 showwindow(hwnd, sw_show); // 更新窗口 updatewindow(hwnd); // 消息循环 msg msg; while (getmessage(&msg, null, 0, 0)) { translatemessage(&msg); dispatchmessage(&msg); } return 0; } // 自定义消息处理函数的实现 lresult callback windowproc( _in_ hwnd hwnd, _in_ uint umsg, _in_ wparam wparam, _in_ lparam lparam ) { switch (umsg) { case wm_destroy: { postquitmessage(0); return 0; } case wm_keydown: { if (wparam == vk_escape)//按esc键退出 { postquitmessage(0); return 0; } } } return defwindowproc(hwnd, umsg, wparam, lparam); }
实例扩展:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; lresult callback __wndproc(hwnd hwnd, uint msg, wparam wparam, lparam lparam) { paintstruct ps; hdc hdc; switch (msg) { case wm_close: messagebox(null,"wm_close", "", null); break; default: break; } return defwindowproc(hwnd, msg, wparam, lparam); } int main() { // 窗口属性初始化 hinstance hins = getmodulehandle(0); wndclassex wc; wc.cbsize = sizeof(wc); // 定义结构大小 wc.style = cs_hredraw | cs_vredraw; // 如果改变了客户区域的宽度或高度,则重新绘制整个窗口 wc.cbclsextra = 0; // 窗口结构的附加字节数 wc.cbwndextra = 0; // 窗口实例的附加字节数 wc.hinstance = hins; // 本模块的实例句柄 wc.hicon = null; // 图标的句柄 wc.hiconsm = null; // 和窗口类关联的小图标的句柄 wc.hbrbackground = (hbrush)color_window; // 背景画刷的句柄 wc.hcursor = null; // 光标的句柄 wc.lpfnwndproc = __wndproc; // 窗口处理函数的指针 wc.lpszmenuname = null; // 指向菜单的指针 wc.lpszclassname = "lysm_class"; // 指向类名称的指针 // 为窗口注册一个窗口类 if (!registerclassex(&wc)) { cout << "registerclassex error : " << getlasterror() << endl; } // 创建窗口 hwnd hwnd = createwindowex( ws_ex_topmost, // 窗口扩展样式:*窗口 "lysm_class", // 窗口类名 "lysm_title", // 窗口标题 ws_overlappedwindow, // 窗口样式:重叠窗口 0, // 窗口初始x坐标 0, // 窗口初始y坐标 800, // 窗口宽度 600, // 窗口高度 0, // 父窗口句柄 0, // 菜单句柄 hins, // 与窗口关联的模块实例的句柄 0 // 用来传递给窗口wm_create消息 ); if (hwnd == 0) { cout << "createwindowex error : " << getlasterror() << endl; } updatewindow(hwnd); showwindow(hwnd, sw_show); // 消息循环(没有会导致窗口卡死) msg msg = { 0 }; while (msg.message != wm_quit) { // 从消息队列中删除一条消息 if (peekmessage(&msg, 0, 0, 0, pm_remove)) { dispatchmessage(&msg); } } cout << "finished." << endl; getchar(); end: getchar(); return 0; }
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