游戏创业者寒冬降至 政策不利好、腾讯一天下架两款手游
最近游戏版号实行配额制的发布在国内游戏界引起轩然大波,不论是游戏从业者还是游戏创业者,都很关注游戏政策的进一步发展。国内游戏界处于领先地位的腾讯游戏近来动作连连,恐怕游戏行业寒冬降至,创业者对此要做好打算。
游戏政策影响,巨头也严肃对待
今日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布公告称,该游戏将正式启动退市,9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。紧接着腾讯旗下另一款“欢乐斗棋牌”游戏也宣布了退市,公告信息如出一辙。而在早几日,腾讯宣布对《王者荣耀》的健康系统全面升级。新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入*权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中。算是对政策的快速反应。
根据教育部与国家卫生健康委员会等八部门制定的《综合防控儿童青少年近视实施方案》提出,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。而且据传未来将有游戏行业专项税,需要缴纳35%的税款,棋牌类游戏将首当其冲,腾讯如此慎重的对待也就不足为奇了。
游戏创业者或将经历寒冬
这些政策实行之前,游戏行业发展态势也不甚乐观。随着游戏行业的逐渐成熟,格局也愈加固定,腾讯、网易发行的游戏产品市场份额超八成。中国上市游戏企业数量共计200余家,覆盖全国92%以上市场份额。无数游戏创业者和创业团队在争夺这8%的份额,能做到的最好的结果就是被巨头所收购。而此次政策的调整更是让游戏创业者“凉凉”,很多创业团队甚至不能通过审核,就算通过代理商,搞完整套审批流程的费用达到10万多,根本不是一般创业团队所能承受的。
此外还有愈加严格的版权问题,在过去中小创业团队更乐意打擦边球,不仅仅有类似的玩法、名称,甚至数值模型的抄袭都稀松平常。这一方面节省了大量研发、美工开支,往往“山寨”的游戏还能蹭热度,得到不错的下载量。如今,各个游戏厂商对版权越来越重视,同时抄袭侵权带来的后果越来越严重,腾讯起诉侵权《王者荣耀》的团队公司都有十几个,可见中小创业团队依靠抄袭发家的可能性越来越小。
未来的一段时间游戏行业确实不好过,想度过这个寒冬,游戏行业的创业者可以寻求大公司的庇护,就业以积蓄力量,为创业梦想做基础。当然,我也祝愿坚定的游戏创业者在寒冬中也能绽放。
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